Worms : Open Warfare 2 (DS)
Pour passer le temps, une bande de joyeux lombrics lubriques s’amusent à se faire la guerre. Leur nom : les Worms. Team 17 récidive et propose un second volet d’Open Warfare.
Test
Note globale :
Genre : Action / réflexion
Sortie : 31/8/2007
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Non
Local : Oui
Éditeur : THQ
Développeur : Team 17
Langues : Francais
Toujours aussi chamailleurs et vicieux, les asticots s’illustrent à nouveau sur Nintendo DS dans Worms : Open Warfare 2. Un opus dont on espère se délecter d’un contenu plus riche, d’un gameplay plus alléchant et surtout d’une réalisation d’un meilleur acabit que son aîné.
Sale petite ver-mine !
Petit rappel sur la définition du Worms. Pour beaucoup, la vie d’un Worms dépasse l’entendement. Bien que très mignon à l’écran, le ver de terre, version Team 17, est un asticot barbare et sadique. Son objectif : torturer jusqu’à la mort ses congénères pour son seul plaisir. Pour cela, il use d’un arsenal militaire pléthorique. Son terrain de jeu, des décors insolites entièrement destructibles où le moindre recoin peut prendre une importance capitale pour sa propre survie. Perfide, le Worms est prêt à tout pour faire gagner son équipe, allant même jusqu’à se sacrifier ! Ceci pour insister sur le fait que l’IA ne vous fait pas de cadeau….Il faut donc se montrer aussi habile et infect que ces infâmes rampants pour espérer rafler la victoire. C’est dit !Free fight on-line !
Mais la question que vous vous posez sûrement est celle-ci : les développeurs ont-ils pris en compte les critiques émises à l’encontre de Worms : Open Warfare ?La réponse est plus que mitigée. L’interface et l’architecture sont semblables, le gameplay et la jouabilité également. Bref, Team 17 a privilégié la continuité. Les efforts ont essentiellement porté sur le contenu, l’esthétisme général et la fluidité. Ainsi, le mode solo comprend une campagne, des missions dites "puzzles" et "laboratoires" dans lesquelles le joueur dessine, souffle, tapote pour progresser. Mais parce que le potentiel de Worms s’exprime principalement à plusieurs, les développeurs ont concocté un mode multijoueur par liaison Wi-Fi sur Internet : le must du fun et du fight !

De nouvelles armes destructrices
Pour en revenir au principe du jeu, il convient de se constituer une "Dream Team" et de la personnaliser (nom, couleur de peau, icône des stèles, danse de victoire). Une fois l’équipe formée, les quatre compères affrontent leurs congénères lors d’un duel à mort. Le jeu se déroule au tour par tour avec un temps limité pour réaliser son coup. Armé de fusils à pompe, de bazookas, de grenades, de moutons kamikazes, d’Uzis ou encore de missiles à tête chercheuse, le ver peut user d’objets insolites tels qu’un marteau-piqueur pour se planquer, un chalumeau, commander un raid aérien, bâtir une tourelle défensive, lancer un bison ou un âne de ciment et bien d’autres. Il appartient donc au joueur d’être aussi inventif que son adversaire pour s’en débarrasser. Notez que le vent joue un rôle prépondérant question précision.La guerre totale
Si la gestion des deux écrans de la Nintendo DS complique certaines de vos actions, la lisibilité de l’ensemble reste correcte.En haut, le joueur peut, par exemple, examiner la physionomie générale de la carte et localiser les vers. En bas, il interagit avec l’écran de jeu dont la zone de combat est en 2D. Celle-ci défile en pressant L ou R et en se déplaçant avec le stylet ou via la croix directionnelle. Un repérage est indispensable pour identifier les agresseurs et leur concocter une fin morbide. Les environnements de jeu (Pirates, Première et Seconde guerre mondiales, Guerre froide, Guerre du désert, Guerre du futur), s’agrémentent d’évènements "scriptés". Ils influent sur le déroulement d’une partie (montée des eaux, tempête de sable, tremblement de terre).
Open Warfare 2 est finalement un titre accrocheur mais en panne d’innovations majeures.
Test réalisé par Richard Roger.
Note globale :
Intérêt :
Dans la continuité du précédent, Worms : Open Warfare 2 présente peu de nouveautés. Cependant, la recette fonctionne toujours aussi bien et le titre procure de bons moments de détente.
Graphisme :
Le côté cartoon s’exprime par des environnements de jeu colorés et fouillés, dans les limites de la possibilité de la DS. Quant aux vers-micelles, ils sont bien représentés. La physionomie de l’interface est claire et bien agencée.
Animation :
Peu de contraste avec l’opus précédent. La fluidité est au rendez-vous et le panel des petites séquences mythiques de Worms est présent. A voir et à revoir.
Son :
Musiques agréables, petits cris rageur ou vengeur des Worms, la réalisation sonore est de bonne facture.
Jouabilité :
La jouabilité reste excellente et démontre que faire simple est une recette qui marche.
Multijoueur :
Désormais jouable on-line via Internet, Open Warfare 2 déploie un argument majeur pour séduire toute la communauté de fans des asticots déjantés.
Difficulté :
L’IA se montre particulièrement hargneuse et redoutable. Aucune erreur ne vous est pardonnée. Y a du challenge dans l’air !
Durée de vie :
Le contenu est nettement plus riche et les différents mode de jeu inédits tirent profit des quelques possibilités de la DS comme le micro et l’écran tactile. Un éditeur de décors est inclus, histoire de tester ses créations en ligne.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de 7 ans et plus
- Aux fans du concept et du gameplay
- A ceux qui veulent un titre fun
- A ceux qui souhaitent flinguer de la ver-mine
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