


- Nos garanties
- Mode de livraison
- Suivi de commande
- Solde carte cadeau
- Après-Vente
- Editeurs et Constructeurs
- Informations Garanties
The Lapins Crétins : Retour vers le Passé (Wii)
Envoyer les Lapins Crétins en voyage temporel n’est pas sans risques. Leur débilité pourrait bien changer le cours de l’histoire ! Prétexte à une série de minijeux crétins, cette trame aurait toutefois mérité d’être mieux exploitée.
Test
Note globale :
Genre : Activités récréatives
Sortie : 25/11/2010
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui
Éditeur : UBISOFT
Développeur : Ubisoft
Langues : Francais
Après The Lapins Crétins : La Grosse Aventure, le délire continue. Quand les Lapins Crétins découvrent une machine à laver à voyager dans le temps, rien ne va plus ! Enfermés dans un musée, ces lagomorphes idiots sont capables de visiter diverses époques en entrant dans les tableaux exposés. Vous allez ainsi découvrir comment les Lapins Crétins ont provoqué le crack de 1929 ou encore le naufrage du Titanic. Derrière cette idée amusante, ne vous attendez toutefois pas à découvrir un scénario délirant qui vous porte d’une situation à l’autre. Loin de là, puisque tout ceci n’est que prétexte à une succession décousue de minijeux.
Crétins temporels

Répartis en diverses catégories, les minijeux vous propulsent de la préhistoire au XXe siècle en vous proposant des épreuves de course, de tir, de vol ou de plateforme. Le tout pour deux à quatre participants. Une bonne part des jeux à quatre lient deux Lapins Crétins entre eux à l’aide d’un très gracieux rouleau de papier-toilette. La synchronisation est donc de mise pour l’emporter ! Même si, quand vous ne jouez pas à quatre, un partenaire de l’intelligence artificielle se contente de vous suivre. Tirer sur des vagues de lapins gladiateurs, collecter des pommes pour Newton, livrer une lettre le plus rapidement possible en plein Far West comptent parmi les réjouissances. Le tout avec des contrôles basiques qui permettent une prise en main instantanée. Mais ceci aux dépens de la profondeur du gameplay qui tourne un peu en rond… Le titre propose une vingtaine de minijeux. Ce qui, en soit, fait un peu léger. D’autant plus que leur qualité de réalisation s’avère inégale. Notamment, les épreuves de vol manquent de précision, ainsi que celles de pêche. Et pourtant, pour accéder à ces dernières, la possession du Wii MotionPlus se révèle nécessaire !
Fun or not fun ?
Evidemment, avec les Lapins Crétins, le joueur n’échappe pas aux blagues bien scatos. Concourir avec un balai WC ? Quoi de plus naturel ! Le tout fait souvent sourire, mais de là à exploser de rire. Dans plusieurs minijeux, des paquets-cadeaux disséminés un peu partout permettent d’obtenir des pouvoirs visant à pourrir l’adversaire. Disons que cela pimente les parties. Sans compter qu’il s’avère souvent possible de retarder l’adversaire ou de lui prendre ses items en lui collant des mandales. Ici aussi on a souvent envie de sourire, mais rapidement l’impression de tourner en rond se ressent. Bon point, par contre, la possibilité de jouer en ligne n’a pas été oubliée. Ainsi, on se débarrasse d’une intelligence trop artificielle pour mettre en valeur tout le potentiel du jeu : un "party game" étant avant tout destiné à être joué à plusieurs ! Pour compléter le tableau, sachez que dans le musée vous pouvez trouver un quiz ainsi qu’un jeu de rythme musical. Pas de quoi s’éterniser toutefois. Et en fait, c’est bien ce qui caractérise cet énième opus des Lapins Crétins : il nous arrache quelques sourires, mais ne soutient pas une utilisation prolongée. La faute à un contenu un peu maigrichon, à l’absence complète de scénarisation et à des minijeux répétitifs et de qualité inégale.Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
En dépit de quelques gags qui font mouche, cette aventure temporelle aurait pu être un terreau idéal pour un véritable délire loufoque. Mais le joueur n’a au final qu’une succession de minijeux de qualité inégale à se mettre sous la dent.
Réalisation :
L’ensemble se montre graphiquement efficace sans toutefois surprendre ni éblouir le joueur.
Prise en main :
Certains minijeux souffrent d’un manque cruel de précision. Mais la majorité des épreuves se prend très aisément en main.
Durée de vie :
Le contenu de cet opus des Lapins Crétins s’avère plutôt maigre. Heureusement que le jeu en ligne est possible !
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueur à partir de 7 ans
- Aux joueurs de tous niveaux
- Aux fans des Lapins Crétins, des blagues scatos et des minijeux idiots
- Bwaaaaaaah !
Vous aimerez si vous avez aimé :
- The Lapins Crétins : La Grosse Aventure
Vidéos
-
Assassin's Creed Iii Washington Edition
29.99 € - Xbox 360 -
Assassin's Creed Iii Washington Edition
29.99 € - PC -
God Of War : Ascension
39.99 € - PlayStation 3
-
Sacoche Mario 3ds Xl
14.99 € - 3DS -
Coque Iphone 5 Luigi
24.99 € - -
Coque Iphone 5 Mario
24.99 € -
-
Hitman Trilogy
29.99 € - PlayStation 3
Un 47 trois en un

Le jeu qu'il vous faut
Trouver un magasin
Ma Mégacarte
Satisfait ou remboursé
La Newsletter






