StarCraft II : Wings of Liberty (PC)
Premier chapitre de la trilogie StarCraft II, et descendant direct du légendaire StarCraft, Wings of Liberty plonge à nouveau la galaxie dans le chaos. Terrans, Zergs et Protoss enfin réunis après douze ans d’attente. "Hell, it’s about time !"
Test
Note globale :
Genre : Stratégie
Sortie : 27/7/2010
Multijoueurs : Oui
Internet : Oui
Éditeur : ACTIVISION
Développeur : Blizzard Entertainment
Langues : Francais
StarCraft, sorti en 1998, a marqué le genre en installant les bases de ce qui allait définir les standards de la stratégie temps réel pour la décennie à venir. Un gameplay à la fois accessible et riche, brillamment appuyé par une interface optimisée et un équilibre des unités impeccable, des factions radicalement distinctes et originales, un design unique ne nécessitant pas un supercalculateur de la NASA pour afficher correctement l’action de dizaines de troupes à l’écran. Après plus d’une décade de bons et loyaux services rendus à la communauté, il peut laisser dignement la place à son successeur. StarCraft II saura-t-il à son tour redéfinir le genre ?
"Bordel, c’est pas trop tôt !"

Tout d’abord la campagne en solitaire, qui prend place près de 4 ans après les événements de l’extension StarCraft : Brood War, s’articule autour des Terrans et d’un Jim Raynor revanchard qui va mener ses troupes contre les forces de Dominion, dirigées par ce traitre d’Arcturus Mengsk. Au programme, on note le déroulement semi-linéaire de la campagne, orientée par vos choix de missions et les arcs de l’intrigue débloqués lors de la progression dans le scénario, ainsi que la gestion du nerf de la guerre. A savoir, la façon dont vous investissez les fonds récoltés pendant votre campagne militaire. De votre vaisseau de commandement (le centre névralgique de vos opérations dans le secteur) il est possible de recruter des mercenaires, de déverrouiller des unités et compétences ou encore d’effectuer des recherches sur les artefacts Protoss et les séquences d’ADN Zerg trouvés sur le champ de bataille. Une attention particulière est portée à l’environnement de jeu, de l’interface au graphisme en passant par la bande-son et les cinématiques à se décrocher la mâchoire. StarCraft II, à l’image de World of Warcraft, impose un style artistique à la fois superbe et inimitable. Quel que soit le dénouement de Wings of Liberty, sachez que deux extensions sont d’ores et déjà à suivre, traitant respectivement les campagnes Zerg et Protoss.
Attaque nucléaire détectée
Aussi captivant puisse être le solo, il fait office de hors-d’œuvre au regard du multijoueur. Un modèle emprunté à son aîné StarCraft, qui n’a toujours pas été surclassé dans les compétitions en ligne. Il y a de fortes chances que son successeur le remplace aux yeux des gamers tant les nouveautés apportées affirment et transcendent un gameplay déjà redoutable. Outre les unités et bâtiments inédits, les nouvelles améliorations et arbres des technologies remaniés renforcent l’aspect tactique et le micro-management, affinent le rythme des parties. Affûtez vos raccourcis clavier, révisez vos chaînes de constructions la chasse aux ressources reprend, avec positions clés de gisements de minerais et de gaz Vespene à défendre bec et ongles. La reconnaissance, élément vital des affrontements, prend une nouvelle dimension avec le contrôle de tours d’observation, des structures neutres dont il faut se rapprocher pour dissiper le brouillard de guerre alentour et afficher les unités présentes dans la zone. L’architecture ingénieuse des cartes offre positions hautes, zones de dissimulation, points d’étranglement et accès bloqués par des obstacles destructibles. Les ressources sont disposées de telle façon que les plus convoitées sont également les plus difficiles à protéger. Voilà de quoi donner le tournis dans les parties ! Mais n’ayez crainte, que ce soit en 1v1 jusqu’en 4v4, en coopération contre l’ordinateur ou en compétition contre d’autres joueurs humains, le système d’association automatique fait en sorte d’opposer votre équipe à des adversaires de même niveau.Réseau social nouvelle génération
Et avec la refonte du Battle.net, la composante communautaire de StarCraft II atteint des sommets. Profils détaillés, hauts faits réalisables, récompenses, Real ID pour garder un contact permanent avec ses amis via message instantané ou chat vocal ; que l’on soit en jeu ou hors jeu, le Bnet se transforme en véritable réseau social. Les plus aguerris peuvent participer aux fréquents tournois de ligues, étudier les vidéos de leurs combats, et entrer dans le top des classements. Les joueurs occasionnels préféreront les petites parties privées sans enjeux. Ajoutez à cela un éditeur de cartes et de mods plus complet et intuitif que jamais et vous obtenez un titre bien parti pour déchaîner les passions des fans à travers le monde. Pour autant, les développeurs ne sont pas tombés dans le travers du "exclusivement en ligne". Il reste possible de profiter de l’expérience solo de StarCraft II si vous ne disposez pas de connexion Internet chez vous, au détriment de toutes les fonctionnalités qui accompagnent le Battle.net cela dit.StarCraft II : Wings of Liberty est un formidable jeu de stratégie temps réel qui, plutôt que de redéfinir le genre, consolide les acquis de son aîné et va indubitablement marquer cette nouvelle décade de son empreinte. Merci Blizzard !
Test réalisé par Frédéric Pam.
Note globale :
Intérêt :
Béni soit StarCraft II pour tous les aficionados de stratégie temps réel ! Blizzard a repris les éléments qui ont fait le succès de la série, a effectué la synthèse des mécaniques de jeu éprouvées dans le genre. Sept années de développement pour un résultat exceptionnel.
Réalisation :
Un secteur que les développeurs californiens maîtrisent à la perfection. Rien n’a été laissé au hasard. Un véritable chef-d’œuvre, même sur un PC standard !
Prise en main :
Les habitués se remettront instantanément dans le bain tant la filiation à StarCraft est évidente. Les joueurs débutants, quant à eux, peuvent tranquillement découvrir ce hit grâce aux didacticiels, à la difficulté "joueur occasionnel" en solo, et à l’efficace système d’association des joueurs en partie en ligne.
Durée de vie :
Campagne solo riche et évolutive, missions défis gratifiantes, parties contre l’intelligence artificielle, éditeur de cartes, sans oublier les nombreuses fonctionnalités du Battle.net : la "Mecque" du multijoueur. De quoi rempiler pour dix ans !
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueuses et joueurs âgés de 16 ans et plus
- Aux stratèges qui privilégient gestion de ressources et rythme effréné dans les combats
- Aux pros du micro-management
Vous aimerez si vous avez aimé :
- L’illustre StarCraft et son extension Brood War
- Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium
- Supreme Commander 2
- Warhammer 40,000 : Dawn of War II
Vidéos
Astuces
Codes
En cours de partie, appuyez sur Entrée puis tapez les codes suivants. Attention, cela désactive les "succès".realmendrilldeep : 5000 unités de gaz
tyuhasleftthegame : désactive les conditions de victoire
HanShotFirst : désactive les temps de rechargement des capacités spéciales
SoSayWeAll : désactive les minima Tech
whysoserious : 5 000 000 de crédits
jaynestown : ressources accordées
terribleterribledamage : invincibilité et dégâts accrus
eyeofsauron : ouvre le menu des cinématiques
OverEngineeredCodPiece : joue la chanson Terran up the Nights
moredotsmoredots : Les unités et les structures ne coûtent plus de points de ressources
IamIronman : augmente les armes et armures d’un point
Lost Viking
Durant une partie, appuyez sur Entrée puis tapez les codes suivants (avec le -).
-score x : ajoute x à votre score
-ADDLIFE : ajoute une vie
-mb : change le fond
-LEVELCLEAR : fini le niveau actuel
-BONUS : termine le niveau
-NOQUIT : cache le bouton quitter
-BOSS : fait apparaître le boss
-LIFE : 10 vies
-end : montre la cinématique de fin
-pu : fait apparaître un power-up
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