Shadow of the Colossus (PlayStation 2)
Si vous avez gardé une âme d’enfant qui rêve en pensant à de jolis contes, Shadow of the Colossus ne peut vous laisser insensible. Bienvenue dans un monde à part, original. La création vidéo-ludique n’est pas morte. Fermez les yeux, laissez-vous porter.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 15/2/2006
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : SONY
Développeur : SCEE
Langues : Francais
Shadow of the Colossus fait partie de ces jeux à part. Soit on accroche, soit on reste dubitatif devant le concept. Nous, nous avons choisi d’accrocher. Captivés par ce monde magique où, par amour pour une belle qui a perdu la vie, le héros part affronter les colosses. Cette épreuve, infligée par un dieu, doit libérer l’énergie mystique qui ramènera l’âme de la jeune fille dans son corps. Le décor est planté. D’un côté vous. De l’autre des géants grands comme des montagnes.
Avec mon lance-pierre et mon couteau suisse
"Fireball, coup critique. 12 000 points de dégâts." Ah non, je me suis trompé de jeu. Ici, point de folies de ce genre. Notre héros part affronter les colosses avec pour seules armes son épée et son arc.En guise de compagnon : son fidèle cheval qui lui permettra d’explorer le monde plus vite et répondra au moindre appel pour venir chercher son maître. Un équipage minimaliste qui devra défier pas moins de 16 colosses. De plus en plus redoutables. De plus en plus grands…

Le Guide du Routard colossal
L’univers du jeu possède une bonne taille, avec des décors variés et enchanteurs. Montagnes, marais, canyons : tout y est. C’est sur ces terres étranges et séduisantes que se terrent les colosses. Ils ont beau être gros, ils ne sont pas forcément faciles à trouver. Pour les repérer, votre épée canalisera les rayons du soleil dans la direction à suivre si vous la brandissez au-dessus de votre tête. Forcément, ceux qui ont suivi objecteront : "Mais si là où on se trouve, le soleil est caché ?" Eh eh, bien vu ! A votre avis ?Pour trouver les colosses, il faudra grimper, sauter, jouer l’acrobate accroché dans le vide. Vous frayer un chemin jusqu’à la rencontre ultime et surprenante avec le géant. Le choc.
Votre épée permet alors, de la même façon, de repérer les points faibles des colosses. Chacun en possède plusieurs. Certains, notamment aux pieds, serviront seulement à le faire tomber pour l’escalader. D’autres permettront de lui donner un nombre défini de coups pour faire chuter sa vie.
Oh t’es grand toi… J’ai laissé un truc sur le feu, bye !
Si graphiquement Shadow of the Colossus est sympathique sans être formidable (avec notamment un flou trop prononcé), les rencontres avec les géants sont à chaque fois une expérience unique. D’un seul coup, un monstre s’anime, envahissant tout l’écran. Tellement grand qu’on ne le voit pas entier. Et pourtant, les animations s’avèrent réalistes, fines et sans le moindre ralentissement. Forcément, ça laisse échapper un : "Ooooohhh…" Généralement suivi d’un : "Ouille il a l’air très fâché lui… Mômaaaannnn…"Commence alors l’affrontement titanesque du petit contre le grand. Du faible contre celui qui vous pulvérise en deux ou trois coups. La première phase demande d’étudier l’ennemi. Trouver ses points faibles, pas forcément très logiques au premier abord. Ensuite trouver un moyen d’escalader la bête et d’atteindre les points à frapper. On s’accroche après la fourrure, les os saillants, gardant toujours un œil sur la jauge qui indique si notre héros est à bout de force et risque de lâcher prise. Mais le monstre se rebelle, se secoue et tente de nous jeter à terre. Alors le joueur agrippe son pad, il sue comme sue son avatar à l’écran pour ne pas faire la chute mortelle. Et quand l’ennemi est enfin terrassé, on reste béat devant ce géant qui s’écroule en faisant trembler le sol…
Oui, Shadow of the Colossus est un jeu à part qu’il est bon de découvrir. Une fable agréable qui offre un spectacle particulier.
Test réalisé par Arnaud Papeguay
Note globale :
Intérêt :
Etre seul face à des géants si énormes qu’ils sortent de l’écran, voici une aventure qui change de l’ordinaire. On se sent petit. Tout petit. Et on en prend plein les mirettes.
Graphisme :
Visuellement, le jeu ne nous sort pas effets qui tuent et textures raffinées. Mais voir ces immenses colosses se mouvoir si naturellement fait ravaler la moindre critique.
Animation :
Un superbe travail. Les colosses se déplacent avec fluidité et paraissent vivants. On est saisi aussi par le réalisme des mouvements du héros, accroché après les monstres, et qui lutte pour maintenir son équilibre.
Son :
Une bande-son agréable accompagne des bruitages simples mais efficaces. On sent un style volontairement sobre, comme l’est l’univers du jeu. Le tout donne une ambiance particulière au titre.
Jouabilité :
Le joueur peut avoir du mal à bien utiliser les commandes au début, et à coordonner les actions. Et puis progressivement vous saurez vous aventurer avec ardeur sur le corps des colosses.
Difficulté :
Le jeu n’est pas très facile. Trouver les mécanismes qui terrasseront les monstres demande une bonne dose d’astuce et d’observation.
Durée de vie :
Avec 16 colosses à terrasser et des modes supplémentaires à débloquer, le joueur à de quoi faire.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- A ceux qui veulent un titre original empreint de magie
- Aux joueurs qui aiment les sensations fortes
- Aux tueurs de géants.
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Ico
Vidéos
Astuces
Débloquer le niveau de difficulté difficile et le mode Attaque Chrono
Terminez le jeu une première fois. Vous pourrez ensuite recommencer l’aventure en niveau de difficulté difficile. Le mode Attaque Chrono deviendra également disponible en appuyant sur la touche rond au pied d’une des statues à l’intérieur du temple.
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