Patapon (PSP)
Après LocoRoco, Patapon est le nouvel OVNI de Sony Computer sur PSP. Mélange improbable entre jeu de stratégie, jeu musical saupoudré d’une pincée de RPG, le tout sur un design irrésistible du français Rolito, Patapon pétille d’originalité et de bonne humeur.
Test
Note globale :
Genre : Danse / musique
Sortie : 22/2/2008
Multijoueurs : Non
Éditeur : SONY
Développeur : SCEI
Langues : Francais
Les Patapons, peuplade tribale d’un monde imaginaire ressemblant à des yeux sur pattes, sont réputés pour leur sens inné de l’exploration. A la condition toutefois d’être guidé par un Dieu qui prend en charge chacune de leurs actions grâce à une paire de bongos magiques. Et ça tombe bien, c’est exactement le rôle que le joueur doit tenir.
Pata, pata, pata, pon
Depuis longtemps les Patapons veulent explorer la contrée perdue de Earthend laissée aux mains des Zigotons, leurs ennemis jurés. Le joueur doit donc guider les actions des Patapons en utilisant un "beat" à quatre temps. Le principe est immuable, toutes les interactions avec les Patapons se déroulent de cette manière. Pour marcher, le joueur doit faire "pata pata pata pon" soit trois pressions sur Carré et une sur Cercle. Pour attaquer, il faut faire "pon pon pata pon" soit deux pressions sur Cercle, une sur Carré puis finir par Cercle. Le joueur utilise également les boutons Triangle et Croix pour produire les sons "chaka" et "don".Pour réussir les différentes actions, il est nécessaire d’être dans le rythme et pour cela il suffit d’appuyer sur les boutons en étant synchronisé sur le repère clignotant en bordure d’écran.

Chaque action correctement rythmée fait grimper la jauge de combos qui permet d’accéder au mode Fever – une sorte de transe – qui permet de décupler la puissance des Patapons.
Un Patapon averti en vaut deux
Les séquences de jeu sont découpées en trois grandes familles : il s’agit de chasser pour nourrir les Patapons, affronter les Zigotons dans des batailles rangées ou diverses missions (escorter une catapulte, libérer un otage, etc.) et enfin combattre différents boss. Chaque mission réussie rapporte du "ka-ching", une énergie qui permet de créer de nouveaux guerriers ou d’améliorer leur puissance lorsque le joueur retourne à Patapolis, la base des Patapons. Intuitif et facile à prendre en main, Patapon n’en demeure pas moins un jeu difficile dans la pratique. La nécessité d’être toujours en rythme pour tirer le meilleur de ses soldats implique une certaine frénésie dans les missions où il faut combattre beaucoup d’ennemis simultanément et le joueur peut être rapidement débordé.D’autre part, il est nécessaire de prendre son temps pour faire monter ses troupes en puissance très tôt dans le jeu afin d’éviter les mauvaises surprises dans les niveaux avancés.
Un jeu fou fou fou
Avec sa direction artistique irrésistible, ses personnages attachants et son concept susceptible de rendre monomaniaque n’importe quel joueur normalement constitué, le capital sympathie de Patapon est immédiat. La musique tient d’ailleurs un grand rôle dans la réussite de cette production : entraînante et rigolote grâce aux voix aiguës des Patapons, on se surprend à la siffloter en permanence. S’il est foncièrement original et tape à l’oeil, Patapon s’adresse pourtant à un public spécifique, féru de jeux japonais vieille école et prêt à s’investir dans une aventure exigeante. En somme, c’est un jeu qui se mérite et qui sait ravir ceux qui sont à la recherche de jeux hors normes.Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Intérêt :
Nouveau jeu concept de Sony sur PSP, Patapon est un titre original qui sait mélanger les genres pour créer une saveur unique.
Graphisme :
Les dessins de Rolito sont simples mais imparables et les nombreux petits effets apportent une touche de classe supplémentaire à une production qui n’en manque pas. C’est splendide.
Animation :
Bien que simple, tout bouge impeccablement et le côté ombres chinoises animées confère une identité unique au jeu.
Son :
Les mélodies collent immédiatement à l’esprit, les rythmes tribaux et les voix rigolotes des Patapons sont un remède contre la morosité.
Jouabilité :
Le jeu se prend en main sans problème : chaque fonction est correctement identifiée.
Multijoueur :
Pas de mode multijoueur.
Difficulté :
Contrairement aux apparences, Patapon est un jeu difficile qui donne rapidement du fil à retordre et être en rythme alors que l’écran est rempli d’ennemis n’est pas une tâche aisée.
Durée de vie :
Beaucoup de missions et une difficulté qui va rapidement crescendo, Patapon est un jeu qui dure.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 7 ans
- A ceux qui aiment siffloter en jouant
- A ceux qui aiment les jeux sortant des sentiers battus
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- LocoRoco
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