La saga de Kratos
Pour commencer revenons à l’histoire de ce grand titre, un des beat’em all qui a marqué son époque. En 2005 le studio Santa Monica marqua les esprits avec un titre novateur dans son genre, sans renouveler le coté bourrin du beat’em all, il implante les QTE (Quick Time Event) qui avaient fait le succès du jeu Shenmue. C’était un principe simple qui voulait que vous réalisiez certaines actions en copiant une suite de touches et de mouvements indiqués à l’écran. Cela vous donnait l’impression de mimer la scène en face de vous tout en laissant la liberté au concepteur (dans le cas de god of war) de créer des scènes d’action avec des monstres gigantesques.
La saga de Kratos
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La saga de Kratos
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La saga de Kratos
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