PES 2008 (Xbox 360)
Après des débuts remarqués mais non exempts de tous reproches l’an passé, la série revient sur console de nouvelle génération. Alors que PES demeure une valeur sûre en matière de gameplay, Konami a-t-il réussi à se surpasser avec cet opus 2008 ?
Test
Note globale :
Genre : Football
Sortie : 25/10/2007
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui
Local : Non
Éditeur : KONAMI
Développeur : Konami
Langues : Francais
La saison commence ! Entre l’arrivée le mois passé de FIFA 08 et la sortie de PES 2008, le match est lancé. Sans alimenter la polémique, la transition next-gen sur Pro Evolution Soccer 6 ne s’est pas déroulée sans heurts et toute une génération de gamers a du adapter son jeu, avec plus ou moins de réussite. Et, autant le hit d’Electronic Arts continue de progresser et comble un peu plus son retard autant c’est le statu quo qui est de mise chez Konami cette année.
Entre continuité et immobilisme
On retrouve donc des menus similaires offrant ligue, coupe, ligue des Masters, match simple, entraînement et un mode galerie qui regroupe les sauvegardes de ralentis ainsi que les réglages de l’environnement sonore. La nouvelle interface bien qu’originale reste bien fade. PES 2008 accueille de nouveaux clubs et sélections nationales au registre des licences officielles.Citons le Brésil, le Portugal, la Grèce, l’Ecosse (ndr : merci la Géorgie !) ou encore l’Irlande, mais aussi Newcastle et Tottenham (au détriment d’Arsenal et Manchester United), Anderlecht, Helsinski, Göteborg, Panathinaïkos, Fenerbahçe, Zagreb, Basel.

L’effort est louable, encore que ces ajouts au compte-gouttes ne font pas le poids face à la concurrence. Sans oublier qu’aucune mise à jour des formations n’est disponible en ligne et ce n’est qu’à force de patience que l’on peut, à l’aide du mode modifier, rectifier les compositions d’équipes, effectuer les transferts, voire réévaluer les statistiques de chaque joueur en fonction de leurs performances réelles. L’état des lieux achevé, place au jeu.
Sensations viscérales
Et là, l’impression ne trompe pas. Les automatismes sont présents, les contrôles précis et instinctifs. L’action est rythmée à l’extrême, les joueurs évoluant presque trop vivement sur le terrain. Le système de tir change, donnant le droit d’écraser le bouton afin d’effectuer une frappe de mule cadrée. PES deviendrait-il arcade ? Que nenni. On est très vite rappelés à l’ordre dès que l’on essaie de trop porter le ballon. L’ordinateur a la fâcheuse tendance de nous en déposséder, bien que l’on fasse opposition de notre corps. Il faut penser collectif, jouer dans la profondeur, renverser le jeu, progresser à une touche de balle, créer le décalage, construire méticuleusement ses attaques. PES 2008 reste un jeu technique et réaliste.Teamvision triche
Les retouches de jouabilité introduisent les simulations de faute et le tirage de maillot, tandis que les contacts entre footballeurs gagnent en cohérence. Par contre, une des évolutions pour lesquelles je suis plus sceptique concerne le système Teamvision, système censé rendre l’intelligence artificielle (IA) adaptable à notre façon de jouer.Concrètement, on a davantage le sentiment d’assister au déclenchement inéluctable d’un script lorsque l’on mène au score, script qui utilise toutes les formes de triche possibles pour revenir à la marque.
Crise de paranoïa avérée ou pas, faites quelques parties en mode professionnel pour vivre le second effet Teamvision. Sorti de cet écueil, on constate que les commentaires, même avec Laurent Paganelli en remplacement de Jean-Luc Arribart, jouent de fausses notes. L’environnement graphique, rendu des visages excepté, peine à se mettre à la page de la haute définition. La ligue des Masters propose des évolutions qui ne feront pas recette dans les chaumières et le jeu en ligne est toujours aussi modestement servi.
La tendance est donc à la continuité mais la suffisance n’est pas loin. Dernier avertissement avant le retour aux vestiaires.
Test réalisé par Frédéric Pam Evolution Soccer 2008.
Note globale :
Intérêt :
La série semble en perte de vitesse. Je garde espoir et souhaite vivement que le prochain millésime adapte comme il se doit les bases qui ont fait la renommée de la série à la nouvelle génération. Gare à la sanction si ce n’est pas le cas.
Graphisme :
On ne note pas de franche évolution et c’est bien dommage. Mais quand même, saluons la finesse des visages que l’on reconnaît d’un coup d’œil. Il manquerait juste un environnement de jeu digne de la haute définition.
Animation :
C’est presque trop rapide pour faire réel. Quel rythme dans les actions et les phases de jeu ! Un contrôle antidopage s’impose. Quelques ralentissements constatés sur les… ralentis.
Son :
L’ambiance des stades garde une pêche d’enfer. On ne peut pas en dire autant des commentaires. J’en préférerais presque Jean-Luc Arribart, c’est pour dire…
Jouabilité :
La jouabilité conserve ce côté viscéral qui fait s’emporter à chaque geste technique réalisé, à chaque but marqué ! Un modèle du genre, c’est vrai.
Multijoueur :
Le multijoueur évolue trop peu ou trop pas. Et seuls deux joueurs peuvent s’affronter en ligne.
Difficulté :
Jamais le "script de la triche" n’aura été aussi flagrant. N’est-ce donc que cela le système Teamvision ? Par ailleurs, on salue l’évolution de l’arbitrage.
Durée de vie :
Le contenu proposé demeure on ne peut plus classique. Ensuite, le va-et-vient des licences fait rapiécé, la ligue des Masters s’essouffle. Fort heureusement, rien ne remplace le fun des parties entre amis et les matchs en réseau !
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs âgés de 3 ans et plus qui savent faire une bicyclette
- A ceux qui n’aiment pas quand l’ordinateur simule une faute
- Aux footballeurs qui restent motivés motivés !
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Pro Evolution Soccer 6
Vidéos
Astuces
La liste des succès pour la version Xbox 360
01 – Première victoire : obtenu après votre première victoire.02 – Série de 10 victoires : obtenu après 10 victoires consécutives.
03 – Hat-trick : obtenu après avoir marqué 5 Hat-tricks.
04 – Joueur fairplay : obtenu si le taux de faute par match est inférieur à 1 faute lors des 10 derniers matches.
05 – Maître du ballon : obtenu lorsque votre possession dans les 10 derniers matches est supérieure à 60%.
06 – Canonnier : obtenu lorsque vous marquez d’une distance supérieure à 35 mètres.
07 – Tour des Stades : obtenu lorsque tous les stades ont été utilisés.
08 – PénaltyMan : obtenu lorsque vous avez gagné au moins 10 séries de tirs de penaltys après le temps réglementaire.
09 – 100 buts : obtenu quand vous avez marqué100 buts.
10 – 100 passes : obtenu quand vous avez réalisé 100 passes décisives.
11 – 100 matchs : obtenu quand vous avez joué 100 matchs.
12 – 100 victoires : obtenu quand vous avez gagné 100 matchs.
13 – Buteur : obtenu après 20 matchs, si vous marquez en moyenne plus de 2 buts dans les 5 derniers matchs.
14 – Excellent Buteur : obtenu après 100 matchs, si vous marquez en moyenne plus de 25 buts dans les 10 derniers matchs.
15 – Meneur de jeu : obtenu après 100 matchs si le taux de passes réussies dépasse 85% dans les 10 derniers matchs.
16 – Tireur isolé : obtenu après 100 matchs si le taux de tirs réussis dépasse 70% dans les 10 derniers matchs.
17 – Le bunker : obtenu quand vous avez fait 100 matchs sans concéder de but.
18 – Ligue d’Angleterre vaincue : obtenu quand vous avez battu toutes les équipes de Ligue d’Angleterre.
19 – Ligue 1 vaincue : obtenu quand vous avez battu toutes les équipes de Ligue 1.
20 – Série A vaincue : obtenu quand vous avez battu toutes les équipes de Série A.
21 – Eredivisie vaincue : obtenu quand vous avez battu toutes les équipes d’ Eredivisie.
22 - Liga Espanola vaincue : obtenu quand vous avez battu toutes les équipes de la Liga Espanola.
23 – Equipes nationales vaincues : obtenu quand vous avez battu toutes les équipes nationales.
24 – Star de PES 2008 : obtenu si sur 500 matchs joués 1000 buts ont été marqués et toutes les ligues et coupes ont été remportées.
25 – Série de 5 victoires : obtenu quand vous avez marqué 5 victoires consécutives en partie avec classement sur le Live.
26 – Taux de victoire élevé : obtenu si le taux de victoires dans les 20 derniers matchs joués sur le Live dépasse 75 %.
27 – But par coup franc : obtenu quand vous marquez directement sur coup franc dans une partie Xbox Live avec classement.
28 – Hat-trick (Xbox Live) : obtenu quand vous réalisez un hat-trick dans une partie Xbox Live avec classement.
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