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Sonic Riders (Game Cube)

Sonic a quinze ans, et pour son anniversaire, Sega lui offre un magnifique skate volant pour se déplacer. Est-ce vraiment flatteur pour le hérisson qui a fait sa réputation sur sa vitesse de course ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Course
Sortie : 17/3/2006
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : SEGA
Développeur : Sonic Team
Langues : Francais

Un peu comme un passage obligatoire pour les héros de jeux de plate-forme, après Crash Bandicoot ou Mario, c'est à Sonic d'avoir un vrai jeu de course inspiré de son univers, aux côtés de ses compagnons de fortune. Complètement arcade, l'initiative ravira les inconditionnels de vitesse aux commandes du mammifère ''anneau-rivore'' tendance freestyle. Quant aux autres, la question de jouer se pose plus en termes de temps disponible et de contenu. Penchons-nous sur la question.

De drôles d'oiseaux font leur entrée, en plus ce sont nos rivaux !

Bien que nous soyons au coeur d'un jeu de course, l'incontournable mode histoire est bien présent. Il permet de débloquer toutes sortes de bonus, et surtout d'introduire trois volatiles, aux caractéristiques physiques calquées sur celles de nos héros, Sonic, Miles et Knuckles. Vous retrouverez donc, le complet, le rapide et le costaud, qui, notons-le, auraient pu faire un très mauvais titre de film pour Sergio Leone. Une intrigue assez convenue mêle rivalité, traquenards, chaos émeraudes et l'indispensable docteur Eggman. Tout ceci n'est bien sûr qu'un prétexte pour nous placer dans moins d'une dizaine d'environnements comprenant chacun deux parcours différents.

Les raccourcis et autres finesses de pilotage, comme les virages à angle droit, ou les précipices sont légion, et de bonnes heures de pratiques sont nécessaires pour dénicher le chemin idéal, d'autant que ça va vite ; ça va même très vite.

Encore moins polluant que le colza : l'air

L'utilisation de l'overboard, même si elle n'est pas originale bénéficie ici d'une approche intéressante. Vous n'avez pas d'accélérateur, seulement une jauge d'air qui se vide inexorablement avec le temps, et d'autant plus vite que vous réalisez des dérapages lors des courbes serrées, ou des tornades pour éliminer vos adversaires. Plus votre réserve s'épuise, et plus votre vitesse diminue, à tel point qu'une fois à sec, vous devez continuer à pied, ce qui constitue une perte de temps extrême.
Alors que faire ? Il ne faut jamais, au grand jamais, prétexter un coup de pompe et éteindre la console, pensant que personne ne vous en tiendra rigueur. Vous passeriez immédiatement pour un fieffé couard, et vous n'avanceriez jamais dans le jeu. Il faut, avec le talent propre aux jeunes d'aujourd'hui, réaliser toutes sortes de figures avec votre planche, dont l'atterrissage compte plus que le contenu. Une note vous est alors attribuée et correspond à un certain niveau de remplissage de votre réservoir. Evidemment c'est un cercle vicieux, car plus vous avez d'air, plus vous allez vite, plus vos sauts sur tremplins sont hauts... Et plus vous avez de chance de remplir votre jauge avec des tricks impressionnants. Deux autres options peuvent parer à votre panne sèche : ramasser des anneaux, ce qui n'est pas forcément évident vu votre vitesse, ou vous arrêter aux stations services locales, ce qui signifie perdre du temps.

Un jeu pas très carré mais qui tourne bien rond

L'ensemble est un peu brouillon, à cause de la profusion d'éléments à l'écran, ainsi qu'une maniabilité bien trop approximative. Et c'est d'autant plus gênant à quatre sur un écran splitté. Il faut donc s'accrocher, prendre du temps pour apprivoiser le jeu et faire disparaître les sensations de frustration et d'injustice.

Finalement, on se laisse prendre par la compétition d'autant que les développeurs ont tenté d'équilibrer au mieux le jeu. Au final, même si le gameplay est loin d'être parfait, il est plaisant, et la richesse des menus, les options à débloquer et autres objets à acquérir consoleront les collectionneurs en herbe.

C'est donc une adresse bien sympathique, pas indispensable, mais sur laquelle on peut faire une halte, pour peu qu'on en ait le temps et l'argent.

Test réalisé par Mathias Brice de Lavorel


Note globale :

Intérêt :
Un jeu de course dans lequel il n'est pas nécessaire d'enfoncer bêtement l'accélérateur, car il n'y en a pas. Pour qui raffole de la vitesse, des trics, du half pipe et de Sonic, ce monde est un paradis.

Graphisme :
Le graphisme est convaincant. Les couleurs sont très vives et le niveau de détail n'est pas mal du tout. La plus grande réussite reste cependant la modélisation des courants d'air et les effets de lumière.

Animation :
L'impression de vitesse est bien là. Ça va vite, très vite, à tel point que parfois on perd un peu le fil de la course. Dans l'ensemble le jeu reste très fluide.

Son :
Du rock'n roll de qualité plus que discutable, et finalement complètement dispensable. Heureusement le cliquetis des anneaux est encore là : que d'émotion !

Jouabilité :
C'est dommage que ce point soit si faible. Les commandes réagissent avec un léger temps de retard. Très frustrant, ce souci empêche parfois de prendre correctement les rampes ou les anneaux géants.

Multijoueurs :
Alors qu'on pourrait imaginer que c'est plutôt un jeu multijoueur, en écran splitté, il faut avoir une très grande télé pour que chacun comprenne ce qui se passe à l'écran.

Difficulté :
La difficulté est plutôt corsée. Les adversaires sont forts, et il n'est pas question de faire le bourrin. Il faut apprendre les circuits et trouver le bon timing pour réaliser les tricks et prendre les raccourcis.

Durée de vie :
Les modes foisonnent et il faut véritablement apprivoiser le jeu pour arriver à en tirer quelque chose. Les fanatiques des collections en auront pour leur argent, les accros aux nombreux circuits seront déçus


Avis de la rédaction

A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux fans de Sonic et de freestyle
- A ceux qui feraient tout pour une pointe de vitesse
- A ceux qui n'ont pas peur de jouer avec des oiseaux

Vous aimerez ce jeu si vous avez aimé :
- Crash Team Racing
- F-Zero GX

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Astuces

Débloquer le mode Mission

Terminez le mode Heroes Story. Le mode Mission deviendra ainsi disponible à l’écran des modes de jeu.




Débloquer le mode Babylon Story

Terminez le mode Heroes Story et le mode Babylon Story deviendra ensuite disponible.

Débloquer de nouveaux circuits

Babylon Guardian : terminez le mode Babylon Story.

Digital Dimension : terminez le mode Babylon Story.

Sega Carnival : terminez la Coupe Heroes en remportant un emblème d’or.

Sega Illusion : terminez la Coupe Babylon en remportant un emblème d’or.


Débloquer de nouveaux personnages

AiAi : finissez les missions Jet, Wave et Storm

Cream : terminez le mode Heroes Story

E-10000G : cumulez au moins 20 heures de jeu

E-10000R : cumulez au moins 50 heures de jeu

Eggman : terminez Babylon Rouge Story

Nights : finissez les missions Jet, Wave et Storm

Rouge : terminez le mode Heroes Story

Shadow The Hedgehog : terminez le mode Heroes Story

Super Sonic : récupérez tous les emblèmes d’or en mode Mission

Ulala : finissez les missions Jet, Wave et Storm


Débloquer de nouvelles pistes audio

"Catch Me If You Can" : terminez le mode Heroes Story.

"Theme of Babylon Garden" : terminez le mode Heroes Story.

"Theme of Digital Dimension" : terminez le mode Babylon Story.

"Theme of SEGA Carnival": débloquer la piste SEGA Carnival en Grand Prix Mondial.


Choisir un personnage aléatoirement

Appuyez sur le gâchette droite à l’écran de sélection des personnages. Notez que cette astuce fonctionne pour les modes Course normale, Survie et Equipe.