Super Smash Bros. Brawl (Wii)
Depuis le premier épisode sur Nintendo 64, Smash Bros. a toujours représenté le fantasme ultime des fans de Nintendo. En effet, quel autre jeu peut se vanter de mettre en scène la plupart des personnages de la galaxie Nintendo ?
Test
Note globale :
Genre : Combat
Sortie : 27/6/2008
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Nintendo
Langues : Francais
Après l’excellent Super Smash Bros. Melee sur GameCube, Nintendo propose sur Wii une version bodybuildée du titre et le transforme en épisode XXL de la série. Le casting des personnages est un rêve puisqu’il propose pas moins d’une quarantaine de héros dont vingt disponibles dès le départ.
Le fan service à son meilleur
Si on aime tellement Smash Bros. ce n’est pas uniquement pour son parti pris original et frais en matière de combat, c’est surtout parce qu’il permet à une galerie de héros mythiques de s’envoyer des baffes dans la détente et la bonne humeur. Des précédents opus, on retrouve les personnages vétérans : Bowser, Donkey Kong, Fox McCloud, les Ice Climbers (Popo et Nana), Kirby, Link, Mario, Pikachu, Peach, Samus Aran, Yoshi et Zelda.Parmi les nouveaux, on compte : Diddy Kong, le Dresseur de Pokémon (qui se bat via Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu), Ike (Fire Emblem), Lucas (Mother 3), Meta Knight (Kirby), Olimar et les Pikmin, Pit (Kid Icarus), King Dedede (Kirby), Naked Samus et Wario.

Mais la liste ne s’arrête pas là puisqu’on trouve également les personnages cachés : Captain Falcon (F-Zero), Falco Lombardi (Starfox), Ganondorf, Luigi, Marth (Fire Emblem), Mr Game & Watch, Ness (Mother), Rondoudou, Solid Snake, Sonic, Cartoon Link, Lucario (Pokémon), R.O.B (le robot accessoire de la NES) et enfin Wolf (Starfox). Bref, de quoi combler n’importe quel fan.
Le combat simple et efficace
Le concept de Smash Bros. est élémentaire puisqu’il suffit d’éjecter le ou les adversaires en dehors des limites de l’arène. Le rythme du jeu étant proche de l’hystérie, il est assez facile de pousser l’antagoniste à la faute et de lui faire commettre des erreurs de réception qui vont le conduire hors de l’aire de jeu. Il est également possible de le faire tomber soi-même ou encore de l’envoyer directement dans les limbes avec le Smash, l’énorme baffe dont l’efficacité dépend des dégâts infligés auparavant. Brawl propose d’ailleurs une nouveauté, le Final Smash, une furie permettant de faire le grand nettoyage de printemps sur l’enceinte. Pour la déclencher, il faut acquérir la balle Smash qui traîne aléatoirement sur le terrain de jeu. Son obtention devient d’ailleurs un enjeu immédiat, une sorte de match dans le match. Ceux qui ne sont pas familiers avec la série seront certainement dubitatifs lors de leurs premières parties. Les personnages sautant comme des puces et donnant une impression de chaos déstabilisante. Un temps d’apprentissage est nécessaire pour vraiment apprécier les possibilités offertes par le titre.Des modes à foison
En plus des classiques modes de jeu déjà nombreux, Brawl remplace le mode aventure de Melee par un mode baptisé l’Emissaire Subspatial qui mélange plates-formes et combats, jouable intégralement en coopératif, est écrit par l’un des scénaristes de Final Fantasy VII. Le mode met en scène pratiquement l’intégralité des personnages du jeu et s’étale sur une douzaine d’heures de pur plaisir. La grande force de Super Smash Bros. Brawl, c’est aussi son mode collection encore plus gargantuesque que celui de Melee. En plus des trophées, on trouve l’album de deux cent soixante dix pages qu’il faut remplir avec des autocollants à l’effigie des personnages Nintendo, mais aussi d’objets typiques des productions Big N.Le titre propose également un mur d’exploits à débloquer et chaque case correspond à une performance particulière. Finir Super Smash Bros. Brawl à 100% est donc une entreprise de très longue haleine.
Doté d’un mode solo long et prenant, de centaines d’éléments à débloquer, d’un mode quatre joueurs, d’un mode coopératif à deux joueurs pour le mode Emissaire Subspatial, et d’un mode on-line, Super Smash Bros. Brawl est un rêve devenu réalité pour tous les amoureux de Nintendo et son histoire. Il s’agit, en somme, d’un incontournable.
Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Intérêt :
Jeu de combat fou-fou, mais bourré de possibilités, le titre vaut aussi pour son immense contenu déblocable qui créé un challenge addictif.
Graphisme :
Les héros Nintendo sont superbes, tout comme les arènes pleines de détails. On regrettera peut-être les effets spéciaux un peu mous.
Animation :
Tout est impeccablement fluide, rien à signaler.
Son :
La musique est extraordinaire et permet d’entendre tous les thèmes légendaires de Nintendo. Les bruitages sont dynamiques et "pêchus".
Jouabilité :
Aucun problème de prise en main, tout est incroyablement intuitif. Le jeu est compatible avec le pad GameCube et le pad Classic.
Multijoueur :
Le on-line façon Nintendo n’a pas la souplesse du Xbox Live ou du PSN, néanmoins pouvoir jouer en ligne à un tel jeu reste un plaisir.
Difficulté :
Un temps d’adaptation sera nécessaire à ceux qui ne maîtrisent pas la série. En dehors de ça, la progression se fait sans accroc particulier malgré quelques pics occasionnels.
Durée de vie :
Long, rempli de bonus en tous genres, le dernier bébé de Nintendo est capable de vous occuper tout l’été.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 12 ans
- A ceux qui aiment Nintendo
- A ceux qui aiment les précédents Smash Bros.
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Super Smash Bros. Melee sur GameCube.
- Super Smash Bros. sur N64.
Vidéos
Astuces
Débloquer les personnages bonus
Captain Falcon : faites 70 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou terminez le mode Classique en moins de 12 minutes et battez-le dans le dernier match.Falco : faites 50 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou complétez le combat contre 100 adversaires.
Ganondorf : faites 200 matchs Brawl ou collectez les trophées de Link et Zelda en mode Aventure pour qu’il vous rejoigne ou terminez le mode Classic en niveau difficile avec Link ou Zelda.
Jigglypuff : faites 350 matchs Brawl ou combattez-la dans les marais après avoir terminé le mode Aventure ou terminez le mode Aventure puis les Evènements 1 à 20.
Lucario : faites 100 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou complétez les 5 tests de visée avec un personnage.
Luigi : faites 22 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou complétez le mode Classique sans utiliser de Continuer.
Marth : faites 10 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou terminez le mode Classique à n’importe quel niveau de difficulté.
Mr. Game & Watch : faites 250 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou terminez les tests de visée avec plus de 30 personnages.
Ness : Faites 5 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou renvoyez 10 projectiles.
R.O.B. : faites 160 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou obtenez 250 trophées différents.
Snake : faites 130 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou jouez 15 matchs sur Shadow Moses Island.
Sonic : faites 300 matchs Brawl ou faites en sorte qu’il vous rejoigne en mode Aventure ou terminez le mode classique avec 10 personnages différents.
Toon Link ; faites 400 matchs Brawl or combattez le dans la Forêt après avoir terminé mode Aventure ou, après avoir fini le mode Aventure, finissez le mode Classique.
Wolf : faites 450 matchs Brawl ou combattez-le dans les Ruines après avoir terminé le mode Aventure ou terminez le mode Boss avec Fox ou Falco.
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