Samba de Amigo (Wii)
Titre emblématique de la désormais mythique Dreamcast, Samba de Amigo et ses maracas conservent une place dans le cœur de nombreux joueurs. Doit-on pour autant de réjouir de son retour sur Wii ?
Test
Note globale :
Genre : Danse / musique
Sortie : 26/9/2008
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : SEGA
Développeur : Gearbox Software
Langues : Francais
Samba de Amigo possédait de façon innée tous les atouts d’un jeu Wii avant même que Nintendo n’imagine sa nouvelle machine. C’est un concept simple, accessible, convivial, sur lequel on peut s’amuser à plusieurs. Un hit facile pour Sega ?
Shake, shake, shake your body
L’ambiance délirante se manifeste immédiatement à travers les graphismes simples mais colorés, les animations déjantées et les stroboscopes flashy, parfaitement à l’aise sur Wii. Après une brève initiation, on se jette rapidement sur le mode carrière où 45 morceaux répartis sur 4 niveaux croissants de difficulté nous attendent. Sega frappe fort avec des rythmes endiablés et populaires aux consonances familières (Gipsy King, Ricky Martin, Jennifer Lopez, Lou Bega, Harry Belafonte, Bellini…). La plupart des morceaux sont des reprises abrégées, mais conservent généralement la "chaleur" de l’original. Il y a même des chansons téléchargeables. Si à l’époque, le surcoût occasionné par les maracas avait détourné bien des joueurs de ce titre musical, l’excuse n’est plus valable aujourd’hui puisque les Wiimote se substituent à ces accessoires.On peut bien sûr recourir au classique couple télécommande/nunchuk, mais il s’avère bien plus agréable d’opter pour deux Wiimotes (donc quatre si vous affrontez un ami). Néanmoins, dans les deux cas, ces substituts ne se montrent pas à la hauteur.

Jamais sans mes maracas
La mécanique du jeu est pourtant simple. Des sphères partent du centre de l’écran dans 6 directions différentes et l’on doit positionner chacun des "maracas" au bon niveau (bas, milieu, haut) puis le secouer au moment où la sphère passe sur un marqueur correspondant. A cela s’ajoute quelques variantes (tenir une pose, faire des allers-retours entre deux marqueurs), mais rien de bien difficile. Le problème, c’est que la Wiimote s’avère d’une précision discutable. On surmonte aisément les petits couacs en mode Facile et Normal mais une fois au niveau Difficile (puis Extrême), les exigences sont telles que ces ratés se multiplient et brisent les combos nécessaires pour valider un morceau. Ce qui d’ailleurs soulève trois autres problèmes. D’abord la progression, très linéaire. Une seule chanson sur laquelle on bloque ferme tous les niveaux suivants. Ensuite la courbe de difficulté ne s’avère pas vraiment progressive. Enfin, le système d’évaluation est… stupide.On n’est pas jugé sur l’ensemble de sa performance, mais sur son niveau au moment où la chanson s’interrompt. Il suffit de se rater sur les dernières séquences (tout en ayant 92% des notes) pour échouer alors qu’un bon final, malgré un 72%, peut valoir un A.
Owii m’a tué
Par ailleurs, les joueurs qui ont affûté leurs petites oreilles sur Guitar Hero ou Rock Band risquent de tiquer sur le manque de synchronisation qu’il existe parfois entre la rythmique à produire avec les maracas et celle de la chanson. Du coup, même si Samba de Amigo suscite la sympathie, même s’il met l’ambiance le temps d’une soirée, on ne retrouve pas sur Wii l’enthousiasme suscité par le titre original. La forme ne sauve pas le fond.Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Liste des chansons :
Al Compas Del Mambo/ Mambo Beat de Perez Prado
Arriba Allez de Bellini
The Ketchup Song des Las Ketchup
Baila Me des Gipsy Kings
Bamboleo des Gipsy Kings
Borriquito de Charo
Cha Cha de Chelo
Como Ves d’Ozomatli
Conga de Miami Sound Machine
The Cup of Life de Ricky Martin
Do It Well de Jennifer Lopez
El Mambo de Solemar
El Ritmo Tropical de Dixie’s Gang
Gonna Fly now / The Theme of Rocky de Bill Conti
Groove is in the Heart de Dee Lite
Hot Hot Hot d’Arrow
Jump in the Line d’Harry Belafonte
La Bamba de Richie Valence
Livin’ la Vida Loca de Ricky Martin
Low Rider de War
Macarena de Los Del Mar
Magalenha de Bellini et Mondonca Do Rio
Mambo No.5 de Lou Bega
Mambo No.8 de Perez Prado
Mas Que Nada de Jorge Ben
Mexican Flyer de Ken Woodman
Oye Como Va de Santana
Papa Loves Mambo de Perry Como
Pon de Replay de Rihanna
Ran Kan Ran de Tito Puente
Salome de Chayanne
Samba de Janeiro de Bellini
Samba de Amigo de Bellini
Smooth de Santana
Solo Tu de WeveGroup
Soul Bossa Nova de Quincy Jones
Sway de Shaft
Take on Me version Rell Big Fish
Tango with Me de WaveGroup
Tequila de The Champs
Tubthumping de No Smoking
Un Aguardiente de WaveGroup
Vamos a Carnaval de Wave Master
Volare des Gipsy Kings
Wedding March de Felix Mendelssohn
Note globale :
Intérêt :
Sympathique entre amis le temps de 7-8 morceaux, Samba de Amigo montre ses limites dès lors que l’on joue sérieusement. Les rythmiques déconnectées, la difficulté mal dosée et surtout, les imprécisions de la Wiimote ne pardonnent pas face à "Guitar Band".
Graphisme :
Bien que limité sur le plan technique, le jeu possède un design vraiment réussi qui lui confère une identité unique.
Animation :
C’est pour le coup extrêmement simple tout en étant rigolo, mais cet aspect demeure très secondaire.
Son :
Les chansons sont particulièrement bien choisies mais les bruitages (notamment ceux sortant de la Wiimote) plutôt simplistes.
Jouabilité :
Le concept reste bon, mais l’imprécision de la Wiimote frustre énormément, tout comme le système d’évaluation. Les rythmiques sont intéressantes, mais souvent décalées avec les chansons. Le jeu révèle ses failles dès que l’on veut jouer "sérieusement".
Multijoueur :
On peut s’affronter à deux selon différents modes et dans le cadre des minijeux malheureusement sans le moindre intérêt.
Difficulté :
Le système d’évaluation est raté et l’ordre des chansons n’est pas représentatif de leur difficulté. En Facile et Normal, on se balade. En Difficile et Extreme, on peste contre l’imprécision de Wiimote.
Durée de vie :
45 chansons (en versions abrégées), ce n’est pas énorme, surtout avec le découpage de difficulté (on ne revient plus sur les morceaux faciles), mais il faut un petit moment pour les débloquer. Entre les bonus et les modes, il y a de quoi s’occuper un peu.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 3 ans
- Aux amateurs de rythmes chauds
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Samba de Amigo sur Dreamcast
- Guitar Hero 3 dans le genre jeu musical.
- Rock Band dans le genre jeu musical, aussi.
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