WarioWare : Smooth Moves (Wii)
WarioWare rime généralement avec soft déjanté. Et cet opus Wii n’est pas parti pour faire exception à la règle. Sortez la Wiimote et préparez-vous à travailler vos zygomatiques !
Test
Note globale :
Genre : Action
Sortie : 12/1/2007
Multijoueurs : Oui, 12 joueurs
Internet : Non
Local : Oui
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Développeur
Langues : Francais
WarioWare : Smooth Moves n’échappe pas à la règle qui régit la série : c’est un soft qui réunit 200 mini-jeux très courts (5 secondes) s’enchaînant à une vitesse folle. Du fun, que du fun vous attend à travers cette succession d’épreuves délirantes !
Etre ridicule, c’est bien !
Une fois le jeu lancé, vous choisissez votre Mii et c’est parti pour une aventure solo. A travers Diamant Ville, vous allez rencontrer divers personnages bien connus de la série WarioWare. Une introduction complètement délirante vous présente chacun d’eux puis une succession de mini-jeux démarre jusqu’à une épreuve finale. En tout, vous n’avez le droit qu’à quatre erreurs pour réussir la série et passer à la suivante. Préparez-vous à pouffer de rire devant le côté totalement disjoncté des personnages et le délire total des épreuves. D’autant que pour les réussir, il ne faudra pas craindre le ridicule ! Dans le jeu, la Wiimote devient le "bâton de style".Il y a dans le soft une bonne vingtaine de façons de tenir ce "bâton" : au bout de votre nez, sur votre tête, verticalement, horizontalement, comme un volant, etc. A chaque position inédite, une voix calme et sérieuse vous présente la nouvelle utilisation d’une façon qui parait totalement décalée !

Bouge ton corps !
Prenez donc le "bâton de style" comme indiqué avant chaque jeu et vous avez 5 secondes pour comprendre ce qu’on attend de vous. Sauter, vous baisser, tester vos réflexes : rien ne vous sera épargné. Planter un clou, tirer sur des cibles, trouver un personnage dans le noir, scier un tronc d’arbre compteront parmi vos activités. C’est généralement surprenant et surtout toujours drôle ! La détection de mouvement est rarement prise à défaut ("rarement", pas "jamais") et il faut saluer l’excellente utilisation de la Wiimote. Un sacré travail créatif que d’autres développeurs feraient bien d’étudier ! Au fil du mode solo, vous débloquerez certains mini-jeux bonus. Graphiquement le titre alterne entre tous les genres. Des images tirées de nos vieilles consoles 8 bits à d’autres styles au mauvais goût "flashy" affirmé, tout y passe. Techniquement ce n’est pas bluffant, mais c’est une pure réussite artistique !A la recherche du multijoueur
Totalement fun et délirant sur GameCube en multijoueur, WarioWare se cherche un peu sur Wii. Car le détail qui énerve, c’est de devoir s’enfiler tout le mode solo pour que le titre daigne nous laisser la possibilité de jouer à plusieurs. Bref, si vous l’achetez et comptez l’utiliser le soir même avec vos amis, désolé de vous dire ça comme ça, mais votre soirée va faire un bide. Alors certes, le jeu solo reste très court et un bon joueur le liquidera en une journée d’efforts intensifs, mais ça agace.Une fois le multijoueur débloqué, les divers modes ne sont accessibles que si vous terminez le précédent. On notera qu’à part un mini-jeu qui demande à deux personnes de se coordonner (un avec la Wiimote, l’autre avec le Nunchuk), il est impossible de jouer simultanément…
Les joueurs doivent donc se passer la Wiimote l’un après l’autre. Mais, un mode survie permet à 12 participants de s’affronter jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un puisque le moindre échec à un mini-jeu est synonyme d’élimination. Reste qu’au final on se dit que si les différents modes multijoueurs sont amusants, il manque quand même un petit quelque chose par rapport à WarioWare, Inc.: Mega Party Game$.
Test réalisé par ArnaudWare Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
Un party game délirant à un stade qui dépasse l’entendement (ça fume sévère la moquette chez les développeurs). Mais il est un peu court et le multijoueur reste perfectible.
Graphisme :
L’alternance des genres, les choix parfois de mauvais goût assumés ou totalement délirants donnent à ce jeu une patte artistique à part. Ce n’est pas impressionnant, mais qu’est-ce que c’est bon !
Animation :
A l’instar de la réalisation graphique, la technique d’animation n’a rien d’impressionnant. Mais les choix de réalisation ainsi que l’omniprésence des mises en scène déjantées rendent le tout génial.
Son :
On reste dans le délire le plus absolu, entre musiques idiotes et entraînantes, bruitages débiles et autre OVNI sonores qui filent la banane !
Jouabilité :
Le titre est accessible à tous et les mini-jeux s’enchaînent à un rythme affolant. Parfois il est vrai que 5 secondes, c’est chaud pour comprendre ce qu’on doit faire. Mais c’est là tout l’intérêt du soft !
Multijoueur :
Avouons que nous sommes un peu déçus par cet aspect du jeu. Nous aurions aimé nous affronter simultanément avec plusieurs Wiimote et surtout ne pas avoir à débloquer le multijoueur !
Difficulté :
Pourvu que vous n’ayez pas deux mains gauches (à moins d’être gaucher) tout le monde peut participer. C’est intuitif et bien fichu, d’autant que la détection de mouvement marche plutôt bien ! Pas besoin d’énormément d’espace pour s’éclater, par contre il faut être debout !
Durée de vie :
Une journée d’efforts intensifs et le solo est vite plié. Dommage que quelques faiblesses dans le multijoueur diminuent d’autant la rejouabilité.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 7 ans
- Aux amateurs de débilité parfaitement assumée
- Aux joueurs fans de WarioWare
- Aux fous furieux et fiers de l’être
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