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Pokémon Ranger : Nuit sur Almia (DS)

Quoi, vous ne les avez pas encore attrapés tous ? Oui, il en reste là ! La série Pokémon semble ne jamais s’arrêter, et ce nouvel épisode de Pokémon Ranger ne va pas nous faire dire le contraire. Alors sortez vos stylets, enfilez vos tenues de ranger et nous voici repartis.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 21/11/2008
Multijoueurs : Non

Éditeur : NINTENDO
Développeur : Creature Inc.
Langues : Francais

Un peu plus d’un an après l’épisode précédent, Pokémon Ranger signe son retour. Vous voici catapulté dans l’école des rangers où vous apprendrez les bases du métier. Après un long (trop long) didacticiel, votre aventure vous fera enquêter sur le comportement étrange de certains Pokémon. Avec en trame de fond une organisation qui veut contrôler le monde. Oh tiens, on ne nous l’avait jamais faite celle-là dans un jeu Pokémon…

Ca ressemble au premier. Et c’est comme le premier !

A l’instar du jeu précédent, tout repose ici sur le Capstick qui vous permet de capturer jusqu’à trois Pokémon sauvages. Cela s’effectue en réalisant des cercles autour de lui.

Sachant que vous perdez de l’énergie s’il attaque le cercle. Energie arrivée à zéro rime avec défaite. Plus vous les capturez vite, plus vous réduisez les risques et plus votre expérience s’accroît. Si le soft comporte 270 Pokémon à découvrir, vous ne pouvez être accompagné que de trois d’entre eux. Chacun dispose d’un talent propre qui servira par exemple à recharger votre Capstick ou encore à détruire un obstacle vous barrant le chemin. Une fois la compétence du Pokémon utilisée, ce dernier est relâché. Mais en fait, on se rend vite compte que ce soft ressemble bien trop à son prédécesseur. Les logiques de jeu n’ont pas changé.

Les innovations majeures brillent par leur absence. Si le scénario offre de longues heures d’aventure, il se montre néanmoins dirigiste et manque cruellement de rythme. Le didacticiel, à lui seul, est une véritable épreuve pour les nerfs et les dialogues creux ne font pas illusion : non seulement ils n’enrichissent pas un scénario bien terne, mais en plus ils brisent la fluidité de la narration.

Signalons tout de même la possibilité d’utiliser une connexion Wi-Fi pour télécharger de nouvelles missions. De quoi prolonger l’expérience de jeu d’un soft à réserver aux fans, et uniquement aux fans…

Test réalisé par Arnaud Papeguay.


Note globale :

Les Plus :
- Une bonne durée de vie
- Un univers coloré
- La bonne utilisation du stylet

Les Moins :
- Certaines zones manquent de détails
- Rythme lent, didacticiel lourdingue, dialogues soporifiques
- Ressemble trop au premier Pokémon Ranger
- Une série Pokémon qui exploite de plus en plus une franchise sans faire preuve d’imagination


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de trois ans.
- Aux fans inconditionnels des Pokémon…
- A ceux qui ne sont pas lassés par les Pokémon

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