Unreal Tournament III (PC)
Un peu trop occupé à conquérir le marché des consoles avec son fabuleux moteur, Epic délaissait sa communauté PC et surtout les nombreux fans de la série UT. Le tort est réparé après trois ans et demi d’attente, mais est-il pardonné ?
Test
Note globale :
Genre : FPS
Sortie : 23/11/2007
Multijoueurs : Oui, 32 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui
Éditeur : TRADEWEST
Développeur : Epic Games
Langues : Francais
Pour son quatrième opus (si, si, le nom est fourbe), UT demeure fidèle à son concept d’origine : se fritter violemment on-line. Mais comme pour toute suite, la première question qui vient à l’esprit (surtout si vous aimez les carottes), c’est : quoi de neuf docteur ?
A moi les bots !
La première nouveauté, inscrite au dos de la boîte, tient à la présence d’un mode solo, mais Epic s’avère plutôt nul en déguisement : si l’on retire les brèves cinématiques, le… scénario (je m’excuse par avance auprès des vrais scénarios que je connais) et la possibilité de choisir des cartes altérant les conditions d’une mission (avoir du renfort par exemple), on identifie facilement un long tutorial. M’enfin, on ne va pas se plaindre de ce petit effort, qui offre d’ailleurs l’opportunité d’un mode coopératif, car l’essence de la série reste le multijoueur.Les tentacules, ça accule
De ce point de vue, cet opus accueille une nouvelle faction qui, contrairement aux reptiles Krall ou aux drones Liandri, n’est pas purement cosmétique. Les sombres Necris s’accompagnent d’une flopée de véhicules : Darkwalker, Fury, Nemesis, Nightshade, Scavenger…Non seulement leur design, très organique, est une réussite, mais ils bénéficient de caractéristiques originales : invisibilité, mine, tentacules permettant d’escalader les obstacles… Face à cette nouvelle menace, la gamme des véhicules humains s’étoffe de façon intéressante.

L’Hoverboard est un équipement de série qui permet à tous les joueurs de se déplacer rapidement sur les immenses cartes (y compris en trimballant un drapeau ou un orbe – voir plus bas), et même de se faire tracter par d’autres engins. En contrepartie, le moindre impact entraîne une chute et la perte de l’objet tenu. On trouve aussi des véhicules capables de se déployer, comme le SPMA. Une fois installé, cette unité d’artillerie éjecte un minisatellite, depuis lequel on peut désigner les cibles à pilonner.
God Like ?
Ces petites subtilités témoignent de la relative versatilité d’UT3. En mode Duel et Deathmatch, on bourrine sévère. L’habileté de chaque joueur à viser, exécuter les doubles sauts ou doubles "straffs", choisir la bonne arme dans l’arsenal (toujours identique) fait toute la différence. Par contre, la Capture de drapeau et surtout la Guerre, qui consiste à conquérir un réseau de Nodes (par la force ou à l’aide d’orbes) pour pouvoir détruire la base adverse, nécessitent un peu plus de subtilité.Aux capacités des véhicules s’ajoutent des équipements inédits comme la mine EMP (désactivant les engins), le générateur de bouclier ou le champ de stase (ralentissant TOUT ce qui le traverse), dont l’emploi peut être tactique.
Bref, ce n’est pas sur le contenu (une quarantaine de cartes plus un éditeur), le gameplay, la richesse, ou l’excellente réalisation que l’on attaquera le jeu, mais sur sa timidité.
Les modes de jeu s’avèrent vraiment communs, Guerre n’étant qu’une repompe du Attaque de UT 2004, et l’excellentissime Assaut ayant encore disparu. De même, après Call of Duty 4, l’absence d’évolution de son avatar au gré de ses performances manque un peu. Pourtant, cela n’empêche pas UT3 d’être un concentré d’adrénaline incroyablement jouissif et défoulant qui, à défaut de révolutionner le genre, comblera les fans de FPS on-line. Epic est pardonné.
Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
Beau, fun, rapide, explosif, riche, capable d’être tactique… UT3 est tout ce que l’on attendait, mais pas plus. Au-delà de ses intéressantes nouveautés (hoverboard, champ de stase...), il campe sur des bases très classiques. On aurait aimé des modes un peu plus originaux.
Graphisme :
Le jeu est techniquement très réussi, même si les cartes sont évidement inégales. Le design aussi s’avère excellent, surtout coté Necris. Après, faut aimer les moonboots et la taille XS (pour eXtra Stéroïdes) typiques du studio.
Animation :
Si vous avez la machine qu’il faut, c’est fluide. La bonne nouvelle, c’est que le moteur est vraiment très bien optimisé avec un résultat concluant même sur des configurations modestes (un certain Crysis devrait en prendre de la graine). Les animations des persos sont excellentes.
Son :
Les bruitages claquent bien et on retrouve des thèmes musicaux familiers. Reste le problème des voix, par forcément mauvaises, mais avec des traductions parfois complètement à coté de la plaque (à l’oral comme à l’écrit). C’est si dur de proposer les voix US en option ?
Jouabilité :
Comme toujours, la prise en main est irréprochable, à la fois simple et technique. Les armes comme les véhicules sont un plaisir à utiliser, les cartes sont vraiment bien conçues, les items intelligemment placés… Une critique ? Ok, en solo, l’intelligence artificielle est plutôt stupide.
Multijoueur :
C’est bien évidement la raison pour laquelle on achète le jeu. Riche, varié, capable de verser dans le registre bourrin ou légèrement tactique, nanti de nombreuses cartes, UT3 est un bonheur. Mais il est aussi très classique, et on déplore vraiment la perte du mode Assaut.
Difficulté :
Cela dépend de vos adversaires humains. Dans le cas du tuto… euh, du solo, les bots ne sont pas forcément des lumières mais visent très bien.
Durée de vie :
Une quarantaine de cartes disponibles d’entrée de jeu, des outils nécessaires à la création de cartes supplémentaires… De quoi tenir un sacré bout de temps.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 18 ans (c’est vulgaire)
- Aux fans d’UT et même du vieillissant Quake
- A ceux qui aiment se massacrer en ligne
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Unreal Tournament 2004
- Halo 3
Vidéos
Astuces
Devenir invincible
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "god" sans les guillemets. Validez.Faire le plein de munitions pour toutes les armes
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "allammo" sans les guillemets. Validez.Débloquer Alanna (Faction Necris) en multijoueur
En multijoueur, à l’écran de sélection du perso, rendez-vous dans le menu "Entrer code de déverrouillage". Là, tapez le mot de passe "phayder" sans les guillemets. Un message vous confirme qu’un nouveau personnage vient d’être débloqué.Débloquer Ariel (Faction Iron Clad) en multijoueur
En multijoueur, à l’écran de sélection du perso, rendez-vous dans le menu "Entrer code de déverrouillage". Là, tapez le mot de passe "jihan" sans les guillemets. Un message vous confirme qu’un nouveau personnage vient d’être débloqué.Tuer tous les ennemis
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "killbots" sans les guillemets. Validez.Passer à travers les murs
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "ghost" sans les guillemets. Validez. Activez de nouveau la console et rentrez le code "walk" toujours sans les guillemets pour désactiver la triche.Afficher le frame rate
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "stat fps" sans les guillemets. Validez.Modifier la vitesse
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code slomo [+ nombre]. Validez.Ajuster la vitesse
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code slomo [+ nombre]. Validez.Avoir toutes les armes
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "allweapons" sans les guillemets. Validez.Geler l’intelligence artificielle
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "playersonly" sans les guillemets. Validez.Modifier la gravité
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code setgravity [+ nombre]. Validez.Passer l’arme à gauche
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "suicide" sans les guillemets. Validez.Débloquer le fusil Instagib
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "Giveweapon utgame.utweap_instagibrifle" sans les guillemets. Validez.Se téléporter là où l’on vise
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "Teleport" sans les guillemets. Validez.Débloquer tous les véhicules
En cours de partie, appuyez sur F10 pour afficher la console. Là, tapez le code correspondant au véhicule désiré et validez en appuyant sur Entrée.Axon Cicada : summon utgamecontent.utvehicle_cicada_content
Axon Goliath : summon utgamecontent.utvehicle_goliath_content
Axon Hellbender : summon utgamecontent.utvehicle_hellbender_content
Axon Leviathan : summon utgamecontent.utvehicle_leviathan_content
Axon Manta : summon utgamecontent.utvehicle_manta_content
Axon Paladin : summon utgamecontent.utvehicle_paladin_content
Axon Raptor : summon utgamecontent.utvehicle_raptor_content
Axon Scorpion : summon utgamecontent.utvehicle_scorpion_content
Axon SPMA : summon utgamecontent.utvehicle_spma_content
Nacris Darkwalker : summon utgamecontent.utvehicle_darkwalker_content
Necris Fury : summon utgamecontent.utvehicle_fury_content
Necris Nemesis : summon utgamecontent.utvehicle_nemesis_content
Necris Nightshade : summon utgamecontent.utvehicle_nightshade_content
Necris Scavenger : summon utgamecontent.utvehicle_scavenger_content
Necris Viper : summon utgamecontent.utvehicle_viper_content
Ajouter des bots
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "Addbots X" sans les guillemets (X correspondant au nombre de bots désirés). Validez.Pouvoir voler
En cours de partie, appuyez sur la touche de tabulation pour accéder à la console. Là, tapez le code "fly" sans les guillemets. Validez. Activez de nouveau la console et rentrez le code "walk" toujours sans les guillemets pour désactiver la triche.
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