Uncharted : Drake’s Fortune (PlayStation 3)
Après Crash Bandicoot et Jak & Daxter, il était légitime que les développeurs de Naughty Dog aient envie de changer d’air. Pour leur premier projet sur PlayStation 3, le studio explore un genre nouveau et offre à la console de Sony son premier jeu incontournable.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 5/12/2007
Multijoueurs : Non
Éditeur : SONY
Développeur : Naughty Dog
Langues : Francais
Les premiers pas dans Uncharted révèlent un jeu étonnant, quelque part entre l’esthétique de Ico et l’intensité d’un Resident Evil 4. C’est une erreur de le considérer comme un simple clone de Tomb Raider, et si les liens de parenté sont là, il faut plutôt l’envisager comme une compilation du meilleur des jeux d’action / aventure de ces dernières années. On peut même remonter plus loin car malgré sa technique résolument moderne, il y a quelque chose dans Uncharted qui rappelle Flashback et les jeux d’action du début des années 90.
Les aventuriers du diamant vert
Le jeu nous narre les aventures de Nathan Drake, un aventurier dont les traits rappellent curieusement Jason Rubin (co-fondateur de Naughty Dog) et qui semble posséder un lien de parenté avec le célèbre explorateur britannique Sir Francis Drake. Se déroulant sur une île tropicale au large du Panama, Uncharted est aussi un hommage à un certain cinéma d’action et d’aventure des années 80 : les références à Indiana Jones, à Jack Colton ou encore aux Goonies sont évidentes.Il faut noter l’immense qualité des dialogues et de la mise en scène qui facilitent grandement le sentiment d’immersion. Il faut dire que Naughty Dog s’est offert les services de Amy Henning (Soul Reaver 1 & 2), l’un des meilleurs auteurs du jeu vidéo.

C’est Resident Evil 4 ? Non ? Bizarre, j’aurais juré pourtant...
Uncharted se découpe en deux principales phases de gameplay : d’un côté l’exploration pure avec ce qu’il faut de sauts, de grimpettes et de natation dans les grottes et de l’autre de l’action digne d’une production Capcom. D’ailleurs, l’équilibre aurait plutôt tendance à pencher en faveur de l’action tant elle est fréquente passé le premier tiers de l’aventure. Avec sa visée caméra à l’épaule contre des hordes d’ennemis particulièrement robustes et excessivement opiniâtres, les combats dans Uncharted sont vraiment disputés et ce, dès la difficulté normale.Si il est parfois rageant d’avoir à combattre des adversaires qui semblent invincibles, il faut reconnaître que c’est tout de même l’excitation et l’adrénaline qui l’emportent. La maniabilité étant souple et précise, on prend un malin plaisir à tenter le "headshot" avec son 9mm, un peu comme Léon S. Kennedy perdu dans son village montagneux. Seul le lancer de grenades au SIXAXIS nécessite un temps d’adaptation mais, au final, l’idée mérite d’être amusante.
C’est tellement beau que ça va sortir de l’écran
Fidèle à la réputation de Naughty Dog, Uncharted est un jeu somptueux : la réalisation visuelle (la luxuriance de la jungle et la gestion de la lumière subjuguent), de direction artistique, la bande sonore, et enfin l'animation extrêmement détaillée des différents protagonistes. Tout est fignolé à l’extrême. Nathan Drake bénéficie par exemple d'une palette d'animation énorme avec 3000 postures différentes à son actif.Et plutôt que d’utiliser la motion capture, les développeurs ont opté pour une animation classique, image par image, à la manière des vieux Disney et ça donne une "patte" vraiment spécifique et réussie.
Mélange de plusieurs recettes approuvées, doté d’une identité forte, et servi par une technique solide, Uncharted s’impose au final comme un cocktail au goût unique et comme le titre qu’il faut avoir sur PlayStation 3.
Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Intérêt :
Avec son univers particulièrement soigné et immersif, son ratio 40% exploration 60% action non-stop, Uncharted fait partie de ces jeux dans lesquels on plonge tête baissée.
Graphisme :
Titre exclusif à la console, il donne un vrai aperçu des possibilités de la PlayStation 3. On est rassuré, c’est magnifique.
Animation :
Le parti pris d’animation pourra choquer les habitués de la motion capture. Il n’empêche que le titre bouge bien et surtout d’une manière vraiment originale.
Son :
C’est simple, c’est digne d’une grosse production hollywoodienne. Bruitages incroyables de précision, ampleur, très bonne spatialisation, musique cinématographique… Tout est là !
Jouabilité :
Rien à dire, ça se contrôle parfaitement et toujours de manière souple, y compris les phases en SIXAXIS bien implémentées. Après tout, Naughty Dog connaît son affaire.
Multijoueur :
Jouable en solo uniquement.
Difficulté :
Le jeu est assez difficile, dès le mode normal. Les ennemis sont particulièrement pressants et, surtout, très résistants. Il s’ensuit des combats fréquents et de longue haleine.
Durée de vie :
Concrètement le jeu n’est pas très long. Dans la pratique, il a la durée idéale pour proposer une aventure rythmée, sans temps morts et sans ennui.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- A ceux qui aiment Tomb Raider, Ico et les jeux d’aventure / action
- A ceux qui aiment Resident Evil 4
- A ceux qui veulent voyager sous les tropiques pour pas cher
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Tomb Raider : Anniversary
- Ico
- Resident Evil 4
Vidéos
Astuces
Débloquer le t-shirt de baseball de Drake
Effectuez la manipulation suivante au menu de sélection des costumes : gauche, droite, bas, haut, triangle, R1, L1, carré.Débloquer le Concept Art - Bonus 1
Rendez-vous dans les récompenses, surlignez Concept Art - Bonus 1, et effectuez la manipulation suivante : L2, droite, haut, carré, gauche, triangle, R1, bas.Débloquer le Concept Art - Bonus 2
Rendez-vous dans les récompenses, surlignez Concept Art - Bonus 2, et effectuez la manipulation suivante : carré, L1, droite, gauche, bas, R2, triangle, haut.Débloquer Making a Cutscene - Grave Robbing
Rendez-vous dans les récompenses, surlignez Making a Cutscene - Grave Robbing, et effectuez la manipulation suivante : gauche, R2, droite, haut, L2, triangle, carré, bas.Débloquer Making a Cutscene - Time's Up
Rendez-vous dans les récompenses, surlignez Making a Cutscene - Time's Up, et effectuez la manipulation suivante : L1, droite, carré, bas, gauche, triangle, R1, haut.
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