Time Crisis 4 (PlayStation 3)
A tous les as de la gâchette, Time Crisis a servi de bon défouloir. Voir la série débarquer sur la nouvelle génération de console ne peut que susciter intérêt et impatience. La PS3 porte-t-elle la franchise à son apogée ? Préparez-vous à dégainer : pour vous, on mouille la chemise et on se jette dans l’action.
Test
Note globale :
Genre : Tir
Sortie : 18/4/2008
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : SONY
Développeur : Namco Bandai
Langues : Francais
Faut-il encore présenter la série Time Crisis ? Pur moment d’action sur bornes d’arcade et sur les consoles de Sony, le soft offre aux fans de shoot un concentré d’action. Pour le coup, évidemment, Time Crisis sort sur PS3 avec un nouveau périphérique conçu pour lui. Le G-Con 3, le pistolet qui vous servira à tout flinguer à l’écran, trône au milieu de la boîte de jeu. Le principe fondamental du jeu ne change guère : flinguer tout ce qui passe à l’écran, le plus vite possible, et c’est gagné.
Mon Dieu, ils ont osé !
Le premier détail qui calme en ouvrant la boîte, c’est le design du G-Con. Certes, nous aurions pu vous parler d’abord du jeu. Mais l’emballage défait vous jette au visage le massif périphérique. Plastique mou, orange criard, esthétiquement foiré : voici ce qui frappe. Ca ne s’arrange pas avec l’appendice au bout du canon où trônent un stick analogique et plusieurs boutons (qui serviront, nous le verrons, dans un des modes de jeu). Premier choc passé, nous lançons le soft. Après les aléas du calibrage de l’arme, fonction refusant étrangement de fonctionner au début, il est temps de se lancer dans le mode arcade.Un mode traditionnel où le joueur et son coéquipier évoluent sur des rails, jaillissant de derrière leurs positions de couverture pour flinguer les terroristes.

Action ! Action ! Action !
Pistolet, pistolet mitrailleur, fusil à pompe et diverses grenades composeront votre arsenal. Il est possible de passer d’une arme à l’autre à couvert (action qui, comme d’habitude, se fait en pressant un bouton). C’est intense, spectaculaire, mais on ne peut plus classique et répétitif. Certaines scènes vous demanderont de défendre deux ou trois côtés à la fois. Il faudra alors donner un petit coup de G-Con vers la droite ou la gauche pour changer de plan. Les combats sont ponctués par les classiques affrontements de boss. Comptez aussi sur des phases bien spirituelles comme le massacre en règle de tout ce qui passe depuis le poste de mitrailleur d’un hélicoptère. Ce mode se finira très rapidement, dans la tradition de la borne d’arcade. Quelques heures suffisent à en venir à bout. C’est beaucoup trop juste !Le FPS : la fausse bonne idée
Namco a cependant tenu à ajouter un mode FPS. Une aventure parallèle à celle de l’action principale. Elle met à contribution les deux sticks du G-Con pour vous déplacer librement dans les niveaux. Bonne idée ? Eh bien non. Car graphiquement, les lacunes sautent aux yeux. C’est laid. En plus, le tout s’avère désagréable à jouer. Tenir l’arme, viser et se déplacer n’a rien de naturel. Ajoutez le fait que programmer une intelligence artificielle (IA) capable de surgir quand le joueur se déplace sur des rails, ça ne veut pas dire qu’on sait concevoir une IA crédible dans un environnement plus ouvert. Les ennemis dans ce mode sont d’un stupide affligeant.Bref, laid, pas jouable, inintéressant : ce simili-FPS aurait mieux fait d’être supprimé au profit de plus de contenu en mode arcade qui, lui, garde une réalisation convenable.
Time Crisis 4 sur PS3 déçoit. La franchise tourne en rond et n’offre pas grand-chose de plus que les volets précédents. De quoi amuser pendant 4-5 heures si vous fendre de 90 euros ne vous rebute pas.
Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
Un jeu bourrin, efficace au début et vite répétitif. Guère d’innovations au programme en dehors d’un mode FPS à jeter aux oubliettes.
Graphisme :
Autant en mode arcade, la pilule passe. Autant la partie FPS dans laquelle le joueur se déplace librement a tout d’une blague avec ses textures insipides, pauvres et ratées.
Animation :
Rien de bien magnifique à l’horizon. La rapidité de l’action évitera qu’on y regarde de trop prêt sur la finesse des mouvements.
Son :
Musiques d’ascenseur et voix françaises ridicules composent votre fond sonore. Heureusement qu’il reste les fusillades pour s’occuper.
Jouabilité :
Le jeu prend la moyenne uniquement car le mode arcade, à l’action traditionnelle "sur rail" (comme dans le reste de la série), ne surprend pas. De son côté, la partie FPS s’avère tout simplement désagréable à jouer. Rigide, imprécise, elle n’est pas aidée par un périphérique sorti tout droit d’un esprit… "différent".
Multijoueur :
Le traditionnel jeu à deux permet de se rejoindre entre amis dans les joies de la distribution de plomb. A noter que pour jouer avec deux G-Con il faut trois ports USB. PS3 60 Go obligatoire, à moins d’utiliser un concentrateur USB sur sa PS3 40 Go. Sinon, le deuxième tireur doit se contenter d’une manette.
Difficulté :
La progression se fait de manière classique en flinguant tout ce qui bouge. Un pur exercice de réflexe sans surprise qui se corse avec régularité. Ne parlons pas, encore une fois, du mode FPS à l’IA totalement absente…
Durée de vie :
Un jeu rapidement bouclé. Comptez trois à cinq heures pour le mode arcade. Quant à avoir envie d’y rejouer, il faut vraiment être fan.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 16 ans
- Aux joueurs qui aiment tirer d’abord et poser les questions ensuite
- A ceux qui sont fans de Time Crisis
- Aux joueurs qui aiment les flingues en plastique pas beaux
Vous aimerez si vous avez aimé :
- La série Time Crisis sur PS2
- House of the Dead 3 sur Xbox
Vidéos
Astuces
Débloquer le fond d’écran Captain Rush
Terminez le mode Mission Complète.Débloquer les missions Crisis
Terminez le mode Arcade.Débloquer le fond d’écran Elisabeth Conway
Terminez la bataille finale du mode Mission Crisis.Crédits illimités
Terminez une fois le mode Arcade.Munitions illimitées
Terminez deux fois le mode Mission Complète.Débloquer le lecteur de musiques
Terminez la dernière mission de mode Mission Crisis.Bouclier
Terminez une fois le mode Mission Complète.Munitions illimitées pour les pistolets
Terminez une fois le mode Arcade.Munitions illimitées pour les armes spéciales
Terminez deux fois le mode Arcade.Fond d’écran VSSE
Terminez le mode Arcade.
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