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Borderlands 2 Edition Limitée Coffre à Trésor PS3

PS3

Date de sortie   21.09.2012

Jeu de rôle

Date de sortie  21.09.2012

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Description
18+

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par Micromania

Editeur : TAKE 2

Genre : Jeu de rôle

Date de sortie : 21 sept. 2012

Multijoueur : Oui, 4 joueurs

Texte/Voix : Français

Contenu de l'édition Limitée : coffre à trésor

- Boitier en acier
- Disque du jeu
- Réplique du coffre à trésor de Borderlands
- Table de classification grand format des créatures de Pandore
- Note de recherche de Sir Hammerlock
- Certificat d'authenticité numéroté
- Cartes postales lithographiées
- Boite distributeur automatique
- Figurine authentique de Marcus
- Autocollants exclusifs
- Livre relié à l'intérieur de l'arche
- Carte en toile

Descriptif du jeu

Borderlands 2 raconte l’histoire de quatre nouveaux chasseurs d’Arche qui combattent pour libérer Pandore du joug du Beau Jack, le brillant et parfaitement crapuleux directeur d’Hyperion Corporation.

Les joueurs se battent aux quatre coins de Pandore pour tenter d’empêcher Jack de réveiller une ancienne entité extraterrestre maléfique appelée “le Guerrier”. Leur aventure les met en contact avec d’anciennes connaissances du premier jeu, parmi lesquelles ils vont reconnaître les quatre chasseurs d’Arche originaux :
Roland, Lilith, Brick et Mordecaï. Avec leur aide et celle de personnages inédits, ils doivent vaincre Jack, détruire le Guerrier et sauver Pandore.

Borderlands 2 propose une ambiance uniques au coeur d’un gameplay rythmé ! Découvrez un nouvel arsenal de personnages, de compétences, d’environnements, d’ennemis, d’armes et d’équipements. Faites-vous de nouveaux amis, armez-les jusqu’aux dents et combattez ensemble à 4 en coopération ou en écran scindé.

· Nouveaux personnages, nouvelles classes : L’Assassin, la Sirène et le Soldat sont de retour, accompagnés d’une toute nouvelle classe : incarnez un Défourailleur aux redoutables talents, capable de manier deux armes à la fois. Deux mitrailleuses ? C’est sympa. Deux lance-roquettes ? Explosif ! Deux fusils de précision ? Chacun son truc, mais pourquoi pas !
· Coopération dynamique en ligne, écran scindé et réseau : Partagez vos aventures avec vos amis en ligne ou en réseau.
· Nouveau système d’armes : Le système d’armes du premier jeu a été entièrement repensé pour offrir des millions de possibilités. Vous allez découvrir d’innombrables façons d’affronter vos ennemis sur Pandore. Utilisez le feu, l’électricité, l’acide, et bien plus encore pour faire plier l’armée d’Hyperion Corporation !
· 87 trilliards de... tout : On ne trouve pas que des armes à feu sur Pandore, vous allez tomber aussi sur des générateurs de bouclier, des grenades, des artefacts extraterrestres, des Mods de classe, et beaucoup, beaucoup d’autres choses encore !
· Explorez de toutes nouvelles régions de Pandore, plus vivantes que jamais
! Depuis la toundra arctique jusqu’à une dangereuse prairie, en passant par une mystérieuse caverne corrosive !
· Une toute nouvelle galerie d’ennemis n’attend que de vous ratatiner : d’imposants Garogos simiesques, de cruels Rôdeurs prédateurs, et bien sûr l’armée mécanique d’Hyperion, avec à sa tête le Beau Jack.

Tout ce qu’on en dit !

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L’avis de micromania - Le test

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4

Note globale

-

Prise en main

Gestion de l’inventaire, système de progression, feeling des armes, conduite : Borderlands 2 offre vraiment une expérience fluide, agréable et intuitive malgré sa richesse. L’inventivité dont fait preuve Gearbox au niveau des armes et des ennemis est exemplaire.
Réalisation

Malgré les affichages tardifs de textures, typiques de l’Unreal Engine, et quelques zones vides, Borderlands 2 séduit.
Son
Son cel-shading très réussi, ses environnements magnifiques, ses designs de personnages délirants… c’est du tout bon. De plus, la version française retranscrit à merveille l’humour des dialogues.
Intérêt

Malgré l’obligation de rester fidèle à une formule très stricte, Gearbox frappe fort. Le monde, les personnages, l’intrigue, les armes, les ennemis… tout est plus grand, plus beau, plus fort. Malheureusement, quelques choix discutables (le respawn des ennemis) et opportunités manquées (pourquoi n’avoir qu’une compétence active par classe ?) pénalise l’expérience à intervalle régulier. Cela dit, on y revient invariablement. Un signe qui ne trompe pas.