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World of Warcraft : Wrath of the Lich King (PC)

Bientôt deux ans que l’extension Burning Crusade a accueilli les aventuriers de World of Warcraft en ses terres. Après les forces du néant, challenge vous est donné de défier le roi-liche Arthas sur son territoire : Norfendre. Wrath of the Lich King vous appelle au combat !

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : MMO
Sortie : 13/11/2008
Multijoueurs : Oui
Internet : Oui

Éditeur : ACTIVISION
Développeur : Blizzard
Langues : Francais

En pleine force de l’âge, World of Warcraft signe sa deuxième extension qui ouvre la voie vers un nouveau continent : Norfendre. Les étendues glaciales de cette terre inconnue réserve bien des surprises aux aventuriers. Pour vous lancez dans l’aventure, vous devez posséder le jeu original et sa première extension The Burning Crusade.

Arthas jette un froid sur Azeroth

Le prince Arthas, celui-là même qui ne fait plus qu’un avec le roi-liche depuis l’épopée Warcraft III, s’invite sur World of Warcraft et se pose en grand méchant de l’extension, à l’image d’Illidan précédemment. Vous allez devoir affronter des hordes de morts-vivants, vous confronter à la puissante nécromancie de la Peste mais également découvrir une faune, une flore et un folklore qui apportent du sang neuf à l’univers de WoW.

Norfendre, ce nouveau territoire, se destine aux joueurs de niveaux 68 et au-delà et donne l’opportunité d’atteindre la nouvelle limite de niveaux fixée à 80. Pour cela, toute une batterie de quêtes et d’instances inédits vous mettent au défi.

Les classes ont la classe

Au programme des évolutions, les classes subissent une refonte du système de talents pour mieux coller au nouveau cap de niveaux. Les règles de calculs des sorts et aptitudes, et l’"itémisation" des zones se voient chamboulées. Les effets de objets magiques se condensent pour plus de clarté mais aussi plus d’homogénéité entre les classes. D’un côté, le joueur aura moins besoin de refaire les mêmes donjons en boucle pour espérer voir tomber un objet tant espéré. De l’autre, la lutte va être rude au sein d’un même groupe pour se disputer le butin ! Si Burning Crusade avait accueilli la joaillerie, Wrath of the Lich King introduit l’inscription, une profession qui permet d’élaborer de puissants parchemins de sorts et de glyphes afin d’augmenter vos attributs ou ceux de vos équipements. Comme souvent dans WoW, cette profession emprunte aux autres écoles de métiers ses matières premières, comme l’herboristerie.

Faites place au chevalier de la mort

Et alors que Burning Crusade s’était appuyé sur le chaman et le paladin pour dynamiser ses mécaniques de jeu au sein des factions, WotLK appelle une nouvelle classe à la rescousse : le chevalier de la mort. Considéré comme un paladin déchu, le chevalier de la mort utilise des pouvoirs maléfiques pour répandre chaos et destruction dans les rangs ennemis. Blizzard, comme à son habitude, a effectué un tour de passe-passe pour rendre cette classe jouable par les forces de l’Alliance et de la Horde.

Au registre du PvP, une nouvelle zone, Joug-d’hiver, pousse un peu plus loin les affrontements ouverts et amène les armes de siège sur le champ de bataille. Nous restons loin du gameplay d’un Warhammmer, cela dit.


En tout cas, cette nouvelle extension est bien née et ne manquera pas de captiver les fans de WoW.

Test réalisé par Frédéric Pam.


Note globale :

Intérêt :
Un contenu gargantuesque et quantité d’évolutions qui raviront les fans de la série. Wrath of the Lich King fait honneur à World of Warcraft !

Graphisme :
Les terres de Norfendre dévoilent des atours ravissants. Le design des zones et des personnages atteint des sommets.

Animation :
Pas de grosses évolutions à ce niveau. World of Warcraft affiche des animations dans l’esprit de son design cartoon.

Son :
L’ambiance sonore nous transporte dans les terres glaciales et dangereuses de Norfendre sans attendre !

Jouabilité :
Les mécaniques de jeu ont encore gagné en accessibilité. World of Warcraft fait la part belle aux joueurs occasionnels sans délaisser les accros.

Multijoueur :
L’essence même de tout MMO. Le multijoueur est au top, tant par les interactions entre joueurs, les affrontements PvE, et même PvP.

Difficulté :
Plus accessible dans ses mécaniques de jeu, WotLK offre un challenge à la portée du plus grand nombre.

Durée de vie :
Nouvelle classe, nouvelle profession, nouveaux talents, nouveaux objets, nouvelles zones et instances, nouveaux boss à défaire… nous ne savons plus où donner de la tête.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs âgés de 12 ans et plus
- A ceux qui veulent continuer l’aventure WoW à toute allure
- Aux joueuses et joueurs qui ne craignent pas le froid de Norfendre

Vous aimerez si vous avez aimé :
- World of Warcraft
- World of Warcraft : The Burning Crusade

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