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En propulsant les joueurs en 2025, dans un monde rempli d'armement de pointe, de robotique et de drones, il fait atteindre de nouveaux sommets à cet univers franchisé.<br /><br />Avec la campagne en joueur seul, Treyarch inclus des éléments encore jamais vu dans l'univers Call of Duty, comme les scénarios à embranchements, les missions non-linéaires et les équipements de combats customisés , en mode multijoueur, sont ré-écrit les règles avec la fonction Création de Classe avec Pick 10, ScoreStreak toute une série de fonctions compétitive eSport comme le CODcasting, le Streaming Live et le Jeu en Ligue qui contribuent à faire de Call of Duty un sport de spectateur , jusqu'à la nouvelle expérience Zombie, une grande première, qui possède à elle-seule trois modes de jeux.<br /><br />Call of Duty : Black Ops II possède également une bande originale où figurent Trent Reznor (récompensé aux Oscars) pour le thème et Jack Wall (nominé aux BAFTA) pour la BO, ainsi que des morceaux par Avenged Sevenfold et une collaboration inédite entre Skrillex et Alvin Risk.<br /><br />Le scenario a été co-écrit par David S. Goyer, scénariste de The Dark Knight et du film à venir Man of Steel, reprend l'histoire là où Call of Duty : Black Ops l'avait laissée, en pleine Guerre Froide, et dans son mode solo explosif, emmène les joueurs en 2025 pour faire face au pire ennemi de toute la saga Call of Duty. Equipé de scénarios à embranchements et de missions non linéaires du nom de niveaux Strike Force, qui offrent aux joueurs une expérience de jeu ouvert type bac à sable, Call of Duty : Black Ops II donne aux joueurs la possibilité de véritablement influencer l'issue du jeu et pour la première fois dans l'histoire des séries, propose plusieurs fins à cette saga épique.<br /><br />Le mode multijoueur propose un choix d'innovations dont le tout nouveau système de Création de Classe en 10 Choix qui révolutionne le système par créneau traditionnel en permettant aux fans de s'équiper pour le combat en customisent un nombre jamais vu de combinaisons pour s'adapter au mieux à leur style de jeu.
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Vivez une campagne militaire épique en pleine guerre froide opposant les puissants blocs de l'est et de l'ouest. Infiltrez-vous derrière les lignes ennemies et menez des actions chirurgicales qui déstabiliseront des armées et des nations entières.
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Après un quatrième épisode qui prenait pour cadre la guerre moderne, Call of Duty replonge les joueurs dans la Seconde Guerre mondiale en se concentrant cette fois-ci sur la bataille du Pacifique et le Front de l'Est.<br /><br />Les horreurs de la guerre<br />L'immersion n'est envisageable que si elle place le joueur dans une situation suffisamment intense pour que tous ses sens soient monopolisés. A cette condition unique, le joueur peut « perdre » pied avec la réalité. Call of Duty : World at War fait partie des jeux capables de procurer cette émotion. Il offre des scènes d'anthologie. Les séquences à Stalingrad, où l'on doit se frayer un passage dans les rues éventrées, sont durablement marquantes. Mais elles ne sont pas les seules. Dans le Pacifique, les affrontements où l'on se retrouve la peur au ventre, dans une situation désespérée, sans autre possibilité que de s'enfoncer d'avantage en territoire hostile, sont nombreux. Call of Duty : World at War est une expérience de guerre totale dont on ne ressort pas indemne. Les joueurs friands d'émotions fortes savent ce qu'il leur reste à faire.<br />