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La référence du jeu d’Aventure par Benoît Sokal

Dans Syberia (1), Kate Walker, une jeune et ambitieuse avocate New-Yorkaise se voit confier une mission qui semble des plus simples – la vente d’une ancienne fabrique d’automates dans les vallées alpines – mais qui va bouleverser sa vie !
Dans son périple d’Ouest en Est de l’Europe, elle va découvrir une foule de personnages et de lieux incroyables, alors qu’elle se lance sur les traces d’Hans Voralberg, inventeur de génie, pour révéler le secret de Syberia. Elle va remettre toutes ses valeurs en question, alors que le contrat de vente qu’elle gère tend à se confondre à son propre destin ...

Dans Syberia 2, Kate obtient finalement la signature d’Hans pour le rachat de la fabrique d’automates. Mission accomplie ? Pas si sûr ! Le duo improbable formé par la jeune femme et le vieil inventeur se lance dans la quête surréaliste des derniers et légendaires mammouths de Sibérie au cœur d’un univers oublié.
Ils devront affronter des obstacles plus dangereux que jamais, et tester leur courage et leur détermination. Loin, au-delà même, une Sibérie mystique les attend...
  • Un scénario original et captivant
  • De personnages inédits fascinants, dans de nouveaux environnements 3D détaillés ultra-réalistes
  • Des puzzles originaux complètement intégrés au jeu pour tester l’adresse et la réflexion du joueur
  • Une bande-son originale exceptionnelle
La référence du jeu d’Aventure par Benoît Sokal

Dans Syberia (1), Kate Walker, une jeune et ambitieuse avocate New-Yorkaise se voit confier une mission qui semble des plus simples – la vente d’une ancienne fabrique d’automates dans les vallées alpines – mais qui va bouleverser sa vie !
Dans son périple d’Ouest en Est de l’Europe, elle va découvrir une foule de personnages et de lieux incroyables, alors qu’elle se lance sur les traces d’Hans Voralberg, inventeur de génie, pour révéler le secret de Syberia. Elle va remettre toutes ses valeurs en question, alors que le contrat de vente qu’elle gère tend à se confondre à son propre destin ...

Dans Syberia 2, Kate obtient finalement la signature d’Hans pour le rachat de la fabrique d’automates. Mission accomplie ? Pas si sûr ! Le duo improbable formé par la jeune femme et le vieil inventeur se lance dans la quête surréaliste des derniers et légendaires mammouths de Sibérie au cœur d’un univers oublié.
Ils devront affronter des obstacles plus dangereux que jamais, et tester leur courage et leur détermination. Loin, au-delà même, une Sibérie mystique les attend...
  • Un scénario original et captivant
  • De personnages inédits fascinants, dans de nouveaux environnements 3D détaillés ultra-réalistes
  • Des puzzles originaux complètement intégrés au jeu pour tester l’adresse et la réflexion du joueur
  • Une bande-son originale exceptionnelle
Éditeur Nordic Games
GENRE Narrations
ÂGE MINIMUM CONSEILLÉ Pegi 7
descripteurs
dimensions 17 cm x 13,5 cm x 1.5 cm
EAN-référence 0000000066199