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Shadow The Hedgehog (Game Cube)

Sonic a fait son temps. L’ex-star s’est aujourd’hui fait doubler par son clone sombre : Shadow. La série passe du côté obscur avec de bonnes intentions, mais une réalisation encore trop inégale.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Plate-forme
Sortie : 18/11/2005
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : SEGA
Développeur : Sonic Team
Langues : Francais

Nous avons pu le voir avec le prince de Perse, la mode est aujourd’hui au héros perturbé, mature, et balafré. Bien que physiquement très lisse, Shadow, l’ancien rival de Sonic, est en pleine crise d’identité, et donc parfaitement dans le ton. C’est alors qu’une attaque extra-terrestre commanditée par un certain Black Doom frappe la planète, engageant les forces du docteur Eggman, ennemi juré de la liberté, et les troupes des armées du Gun. Loin d’être ému par les dévastations, sa décision d’intervenir dans le conflit n’est motivée que par la promesse d’obtenir toute la lumière sur son passé oublié. Le hérisson noir va donc parcourir chacun des tableaux avec la volonté de remettre la main sur les sempiternelles Chaos Emeralds, sa seule et unique chance de retrouver la mémoire.

Bousculer les habitudes sans les renverser

Sega a décidé de revisiter l’éternel combat du bien contre le mal, en y ajoutant une évocation de libre arbitre. Hormis les passages avec un boss, chaque niveau sur la vingtaine disponible est le siège de combats entre deux factions qui tenteront systématiquement de rallier Shadow à leur cause. Au total, ce sont donc trois objectifs différents qui déterminent l’issu d’un tableau : Le bien, le mal et la quête de mémoire. Ce qui aurait pu ressembler singulièrement à un air de flûte, a pourtant une réelle incidence sur le jeu.

En effet, lors de chacune des six grandes étapes qui jalonnent le parcours, votre choix détermine la construction d’un scénario original pour un total de dix fins différentes. Une fois une histoire terminée, vous recommencez depuis le début en expérimentant une nouvelle route, avec le plaisir de découvrir progressivement tous les environnements.

Dans mon Shadow, je fais ce qui me plaît, me plaît…

Votre façon de vous comporter dans les niveaux est totalement libre, cependant elle vous octroie des points, et détermine votre note finale. Par exemple, si vous décidez de vous ranger du côté Dark, vous avez tout intérêt à aider leurs forces, détruire un maximum de bâtiments et nuire à la nature. Deux jauges se remplissent en fonction du bien et du mal que vous distillez, et permettent de déclencher des coups spéciaux. Il faut veiller à ne pas faire n’importe quoi car vous pouvez blesser ou détruire tout le monde, et toutes vos actions sont comptabilisées. Mine de rien, l’incidence sur la façon de jouer est importante puisque pour être vraiment brillant, il est finalement impossible d’avancer comme un gros bourrin en dézinguant tout ce qui traîne.

Riche, très riche, trop riche ?

Même si les environnements sont classiques (ville, parc d’attractions, lave, etc.), ils sont agréables et variés. Effets de lumière, explosions, décors dégradables et utilisables, véhicules et armes en tout genre, motos, animaux, canons, lasers, bref vous l’aurez compris, Sega n’a pas lésiné sur les moyens. Pour vous épauler dans tout ça, de nombreuses bornes, ainsi que certains personnages vous donnent des conseils avisés. Malheureusement, le jeu est mal dosé, et il mélange vitesse et précipitation. L’écran est surchargé d’événements dont il devient impossible de faire le tri. Entre les sous-titres dont le contenu est pourtant indispensable, la caméra dont il faut s’occuper autant que son héros, et les autres personnages qu’il faut pouvoir différencier, on se laisse vite submerger.

Beaucoup d’automatismes dans les déplacements ont pourtant été mis en place pour aider le joueur, pour récupérer les lignes d’anneaux par exemple, mais c’est très largement insuffisant. Le sentiment d’injustice prend le pas sur l’émerveillement, et l’on se décourage vite.

Les plus tenaces, les voltigeurs de haut vol trouveront certainement leur bonheur grâce à leur double cerveau, et le réel challenge à relever, mais la plupart des joueurs éprouveront plus de frustration que de plaisir, et ce n’est certainement pas le but du jeu vidéo.

Test réalisé par Mathias Lavorel


Note globale :

Intérêt :
Originalité de la narration, influence de ses gestes, bon ou mauvais sur le score, et la liberté de choisir jusqu’au dernier moment son objectif. Malheureusement, les tares de Sonic 3D sont encore bien présentes.

Graphisme :
Les cinématiques sont absolument magnifiques, les décors, bien que communs, sont variés et très agréables. Nous sommes toujours dans un univers poli et peut-être un brin trop simpliste graphiquement.

Animation :
Les phases de courses effrénées, à pied ou en véhicules, et les phases de combats engagés sont fluides et sans ralentissement. La caméra génère quelques bugs d’affichage, mais reste souple.

Son :
Les bruitages vont soutirer une petite larme aux fans du hérisson bleu. La musique n’est pas vraiment une réussite. Principalement du "metal" censé inspirer l’action, la pure, la vraie, mais qui s’avère creux et répétitif.

Jouabilité :
Des aides permettent à Shadow de réaliser automatiquement certaines actions, mais ce n’est pas suffisant. La 3D et le jeu de plate-forme ne s’entendent pas bien, la caméra finit toujours par nous prendre en défaut.

Multijoueur :
« - Ouais ! Tu viens m’affronter dans les niveaux du jeu, chacun son perso, en écran splitté ?

- non. » Difficulté :
Elle est importante à cause de la gestion de la caméra, et de la saturation en information à l’écran. Le jeu nécessite, pour devenir intéressant, d’être apprivoisé, ce qui est long et difficile.

Durée de vie :
La difficulté du jeu, la richesse des environnements, les bonus cachés, les différentes fins possibles, ainsi que le classement au mérite de A à E par niveau : voilà de quoi vous occuper pendant de très très longues heures.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- A ceux qui aiment les challenges ardus et qui maîtrisent parfaitement leur système nerveux central
- Aux fans de la Sonic Team dont tous les membres font une apparition
- Aux fans des jeux 3D qui mélangent allégrement action et plate-forme

Vous aimerez ce jeu si vous avez aimé :
- Sonic Heroes
- Sonic Adventure 2 Battle

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