Micromania

Ratchet & Clank (PlayStation 2)

On craignait que Ratchet & Clank ne soit rien d'autre qu'un remake de Jack and Daxter. Après maintes péripéties en compagnie du nouveau tandem d'Insomniac Games, on pousse un gros ouf de soulagement...

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Plate-forme
Sortie : 6/11/2002
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : SONY
Développeur :
Langues : Francais

Développé par les créateurs de Spyro le Dragon, Ratchet & Clank nous mène aux confins d'une lointaine galaxie où Chairman Drek, un promoteur sans scrupule, désosse les planètes pour se bâtir une résidence secondaire. Pour ce faire, il a crée une armée de robots. Mais suite à une anomalie dans la chaîne de montage, l'un d'eux, Clank, naît doué de raison. Résolu à mettre fin au saccage, Clank prend la fuite à bord d'un vaisseau spatial et se met en quête d'un super héros. Après un atterrissage en catastrophe sur une planète inconnue... Devinez qui va réparer les dégâts.

Et Ratchet répara Clank

Ainsi naquit le début d'une belle amitié entre Clank le petit robot et Ratchet le fennec mécano. Avec Clank agrippé sur son dos, Ratchet parcoure la galaxie pour mettre à mal les plans de Chairman Drek. La fine équipe doit accomplir un grand nombre de missions (gagner une course d'hoverboard, visiter une station orbitale, démolir un vaisseau, trouver un gadget pour améliorer les capacités de Clank, etc.) nécessitant de nombreux allées et venues entre les différentes planètes. A la différence de Jak and Daxter où Daxter faisait surtout office de cache-nez

à son acolyte ; ici, l'aventure met vraiment à profit les aptitudes des deux personnages. Certaines zones ne sont donc accessibles qu'à l'aide des accessoires de notre pseudo-Nono (helipack, hydropack, etc.) et il arrive même que Clank se lance en solo dans des phases d'exploration.

Gogo gadgeto...


Mais ce qui fait le charme du soft, c'est essentiellement l'arsenal de ouf dont dispose Ratchet pour bousiller ses ennemis : mitraillette à plasma, lance-flammes, gant à mines, aspiro-canon, etc. A ce stock d'armes impressionnant vient se greffer une foultitude de gadgets : clef à molette, crocheteur, grappin, glisso-bottes, hydrodéplaceur, etc. Certains sont utilisables pendant les phases de plate-forme (permettant à Ratchet de se suspendre de liane en liane, de glisser sur les rampes tel Sonic, etc.) ; d'autres servent à résoudre des énigmes à base de faisceaux à aligner, de cuves à vider, d'écrous à tourner, etc. Les énigmes sont très abordables et conviendra aux plus jeunes ; quant à l'artillerie et aux divers outils, on s'y initie progressivement et on jongle de l'un à l'autre tout naturellement grâce à une interface claire et facile d'accès.

Vers l'infini et au-delà

Caisses à exploser comme dans Crash Bandicoot, boulons à collecter (pour payer armement, munitions, droits de passage) à la place des joyaux dans Spyro le Dragon, etc. Si les développeurs d'Insomniac Games ne réinventent pas le jeu de plate-forme, le soft n'en possède pas moins une vraie personnalité. Les dialogues (traduits en français) sont pleins d'humour, les héros sont complémentaires tant au niveau de leurs aptitudes que de leur caractère (Ratchet est un aventurier casse-cou,

Clank est plus prudent et raisonné). Les thèmes graphiques ont été judicieusement choisis avec des décors futuristes composés d'immenses cités suspendues avec véhicules volants, néons en guise d'ascenseur et des paysages qui s'étendent à perte de vue sans une once de clipping.

Avec un graphisme inspiré, des personnages attachants et des gadgets surprenants, Ratchet & Clank ne peut que combler les attentes des possesseurs de PlayStation 2.

Test réalisé par Carine Larsen


Note globale :

Intérêt :
Un duo très sympa, des gadgets qui rendent le gameplay très accrocheur. Le meilleur jeu d'action / aventure sur PS2 depuis Jak and Daxter.

Graphisme :
Des environnements gigantesques sans le moindre clipping à l'horizon. Pas d'effet d'aliasing et un très beau travail au niveau des textures.

Animation :
Aucun ralentissement. Des héros bien animés et des villes futuristes où le trafic est quasiment aussi soutenu que dans les rues de la capitale.

Son :
Des musiques rythmées collant bien à l'ambiance du jeu, des bruitages d'une grande richesse et des dialogues traduits en français bourrés d'humour.

Jouabilité :
On pourrait pinailler sur certains angles de caméra. Hormis cela, la prise en main des gadgets et des armes est vraiment très intuitive.

Difficulté :
Evolutive et bien dosée. Néanmoins, les développeurs auraient pu doter les ennemis d'un minimum de jugeote... ou juste d'une paire d'yeux.

Durée de vie :
Des mondes immenses, des tonnes de gadgets et d'armes à récupérer, plus un déroulement non linéaire... C'est du tout bon pour la durée de vie.


Avis de la rédaction

A qui s'adresse ce jeu ?
- A ceux qui n'ont pas trouvé leur bonheur sur PS2 depuis Jack and Daxter
- A tout le monde à partir de 10 ans
- A ceux qui aiment travailler en équipe

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Jak and Daxter
- Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex

Images

Image 1 sur 9

Mettre cette image sur votre blog :

Vidéos

Astuces

Eliminer le monstre de la planète Umbris

Armez-vous de votre Plasmo-mitrail et approchez-vous du monstre jusqu'à ce que la cible s'affiche automatiquement sur le corps du boss. Evitez les flammes qu'il envoie et mitraillez-le jusqu'à ce qu'un bouclier rouge entoure le corps du monstre. Passez alors au-dessus d'un pont pour vous rendre sur une autre plate-forme, le monstre vous suit mais s'écroule au milieu du pont. Réitérez l'opération encore deux fois afin d'être débarrassé définitivement de ce monstre.


Battre Captain Qwark

Le Captain Qwark fuit avec son vaisseau spatial à la fin de la mission sur la Base Gemlik. Pour l'abattre, maintenez enfoncé le bouton carré et préservez vos missiles pour la fin du combat. Visez les moteurs de son vaisseau jusqu'à ce qu'il se retourne. Tirez sur les missiles qu'il vous envoie (toujours avec l'aide du bouton carré) en allant de gauche à droite d'où viennent les missiles. Après plusieurs moteurs détruits, le Captain Qwark va vous envoyer des mines, contentez-vous de voler un peu plus haut et tirez sur les moteurs de temps en temps, en faisant mine de piquer. Une fois qu'il ne vous envoie plus de mines, visez correctement les moteurs restants avec vos missiles et tirez. Continuez jusqu'à ce que son vaisseau soit totalement détruit.