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Pro Evolution Soccer 2010 (Xbox 360)

Après deux ans de difficultés et des retouches au sein de l'équipe, PES est-il à nouveau prêt à rivaliser avec FIFA ? Cette année se révèle décisive car le soft ne peut décevoir une nouvelle fois les fans.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Sport
Sortie : 22/10/2009
Multijoueurs : Oui
Internet : Oui

Éditeur : KONAMI
Développeur : PES Productions
Langues : Francais

C'est une curiosité mais pourtant il en est ainsi. Après nous être réunis autour des télévisions de la rédac pour être certains que je n'étais pas ivre, et en proie à des illusions, il y a bien des différences étonnantes entre les versions PS3 et Xbox 360 de PES 2010 que Konami nous a fournies. Nous vous invitons donc à consulter les deux tests avant de faire votre choix.

De plain-pied dans la nouvelle génération

Commençons par les points communs. Après des errements graphiques faisant croire que Konami n'était pas capable de se dépatouiller avec les consoles actuelles, PES fait table rase du passé. Sur ce point le titre se montre réussi, avec des modélisations des joueurs et de l'environnement enfin à la hauteur de nos espérances. Un peu en-deçà de FIFA, mais rien de dramatique. Les animations ont aussi gagné en finesse, réduisant l'écart avec le titre d'EA Sports. Que du bon de prime abord !

Les commentaires également deviennent plus agréables, avec un duo Grégoire Margotton et Christophe Dugarry qui fait enfin taire Christian Jeanpierre. Oui, ça soulage. L'interface, cette fois réellement remaniée, offre de grands changements dans les stratégies d’équipe. Il est possible de revoir complètement l’attitude individuelle et collective de vos joueurs. Changement de côté, soutien au porteur du ballon, style de passe, pressing haut, hauteur de la ligne de défense, etc. Tout s'ajuste via des "sliders" de 0 à 100. Les répercussions dans le placement des footballeurs s'avèrent visibles. D'autant plus que l'intelligence artificielle sait lancer des courses judicieuses, se placer pour couper les passes adverses. Rarement le bloc équipe aura été si cohérent ! Chaque footballeur dispose aussi de cartes spéciales à activer ou non pour modifier son placement et son comportement. On peut en gagner de nouvelles en Ligue des Masters (uniquement pour ce mode).

Les points de la discorde

La Ligue des Champions refait son apparition. Outre les clubs et ligues nationales sous licence, 17 équipes disposent de leurs tenues officielles pour l'épreuve européenne. Espérons que le système de mise à jour inclus dans le jeu nous fournira des actualisations du mercato. Ou ajoute des licences, notamment dans une Premiere League toujours aussi pauvre. Ainsi que l'absence dramatique du Bayern de Munich qui fait d'ailleurs que Ribéry est totalement écarté de la Ligue des Masters... Bravo ! La Ligue des Masters, parlons-en, elle a été remaniée et offre un système de management simplifié de votre club. Engagez entraîneur, préparateur ou encore recruteur, allouez un budget au fan club, atteignez les objectifs de vos sponsors pour réussir. L'ensemble demeure très simplifié. Regrettons la gestion trop automatisée des transferts. Le mode Vers une Légende fait aussi son retour. Encore une fois, nous lui reprochons sa lenteur avant que notre star ne fasse partie du 11 de départ d'un club. Là où la différence entre PS3 et Xbox 360 se fait sentir, c'est dans la vitesse de jeu ! L'opus Xbox 360 s'avère très proche de la version preview que nous avions essayée. Posé, plus lent que l'an dernier, il offre de bons moments de football pendant lesquels il faut construire le jeu. La touche RT vous place en protection de balle, vous courez moins vite et pouvez alors dribbler. Car il est impossible de changer de direction balle au pied instantanément en pleine course. Vos sportifs ont de l'inertie, et c'est tant mieux ! Placer un dribble se révèle plus ardu et les défenses compactes posent des soucis. Les collisions et les pertes de balle ont vraiment gagné en réalisme. D'autant que la physique du ballon est encore une fois irréprochable ! Un mauvais placement du corps, et une reprise de volée voit la trajectoire de la balle écrasée ou directement catapultée vers le ciel. Toutefois un arbitrage délirant permet à l'intelligence artificielle de vous péter les jambes sans que faute ne soit sifflée. Ou comment faire des matchs une boucherie... Honteux ! Toujours est-il que, sur Xbox 360, PES redresse suffisamment la tête pour attirer tous les fans qui n'ont jamais apprécié de passer au gameplay de FIFA. Un bon point !

Test réalisé par Arnaud Papeguay.


Note globale :

Intérêt :
Sur Xbox 360, PES retrouve le chemin des filets. Il reste encore à faire mais les choses ont plus que bougé depuis l'an dernier. Enfin un PES digne de notre génération de consoles !

Réalisation :
Graphiquement réussi, le titre propose des animations également en net progrès. De même pour les commentaires. Konami a décidé de remonter la pente !

Prise en main :
On retrouve tout le plaisir et la réactivité d'un bon PES. Les contrôles s'avèrent plaisants, les matchs, tactiques, obligent à la construction. Etendre la ligne de défense adverse, renverser le jeu, manœuvrer le bloc et bien repérer les appels des joueurs : les parties font vraiment plaisir. Duels, prises et pertes de balle ont gagné en réalisme.

Durée de vie :
Comme d'habitude, la richesse du contenu et le jeu en ligne offrent des heures et des heures de bonheur.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 3 ans
- A ceux qui attendent des changements dans PES
- Aux joueurs qui n'ont jamais pu céder aux sirènes de FIFA

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