Tales of Eternia (PSP)
La GBA avait jusqu'ici l'apanage des reprises de grands classiques. Mais la PSP tend à nous démontrer qu'elle ne va pas s'en laisser conter avec l'arrivée dans ses rangs de la série des "Tales of".
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 9/2/2006
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : UBISOFT
Développeur : Namco
Langues : Anglais
Attention : jeu entièrement en anglais.
En tant que fan de jeu de rôle, lorsque je vous dis que la série des "Tales of" atterrie sur PSP, vous voyez plutôt cela d'un bon œil. Vous avez raison ! Pourtant, nous n'avons pas sous la main un épisode inédit. Il s'agit en effet du troisième opus de la saga paru au Japon il y a 6 ans sur PSone. Quoi qu'il en soit, la PSP accueille sans aucun doute une perle du RPG.
Mettons de suite les warnings
Tales of Eternia conte l'histoire d'un petit groupe de quatre personnages qui va s'unir pour empêcher la collision de deux mondes. L'intrigue est simple, classique, et la progression assez linéaire. L'aventure reste donc facile à suivre, pour peu que vous maîtrisiez correctement l'anglais. Eh oui ! (And yes !). Tant au niveau des dialogues que des menus, le jeu n'a pas été traduit. Et même si ce dernier s'accompagne fort heureusement d'un livret assez clair et complet, la maîtrise de la langue reste primordiale, aussi bien pour le suivie de l'histoire (abondance des dialogues oblige) que pour profiter de la richesse du gameplay. Comme tout bon jeu de rôle, votre aventure mêlera recherche, énigmes, nombreux mini-jeux (rafting, balle au prisonnier, etc.),sans oublier les fameux combats en temps réel (système connu par les esthètes sous le nom de "Linear Motion Battle"... of course) qui donnent toute la dynamique du jeu.

De la baston... de la vrai !
Le système de combat est l'une des grandes richesses de Tales of Eternia. Ici, on dirige un des persos pendant que les autres sont pilotés par l'intelligence artificielle. Mais attention, il ne s'agit pas non plus de laisser ses p'tits camarades agir totalement à leur guise. Il faut s'assurer qu'ils disposent du meilleur équipement, leur assigner des directives (cible, position offensive ou défensive, etc.) et décider des attaques à utiliser (magiques ou arme blanche, le choix est vaste). En clair, on réalise vite que le bourinage pur et dur (Baaastooonn !) n'est pas la bonne option. Si vous avez déjà joué à un épisode de la série Tales of Symphonia sur GC par exemple, vous vous épanouirez très vite dans le monde de Tales of Eternia. Si ça n'est pas le cas, ou pire encore, si vous n'êtes pas à l'aise avec la langue anglaise, l'apprentissage risque d'être nettement plus galère.What a beautiful game, isn't it ?
Reste un aspect du soft dont tout le monde pourra profiter : le graphisme ! Et c'est vrai que de ce côté là, le titre réussit parfaitement sa conversion de la PSone à la PSP avec des environnements 2D colorés à souhait qui n'ont pas pris une ride et des cinématiques absolument splendides.Côté animations, le jeu n'est pas en reste, aussi bien pendant les combats que lors des phases d'exploration. Idem pour la bande-son avec des compositions signées Motoi Sakuraba (à qui l'on doit la musique de Star Ocean Till the End of Time).
En bref, si vous cherchez un RPG long et bien réalisé nous vous conseillons vivement de ne pas passer à côté de ce portage.
Test réalisé par Carine Larsen
Note globale :
Intérêt :
La PSP se dote ici d'un excellent classique. Si vous parlez anglais, il serait donc vraiment dommage de passer à côté.
Graphisme :
Le passage de la PSone à la PSP est on ne peut plus réussi. L'ensemble est fin, coloré... un vrai plaisir pour les mirettes.
Animation :
La progression est d'une fluidité irréprochable. Des reflets et effets de lumière du plus bel effet, tant lors des combats que des phases d'exploration.
Son :
Bruitages impeccables, musiques signées Motoi Sakuraba et traduction anglaise de qualité...c'est très efficace pour se plonger dans l'aventure.
Jouabilité :
Un gameplay d'une richesse extrême. Le jeu étant tout en anglais, connaître la série sera un plus pour la rapidité de prise en main.
Multijoueur :
Rien de rien de ce côté là. En même temps, l'aventure solo se suffit à elle-même pour qu'on n'en exige pas davantage.
Difficulté :
A condition de ne pas foncer tête baissée et de prendre le temps de faire évoluer le groupe, la progression demeure fluide.
Durée de vie :
Comme pour tout épisode de la série des "Tales of", vous pouvez aisément miser sur plusieurs dizaines d'heures.
Avis de la rédaction
A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux fans de la série des "Tales of"
- A ceux qui maîtrisent convenablement l'anglais
- Aux sauveteurs du monde bilingues
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Tales of Symphonia sur GameCube
- Star Ocean Till the End of Time sur PlayStation 2
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