Viva Piñata : Pagaille au Paradis (Xbox 360)
Malgré la grosse artillerie marketing, série de dessins animés comprise, Viva Piñata n’aura pas eu le succès escompté. Conscient des qualités du titre, Microsoft et Rare rempilent, mais de façon plus mesurée cette fois.
Test
Note globale :
Genre : Gestion
Sortie : 5/9/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : MICROSOFT
Développeur : Rare
Langues : Francais
Viva Piñata était un sympathique titre de gestion victime d’une erreur de casting. Microsoft souhaitait s’appuyer sur son design très coloré pour conquérir un jeune public alors que son interface complexe et son rythme erratique le destinait plutôt à des adultes. Cette suite gagne-t-elle en cohérence ?
On prend les mêmes
Le principe, malgré quelques aménagements de forme, demeure identique. Partout dans le monde se déroulent des fêtes qui requièrent la présence de Piñata remplies de sucreries, et c’est à vous qu’il appartient de les fournir. Pour ce faire, vous devez attirer les bestioles dans votre jardin et trouver le moyen de remplir leur jauge de sucre. Cela implique d’aménager l’environnement (sable, terre, herbe, eau…), de cultiver certaines plantes, de construire certaines structures ou de placer des accessoires, de veiller à la reproduction (toujours via le même minijeu), au bonheur, de gérer les conflits et les prédateurs, de leur apprendre des tours… bref, un travail de titan. Evidemment, Monsieur Plus s’invite à la fête et cette suite comporte son lot de nouveautés : plus de 30 Piñata inédites, ce qui porte le total à une centaine, la possibilité de capturer des créatures dans le désert ou en arctique.On trouve aussi des personnages supplémentaires qui vous aideront à entretenir votre jardin et à garder les envahisseurs à distance. Un mode libre permet de jouer sans contrainte et on peut s’amuser à plusieurs (en ligne et hors ligne).

Emporté par le courant
Pourtant, la sensation de se retrouver devant le même jeu prédomine. Difficile de s’en plaindre sur le plan visuel, tant le fabuleux esthétisme atypique de Viva Piñata conserve tout son charme, mais pour ce qui est du reste… Deux ans plus tard, Rare ne semble avoir tiré aucune leçon de son échec commercial. Alors que le jeu se destine toujours à un public jeune, il conserve son interface lourde et surtout ses problèmes de rythme. Cela commence dès le tutorial, alors que l’on apprend à maîtriser les mécaniques de base : plusieurs évènements parasites (apparition de bestioles, badges, etc.) interfèrent avec la phase d’apprentissage. Et cela empire par la suite, puisque les périodes de calme plat, parfois à la limite de l’ennui (bon, ben on va attendre que la nuit tombe pour que la bonne Piñata apparaisse…), sont entrecoupées par un déluge d’éléments débloqués.A se demander si Rare connaît le sens du terme "progressivement". Le principe de bac à sable est excellent, mais depuis quand dispense-t-il d’une véritable campagne ?
Prix en pagaille
Ne vous méprenez pas, Viva Piñata reste un bon jeu de gestion. Il possède les qualités de richesse, de profondeur et de variété typiques du genre, qui caractérisait le titre original. Même si les nouveautés demeurent "subtiles", on prend plaisir à choyer les adorables Piñata et à peaufiner son petit coin de paradis. N’empêche que Pagaille au Paradis se pose en simple add-on. Or si Microsoft le vend à 40 dollars aux Etats-Unis, nous écopons en France d’un tarif de 60 euros.Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
Pagaille au Paradis conserve toutes les qualités du sympathique Viva Piñata, mais aussi ses multiples défauts (interface, rythme), n’apportant que du contenu supplémentaire. Microsoft tente de nous vendre un simple add-on au prix d’un jeu complet, et cela passe mal.
Graphisme :
Le temps n’a pas eu de prise sur le design exceptionnel du titre. C’est joli, coloré, original même si certains choix amène un froncement de sourcil (la postière ?).
Animation :
Les animations, bien qu’elles demeurent expressives et amusantes, ont pris un petit coup de vieux à cause de leur simplicité et, forcément, de leur redondance. Pas de problème de fluidité.
Son :
Bis repetita : bruitages rigolos, musiques agréables et voix plutôt réussies même si on se lasse d’entendre encore et toujours les mêmes répliques.
Jouabilité :
Des tonnes de Piñata et d’objets assurent la richesse du titre, mais on se coltine la même interface assez lourde, le rythme un peu erratique et les difficultés pour parfois sélectionner les créatures volantes. L’apparition de "missions" est un plus, mais cela manque de variété.
Multijoueur :
On peut jardiner à deux sur la même console, ce qui est sympa sur le papier, mais un peu moins dans les faits vu le recours constant aux menus. C’est nettement plus sympathique en ligne, à 4, mais il faut alors une bonne coordination (niveau budget).
Difficulté :
Ce n’est pas tant que le jeu soit difficile, mais plutôt que pour un titre visant toujours les jeunes joueurs, il n’est toujours pas très accessible. On croule un peu sous les infos, les messages et le micromanagement.
Durée de vie :
Tout dépend de votre familiarité avec la série. Vous n’y avez jamais joué ? Alors montez la note à 17 ou 18, car vous aurez beaucoup de choses à découvrir. Vous avez retourné VP ? Alors les nombreuses redondances limiteront la durée de vie.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 3 ans
- Aux gestionnaires amoureux des animaux
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- Viva Piñata
Vidéos
Astuces
Débloquer des objets
Créez un nouveau jardin nommé Piñata People puis, une fois la partie lancée, quittez en sauvegardant. Depuis le menu principal, vous pouvez désormais accéder aux crédits (panneau de gauche).Dans ce jardin aux « crédits », commencez par briser les objets pour obtenir des accessoires supplémentaires, puis fracassez toutes les Piñata (sauf les méchantes) pour débloquer le Puit à Souhaits.
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