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Rock Band (Xbox 360)

Guitar Freak, SingStar, DrumMania : Rock Band n’est il qu’un amalgame de ces jeux familiers, ou le géniteur de Guitar Hero parvient-il à transcender le concept pour proposer quelque chose de nouveau ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Danse / musique
Sortie : 22/5/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : Harmonix
Langues : Francais

Avoir une grande télé, une bonne sono, dégager de l’espace, rassembler quatre amis, se répartir les rôles de guitariste, bassiste, batteur et chanteur, apprendre à maîtriser les instruments, se familiariser avec les morceaux, sans oublier de crucifier son porte-monnaie pour s’offrir le jeu : Rock Band nécessite de gros efforts, mais s’en montre-t-il digne ?

L’artillerie lourde

Le premier contact se fait avec les instruments. Le jeu propose une Fender Stratocaster au design particulièrement classieux qui ridiculise les "jouets" de Red Octane (ndr : et je pèse mes mots). Médiator souple silencieux, second set de frettes au bas du manche pour les solos à une main et un petit bitoniau appliquant quatre effets au vibrato : du tout bon. Le micro demeure plus classique et peut être remplacé efficacement par n’importe quel micro USB ou même celui du casque de la 360 (toujours ça d’économisé). La batterie, avec ses 4 caisses et sa pédale, se monte aisément.

Certes, les tambours sont un peu mous et vraiment bruyants, certes la pédale n’est pas évidente à positionner lorsque l’on dépasse 1m85 mais les sensations n’en restent pas moins excellentes. Globalement, les périphériques laissent donc une bonne impression.

On connaît la chanson

Coté chansons, Rock Band propose du solide, avec un panachage d’époques et de styles plutôt inspiré (voir liste en bas de page). Cependant, on déplore qu’une partie des chansons américaines soit plus locale qu’internationale, surtout au niveau des téléchargements dont bien des noms nous sont inconnus. Les performances sont en tout cas plus abordables que dans GH, ouvrant le mode Difficile (voir Expert) à plus de joueurs. Bref, Rock Band possèdent de solides fondations qui, prisent séparément, offrent un gameplay et un plaisir équivalent à GH ou SingStar (pas besoin de réellement savoir chanter, juste de poser sa voix). La batterie, à la fois plus physique et plus instinctive, devrait aussi séduire beaucoup de joueurs. Mais ce qui sublime l’expérience, c’est avant tout la synergie qu’a su créer Harmonix autour des prestations de groupe.

Rock Band of Brothers

Cela commence par la mise en scène. Au-delà d’une présentation qui multiplie les filtres, les effets stroboscopiques ou les cœurs du publics (on s’y croirait), il y a une starification des personnages du groupe (poses cool, couverture de mags, etc.). Du coup, on prend plaisir à customiser son avatar (physique, vêtements, tatouages, instruments) pour se la péter. Cela se poursuit à travers le gameplay.

On retrouve le système Star Power de GH (légèrement modifié et nommé Transe), enrichit du Solo et du Final Rock (un passage en freestyle donnant un gros bonus si l’on valide les dernières notes). Trois aspects qui impactent la performance du groupe.

Employer l’énergie pour sauver un membre du groupe en perdition, surveiller le jeu des autres pour entrer simultanément en Transe et accroître le multiplicateur, féliciter le joueur qui claque un solo parfait rapportant un max de points, se moquer sur le pauvre hère qui rate la dernière note du Final Rock et flingue le méga bonus du groupe, relever les "titres" (sauveur du groupe, pile énergétique, solo magnifique, etc.) attribués à chacun au terme de la performance… Autant d’éléments qui tissent des liens. On cesse d’être joueur pour devenir "membre" du groupe. On redoute la contre-performance qui plante les autres, on cherche le "Perfect" qui améliore le score commun. Rock Band est l’un des rares jeux où l’esprit d’équipe supplante complètement l’individualisme.

Le seul bémol concerne le mode carrière en groupe, non linéaire et parsemé d’amusants petits défis, mais impliquant de faire plusieurs fois chaque chanson. Pénible, mais rien d’insurmontable, contrairement au prix abusif pratiqué en Europe qui rebutera une majorité de joueurs. Un constat malheureux car l’expérience unique absolument jouissive qu’offre Rock Band perd de sa magie une fois fracturée en simili Guitar Hero ou SingStar.

Test réalisé par Frédéric Dufresne.


Liste de chansons :

Gimme Shelter des Rolling Stones
Foreplay/Long Time de Boston
Don’t Fear the Reaper de Blue Ôyster Cult
Highway Star de Deep Purple
Flirtin’ With Disaster de Molly Hatchet
Wanted Dead or alive de Bon Jovi
Epic de Faith No More
Orange Crush de R.E.M.
Enter Sandman de Metallica
Vasoline des Stone Temple Pilots
Cherub Rock des Smashing Pumpkins
Sabotage des Beastie Boys
I Think I’m Paranoid de Garbage
Won’t Get Fooled Again de The Who
Suffragette City de David Bowie
Blitzkrieg Pop de The Ramones
Detroit Rock City de KISS
Next To You de Police
Should I Stay or Should I Go de The Clash
Wave of Mutilation des Pixies
Learn to Fly des Foo Figthers
In Bloom de Nirvana
Say It Ain’t So de Weezer
Creep de Radiohead
Celebrity Skin de Hole
Black Hole Sun de Soundgarden
Main Offender de The Hives
Reptilia de The Strokes
Here it Goes Again de OK Go
Maps de Yeah Yeah Yeahs
Welcome Home de Coheed & Cambria
When You Were Young de The Killers
Go With the Flow de Queens of the Stone Age
Are You Gonna Be My Girl de Jet
The Hand That Feeds de Nine Inch Nails
Dani California des Red Hot Chili Peppers
Dead On Arrival de Fall Out Boy
Hysteria de Muse
Rock ’n’ Roll Star de Oasis
Manu Chao des Wampas
New Wave de Pleymo
Monsoon de Tokio Hotel
Countdown to Insanity de H-BlockX
Hier Kommt Alex de Die Toten Hosen
Perfekte Welle de Juli
Beetlebum rendu célèbre par Blur
Electric Version des New Pornographers
Train Kept a Rollin rendu célèbre par Aerosmith
Mississippi Queen rendu célèbre par Mountain
Paranoid rendu célèbre par Black Sabbath
Green Grass & High Tides rendu célèbre par The Outlaws
Balroom Blitz rendu célèbre par Sweet
Tom Sawyer rendu célèbre par Rush
Run to the Hills rendu célèbre par Iron Maiden
Timmy and the Lords of The Underworld


Note globale :

Intérêt :
Aussi bon qu’un Guitar Hero ou un SingStar en Solo, Rock Band ne dévoile son potentiel qu’à plusieurs. Malgré un matériel et une tracklist perfectibles ou un prix abusif, Harmonix crée une synergie unique. Le pied que l’on prend lorsque le groupe joue à l’unisson est exceptionnel.

Graphisme :
Sans être géniale, la réalisation est vraiment agréable grâce à un gros travail de mise en scène qui favorise l’immersion. L’interface s’avère un peu sobre, mais au nom d’une meilleure lisibilité lors des performances de groupe.

Animation :
Les animations des personnages sont absolument excellentes, hyper expressives, avec de bons délires comme le chanteur profitant d’un temps mort pour aller slammer dans la foule.

Son :
Le rendu des musiques est excellent. Les bruitages d’interfaces sont aussi efficaces. Par contre, le choix des chansons américaines, bien que globalement avisé, reste trop "local". Quant aux deux morceaux français… C’est si dur d’avoir du Noir Désir ou du Téléphone ?

Jouabilité :
Du tout bon niveau gameplay, que ce soit à la gratte, au micro ou à la batterie. On déplore par contre les répétitions du mode carrière en groupe, et pas mal de plages un peu ennuyeuses à la basse. Les mécaniques de groupe sont bien pensées.

Multijoueur :
Quoi, vous n’avez pas lu le texte ? Le bonheur, simplement.

Difficulté :
Le défi est un peu moins relevé que dans GH ce qui n’est pas un mal. La courbe de difficulté est excellente… en mode difficile. Malheureusement, l’ordre des chansons demeure le même en facile ou normal, alors que les aménagements nécessiteraient un ordre différent.

Durée de vie :
Avec plus d’une soixantaine de chansons, 4 niveaux de difficulté et 3 "instruments" à maîtriser, il y a de quoi s’amuser un bon moment. A cela s’ajoute les chansons rajoutées chaque semaine sur la boutique Online (en moyenne 160 points le morceaux).


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 12 ans
- Aux fans de Rock
- A ces &@|@ù[& de riches qui ont les moyens

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Guitar Hero
- SingStar sur PS3.
- DrumMania sur PS2.

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Astuces

Débloquer toutes les chansons

A l’écran où apparaît Press Start, entrez rapidement la manipulation suivante : rouge, jaune, bleu, rouge, rouge, bleu, bleu, rouge, jaune bleu. Un message vous informera de l’activation du code.

Attention, cela désactivera les sauvegardes.


Ne pas perdre de fans en World Tour

Lorsque vous ratez une chanson et risquez de perdre des fans, débranchez l’un de vos instruments (à fil) et choisissez dans les options Retour au menu principal. En reprenant le mode World Tour, vous constaterez que vous n’avez perdu aucun fan.

Succès

Artiste du moment

10G

Tu as débloqué une salle en tournée Solo en mode Facile, Normal, Difficile et Expert.



Jet Set

20G

Tu as débloqué le jet de la tournée mondiale en groupe.



La route est à nous

20G

Tu as débloqué le bus de la Tournée mondiale en groupe.



Sur les chapeaux de roues

20G

Tu as débloqué le van de la Tournée mondiale en groupe.



Artiste en herbe

10G

Tu as débloqué un grand bar en tournée Solo en mode Facile, Normale, Difficile et Expert.



Performance de tueur

10G

Tu as obtenu cinq étoiles sur un titre en mode Facile, Normale, Difficile et Expert.



Artiste de légende

10G

Débloque une scène en tournée Solo en mode Facile, Normale, Difficile et Expert.



Petite gratte

10G

Termine la tournée Solo de guitare en mode Facile.



Expert de frette

30

Termine la tournée Solo de guitare en mode Normal.



Tueur à corde

40G

Termine la tournée Solo de guitare en mode Difficile.



Seigneur du vibrato

50G

Termine la tournée Solo de guitare en mode Expert.



Rockeur en rythme

20G

Termine la tournée Solo de batterie en mode Facile.



Technicien du groove

30G

Termine la tournée Solo de batterie en mode Normal.



Poids lourd de la grosse caisse

40G

Termine la tournée Solo de batterie en mode Difficile.



AN-I-MAL !!!

50G

Termine la tournée Solo de batterie en mode Expert.



Singe hurleur

20G

Termine la tournée Solo de chant en mode Facile.



Cassée la voix

30G

Termine la tournée Solo de chant en mode Normal.



Grand voix

40G

Termine la tournée Solo de chant en mode Difficile.



Virtuose

50G

Termine la tournée Solo de chant en mode Expert.



Un million de fans

10G

Atteins le million de fans en Tournée mondiale en groupe.



Recrue du Panthéon

100G

Termine l'initiation au Panthéon en Tournée mondiale en groupe.



Disque de vinyle

10G

Termine le Répertoire sans fin en Tournée mondiale en groupe en mode Normal.



Disque d'or

20G

Termine le Répertoire sans fin en Tournée mondiale en groupe en mode Difficile.



Disque de platine

25G

Termine le Répertoire sans fin en Tournée mondiale en groupe en mode Expert.



Succès à Londres

10G

Effectue ta dernière date à Londres (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Paris

10G

Effectue ta dernière date à Paris (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Amsterdam

10G

Effectue ta dernière date à Amsterdam (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Berlin

10G

Effectue ta dernière date à Berlin (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Stockholm

10G

Effectue ta dernière date à Stockholm (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Rome

10G

Effectue ta dernière date à Rome (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Boston

10G

Effectue ta dernière date à Boston (Tournée mondiale en groupe).



Succès à New York

10G

Effectue ta dernière date à New York (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Chicago

10G

Effectue ta dernière date à Chicago (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Los Angeles

10G

Effectue ta dernière date à Los Angeles (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Seattle

10G

Effectue ta dernière date à Seattle (Tournée mondiale en groupe).



Succès à San Francisco

10 G

Effectue ta dernière date à San Francisco (Tournée mondiale en groupe).



Succès au Japon

10G

Effectue ta dernière date au Japon (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Sydney

10G

Effectue ta dernière date à Sydney (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Reykjavik

10G

Effectue ta dernière date à Reykjavik (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Rio de Janeiro

10G

Effectue ta dernière date à Rio de Janeiro (Tournée mondiale en groupe).



Succès à Moscou

10G

Effectue ta dernière date à Moscou (Tournée mondiale en groupe).



Champion de l'Affrontement

30G

Gagne 20 Affrontements classés.



Série d'Affrontements

20G

Gagne 5 Affrontements classés d'affilée.



Champion du Duel au somment

30G

Gagne 20 Duel au sommet classés.



Série de Duels au sommet

20G

Gagne 5 Duels au sommet classés d'affilée.



Le groove dans le sang

10G

Réussis 100% des notes en tant que bassiste, médiator vers le haut uniquement, en mode Expert.



La batterie dans le sang

10G

Réussis 100% des notes en tant que batteur en mode Expert.



La guitare dans le sang

10G

Réussis 100% des notes en tant que guitariste en mode Expert.



Le chant dans le sang

10G

Réussis un taux de 100% en tant que chanteur en mode Expert.



Dans le sillage d'une star

5G

Joue avec un artiste "Disque de platine".




Obtenir un score parfait au micro

Une astuce très simple, mais qui nécessite d’avoir un équipement audio de qualité. Placez le micro près de l’enceinte sur laquelle sort la voix du playback (si vous pouvez filtrer les instruments, c’est encore mieux) et laissez faire l’artiste.