Micromania

Turok (Xbox 360)

Après un Turok Evolution mi-figure mi-raison en 2002, Turok avait pris des vacances. Il revient avec une version flambante neuve mettre quelques marrons dans le visage des dinosaures. Reste à savoir si, comme Rambo qui fait son retour au cinéma, Turok en a encore dans le ventre. Dur de sortir de sa retraite en pleine forme.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : FPS
Sortie : 7/2/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : DISNEY Int. STUDIOS
Développeur : Propaganda Games
Langues : Francais

Le voici revenu le tueur de dinosaures ! Guerrier redoutable, dans la plus pure tradition amérindienne qu’il rejette pourtant, le père Turok est envoyé avec les hommes de son unité sur une étrange planète. Là, il doit y arrêter son ancien mentor, officiellement disparu et dont la trace vient tout juste d’être retrouvée. Mais puisque notre homme ne tient pas à recevoir de visite, il accueille le vaisseau spatial du commando de Turok à coups de missiles. S’en suit un crash en règle. Reste alors aux survivants à se rassembler, mais c’est sans compter avec une faune locale très joueuse et composée de dinosaures. Mais diantre, que se passe-t-il sur cette planète ? C’est à coups de flingue que vous trouverez la réponse.

Classique, dans le mauvais sens du terme

La progression dans Turok s’effectue de manière linéaire. Que ce soit dans la jungle, où le sentiment d’oppression est bien rendu, ou dans des complexes miliaires, il n’y a qu’un chemin à suivre sans se poser trop de questions. Or le manque d’inspiration dans la conception des niveaux et leur modélisation de qualité inégale se ressent.

Les soldats ennemis pullulent et, dès qu’on met un pied dans les hautes herbes, s’ajoute le risque de se le faire bouffer par un dinosaure un peu blagueur. Si cela se produit, Turok se dégage en pressant les boutons indiqués à l’écran. Même si parfois on ne lui en laisse pas l’occasion, ce qui s’avère très frustrant.

Les velléités agressives des humains comme des reptiles se calment à coups de flingue. Le joueur retrouve l’arsenal classique d’armes avec fonctions principales et secondaires. Et comme Turok peut en porter une dans chaque main (pour les plus légères), on se retrouve avec des combinaisons sympathiques.

Tuer en silence

Pour jouer dans la subtilité et faire plus discret que le minigun ou le lance-roquette, Turok peut utiliser son arc afin de tuer en silence. Avec son couteau, il peut aussi approcher de sa cible et la poignarder. Que ce soit contre des humains ou dinosaures, les attaques au couteau sont l’occasion de voir des cinématiques bien sanglantes d’exécution en règle. Hélas, l’intelligence artificielle s’avère tantôt sourde au point de ne pas se rendre compte de votre approche, tantôt munie d’un sixième sens. Il en est de même pour sa capacité à tirer juste. Ajoutez à cela que, lorsque vous êtes accompagné d’autres hommes de votre unité, ceux-ci souffrent de la même irrégularité, et vous obtenez un ensemble déstabilisant pour le joueur. Et surtout une difficulté particulièrement mal ajustée. De même, certaines phases virent au cauchemar tant même un pro du FPS en bavera pour les franchir. Le tout, toujours, avec des artifices grossiers qui frustrent plutôt que de pousser le joueur à se dépasser.

Un exemple avec le traditionnel combat à bord d’un monte-charge, où le joueur se retrouve carrément encerclé sans pouvoir se mettre à couvert. Cela permet aussi de se rendre compte que certains points de sauvegarde se révèlent mal placés.

Des dinos même en multi

Que ce soit à quatre en coopération ou à 16 en affrontement, les dinosaures s’invitent aussi à la fête. Comme en solo, le joueur notera l’irrégularité en terme de qualité dans le traitement des niveaux. Ce qui est dommage, car il est assez jouissif de dégommer un adversaire en profitant du fait qu’il se débat contre un reptile. De même, choisir d’emprunter certains itinéraires se fait toujours avec l’appréhension de voir un raptor surgir.

Au final, Turok se présente comme un FPS très classique. Il n’est pas désagréable mais se voit terni par des lacunes techniques et des choix contestables dans la réalisation. A réserver aux fans du héros.

Test réalisé par Arnaud Papeguay.


Note globale :

Intérêt :
Un FPS qui ne prend pas de risque dans la réalisation ou le scénario. Disney nous dévoile un jeu sans grande saveur, loin d’être mauvais, mais qui manque cruellement d’identité.

Graphisme :
Si la jungle dispose bien d’un côté oppressant, tout n’est pas réussi. Les niveaux font l’objet du minimum syndical et manquent d’inspiration dans leur réalisation. Reste que la version Xbox 360 s’avère supérieure dans toutes les résolutions à son homologue sur PS3. Couleurs plus nettes et aspect anguleux des décors un poil moins marqué font la différence.

Animation :
Les déplacements des soldats sont parfaitement dans les normes du genre. Les attitudes des dinosaures et leur façon de vous foncer dessus stressent bien comme il faut. Seuls les herbivores, au panel de mouvements répétitifs, paraissent négligés.

Son :
Le soft reste aussi dans les grands classiques du genre. Le joueur tend l’oreille pour ne pas être surpris par un dinosaure. Pas contre les textes… Mon Dieu ! Tous les clichés des bidasses en goguette y passent.

Jouabilité :
Les contrôles sont ceux d’un FPS basique. Par contre, la gestion de la furtivité (IA aveugle ou presciente), certains combats mal fichus et une gestion des collisions avec les dinosaures à revoir font tâche.

Multijoueur :
De 1 à 16 joueurs peuvent en découdre sur des cartes plus ou moins réussies (voire moins que plus pour certaines). Les dinosaures servent à pimenter la chose de manière amusante.

Difficulté :
L’équipe de développement n’a pas su équilibrer la difficulté du jeu (phases de jeu difficiles succèdent à des phases beaucoup trop simples).

Durée de vie :
Difficile de juger le temps nécessaire pour finir le jeu tant cela ne semble pas dépendre de votre talent…


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- A partir de 16 ans.
- Aux fans de Turok un peu nostalgiques.
- Aux masochistes qui aiment les passages impossibles.

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Turok Evolution
- Far Cry Instincts : Predator
- Gears of War

Images

Image 1 sur 12

Mettre cette image sur votre blog :

Vidéos

Astuces

La liste des succès pour la version Xbox 360

01 – Triple Frag : Tuez 3 adversaires en 4 secondes dans une partie avec classement.

02 – Harcèlement : Tuez le porteur de drapeau 5 fois dans une partie avec classement.

03 – Coop 1 : terminez la carte Coop 1.

04 – Coop 2 : terminez la carte Coop 2.

05 – Coop 3 : terminez la carte Coop 3.

06 – Héros : Rapportez 5 drapeaux à votre base dans une partie publique.

07 – Ennemi juré : tuez le même joueur 5 fois d’affilée sans en tuer d’autres entre-temps lors d’ une partie publique.

08 – Tireur d’élite : tuez 5 adversaires d’un tir en pleine tête dans une partie publique.

09 – Prix de précision : atteignez une précision de 75% ou plus avec au moins 20 tirs dans une partie avec classement.

10 – Super Round : terminez un match à mort public avec un classement de combat supérieur à 100.

11 – Pot-Pourri : tuez au moins une créature, un ennemi, un équipier et vous-même dans le même round d’un match public.

12 – Invincible : terminez une partie avec classement sans mourir.

13 – Pacifiste : terminez une partie publique sans tirer ni tuer et en capturant le drapeau au moins deux fois.

14 – Chasseur de Dinos : tuez 20 dinos dans une partie publique.

15 – Exterminateur : tuez 20 insectes dans une partie publique.

16 – Résurrection : terminez un match à mort en mise en relation avec au moins 10 morts et 10 frags.

17 – Accro au jeu : jouez un round entier de chaque type de partie en partie publique ou privée.

18 – Châtiment : tuez votre rival au poignard dans une partie publique.

19 – Armes primitives : terminez une partie publique avec l’arc ou le poignard et en réussissant au moins 10 frags.

20 – Multitâche : gagnez 10 parties publiques de chaque type (Petite équipe, Grande équipe, Coop).

21 – Citation : réussissez 100 frags joueurs en parties avec classement.

22 – Eloges : réussissez 500 frags joueurs en parties avec classement.

23 – Boum ! : terrassez un dino à l’aide d’un fusil sangsue lors d’une partie publique.

24 – Arsenal : tuez au moins un ennemi à l’aide de chaque arme du jeu lors d’une partie publique.

25 – Combat géant : rejoignez une partie en équipe publique à 6 contre 6.

26 – Entre amis : terminez une partie privée à 8 contre 8.

27 – Multijoueur 1ère classe : terminez une partie avec classement avec 100% de précision et au moins 5 frags.

28 – Multijoueur classe ultime : terminez une partie avec classement en ne tirant qu’en pleine tête et avec au moins 5 frags.

29 – Presque Canadien : Et si vous défendiez votre drapeau ? Ah, au fait, c’est lors de parties avec classement.

30 – Gros morceau : Mamma mia !

31 – Pêcheur : Une petite partie de pêche ?

32 – Vendez vos fusils à pompe ! : terminez le niveau Mère supérieur sans utiliser le fusil à pompe.

33 – Règne des dinos : tuez 50 créatures au poignard lors de la campagne du mode histoire.

34 – Service Turok : terminez la campagne du mode histoire et débloquez la difficulté inhumain.

35 – Campagne Turok : terminez la campagne du mode histoire au niveau inhumain.

36 – Un Sniper ! : tuez d’un tir en pleine tête 10 adversaires d’affilée lors de la campagne du mode histoire.

37 – Empaleur Fou : Empalez un ennemi au mur à l’aide d’une flèche dans la campagne du mode histoire.

38 – Défense Turok : terrassez 20 Raptors lors de la campagne du mode histoire.

39 – Un piège : avec une fusée éclairante, poussez des dinos à tuer 5 soldats lors de la campagne du mode histoire.

40 – Amour vache : tuez 3 soldats avec un tir de lance-roquettes ORO vipère tête cuivrée en mode histoire.

41 – 5, 4, 3, 2, 1, BOUM ! : tuez 3 soldats à l’aide d’une grenade à fragmentation lors de la campagne du mode histoire.

42 – Brochette : clouez 50 adversaires au mur à l’aide de l’arc dans la campagne du mode histoire.

43 – Homme ou Animal : enregistrez 100 frags de soldats en attaque furtive avec le poignard de combat ORO P23.