Micromania

Wii Music (Wii)

La Wii a réussi à ouvrir le jeu vidéo à celles et ceux qui avaient peur de prendre une manette entre les mains. Plus ambitieuse, la voici qui tente de reproduire ce miracle avec la pratique de la musique.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Danse / musique
Sortie : 14/11/2008
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : NINTENDO
Développeur : Nintendo
Langues : Francais

La pratique d’un instrument de musique requiert généralement de longues années pour obtenir un résultat satisfaisant. Wii Music tente de profiter des caractéristiques de la Wii, de ses manettes sans fil, et de la reconnaissance des mouvements pour gommer le plus possible l’aspect laborieux de cette pratique, pour n’en conserver que l’excitation et le plaisir qu’elle procure. Pari très audacieux, tant on peut imaginer que ces sensations sont étroitement liées au fruit de son travail préalable. Mais ne vendons pas la peau de la grosse-caisse avant d’avoir tapé dessus, la meilleure façon de vérifier, c’est encore d’essayer !

Pas de compétition

Le concept du jeu est d’ouvrir la pratique de la musique à tous, surtout ceux qui n’ont jamais touché d’instruments, et qui pensent à tort que ce n’est pas fait pour eux. Au départ, peu d’options sont disponibles, celles-ci se débloquent petit à petit suivant l’implication des joueurs. Des leçons, de plus en plus précises et techniques, expliquent comment utiliser et tirer le meilleur parti du jeu. Des minijeux vont de la pratique la plus intuitive, la direction d’orchestre, à la plus technique, avec des quiz qui font travailler l’oreille, en passant par un jeu musical rythmique classique. L’activité principale consiste en l’improvisation ou l’interprétation de morceaux avec un choix de 80 instruments, dont la plupart sont à débloquer. Vous êtes accompagnés par des musiciens, il n’y a aucune contrainte de jeu, pas de score ou d’objectif, et vous pouvez enregistrer vos prestations. S’appuyant sur l’idée que la musique est un domaine tout à fait subjectif, rien ne vient ici se placer en juge si ce n’est vous, et vos auditeurs potentiels.

Jouez à contretemps, ou pas, avec des instruments appropriés ou pas, peu importe, vous êtes totalement libre. Cette liberté et cette souplesse se retrouvent d’ailleurs dans la façon de jouer des instruments.

Une forme d’air musique

L’instrument est souvent le rempart qui empêche les personnes d’accéder à la pratique de la musique. C’est sûrement une des raisons du succès des phénomènes comme l’Air Guitar et ses dérivés, où les joueurs imaginent qu’ils ont un instrument entre les mains, et miment les gestes en faisant un playback. De même que la Wii a réussi à démocratiser le jeu vidéo en oubliant les manettes compliquées dont la vision suffisait à décourager les néophytes, Wii Music cherche à démocratiser la musique avec un mélange entre l’air musique et la réalité. Le jeu distingue quatre famille de gestes : le type guitare, trompette, violon et percussion. Vous tenez la Wiimote et le Nunchuk comme si vous aviez le véritable instrument, et vous mimez les mouvements. Même si elle est imprécise et anarchique, votre gestuelle produit de la vraie musique. En gros, vous avez tous les avantages du mime, sans ses inconvénients : vous devenez totalement acteur, sans plus avoir besoin de faire du playback, ni de savoir jouer d’un instrument.

Les défauts de ses qualités

La philosophie du jeu est de pratiquer la musique sans aucune connaissance préalable, uniquement pour le plaisir, le résultat étant laissé à votre libre-arbitre. Malheureusement, sans enjeu, sans challenge, une grande partie des joueurs, une fois l’effet de surprise et de découverte passés, remiseront Wii Music pour un Guitar Hero quelconque.

De plus, les sons des instruments et des pistes audio ne sont pas très convaincants, et si vous avez l’âme d’un artiste, vous ne chercherez pas forcément à investir du temps pour un résultat qui n’aura rien de très excitant.

Il n’en demeure pas moins que le simple fait de dédramatiser la pratique de la musique est déjà en soi une excellente chose. C’est dommage que rien ne suscite vraiment l’intérêt et que le jeu tourne rapidement à vide. Les enfants et les curieux y passeront sûrement quelques bonnes journées, les autres quelques bonnes heures, mais pas plus.

Test réalisé par un Mathias Lavorel.


Note globale :

Intérêt :
Une idée absolument géniale qui permet d’initier au plaisir de faire de la musique sans avoir besoin de la moindre technique de jeu. Cependant l’idée seule ne suffit pas à tenir la distance, et le manque de progression ou de challenge donne vite l’impression de tourner à vide…

Graphisme :
Une plongée totale dans l’univers Mii... simpliste, peu élaboré, et finalement bien trop vide. L’utilisation automatique dans le jeu de ses propres Mii apporte cependant une touche rigolote à l’ensemble.

Animation :
A l’image du graphisme, tout est ici bien trop dépouillé et simpliste pour présenter un réel intérêt voire créer un engouement. Les plus jeunes ne s’en préoccuperont pas, cependant d’autres joueurs verront là une raison de plus de passer à autre chose.

Son :
Le nombre des pistes est faible, la qualité des sonorités des instruments n’est pas vraiment au rendez-vous, et c’est véritablement dommage car ce détail vient s’ajouter à bon nombre d’autres qui laissent l’impression d’un jeu pas fini...

Jouabilité :
Wiimote, Nunchuk et éventuellement Balance Board. Les trois sont très bien exploités, et permettent à quiconque de jouer de la musique sans la moindre appréhension. La gestuelle n’as pas besoin d’être précise pour obtenir un résultat efficace. Malheureusement à terme, cette souplesse prive le joueur d’une éventuelle progression dans sa pratique.

Multijoueur :
Jouer jusqu’à quatre transforme inévitablement l’expérience, malgré tout, la profondeur du jeu n’est pas suffisante, que l’on soit seul ou plusieurs, pour pouvoir tenir la distance.

Difficulté :
Hormis dans les minijeux, il n’y a pas à proprement parlé de score ou de résultat qui soit soumis à une forme de jugement autre que celle du joueur. C’est la qualité principale mais aussi le plus gros défaut de Wii Music. Cette absence ouvre le jeu à tous, mais ne motive pas à s’impliquer sur le long terme.

Durée de vie :
Surprenant, déroutant et excitant au premier abord, Wii Music se découvre petit à petit ce qui n’empêche pas d’en faire vite le tour. Il lui manque une bonne dose de finition, d’intérêt et de renouvellement pour passer de l’état d’excellente idée à l’état de bon jeu : dommage.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux musiciens de plus de 3 ans qui sont effrayés et complexés par la technique…
- A celles et ceux qui sont persuadés que la musique n’est pas faite pour eux.
- A celles et ceux qui veulent tremper le petit doigt dans la soupe musical pour savoir si elle est chaude.

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Wii Play

Images

Image 1 sur 12

Mettre cette image sur votre blog :

Vidéos