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Final Fantasy XIII - 01 - Introduction

01 - Introduction

Dans Final Fantasy XIII, les personnages ne gagnent pas de points d’expérience et en conséquence, ils ne gagnent pas de « niveaux ». En revanche, les armes, les items, les invocations et les spécialisations peuvent évoluer pour devenir de plus en plus puissants.

Contrairement aux précédents opus, excepté Final Fantasy XII, les combats ne sont plus aléatoires. Cela signifie que chaque créature est visible sur la carte et donc potentiellement évitable (certains combats sont obligatoires, notamment les Boss). Toutefois, il est fortement recommandé de ne jamais éviter un combat. En effet, à la suite de ceux-ci, vous gagnez systématiquement des CP pour le Chrystarium, ainsi que fréquemment des objets à utiliser pour les upgrades d’armes et d’items, mais aussi des potions, etc.

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