Ninja Gaiden : Dragon Sword (DS)
Si l’idée d’un God of War sur PSP semble presque couler de source, celle d’un Ninja Gaiden sur DS prend tout le monde à contre-pied, à commencer par les fans de la série, envahis d’une légitime appréhension. Le Team Ninja serait-elle devenue folle ?
Test
Note globale :
Genre : Beat'em all
Sortie : 26/6/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : UBISOFT
Développeur : TECMO
Langues : Francais
Une fois de plus, les démons envahissent notre monde (ils ne se lassent jamais ?) et tentent de faire griffe basse sur les différentes reliques qui leur permettront d’asseoir leur puissance. Bon, on a des méchantes sexy (Ishtaros, Nicchae), on a une belle en détresse (Momiji et son 110 C), on a un ténébreux héros (Ryu Hayabusa) : tout est paré pour un massacre en règle.
Dans le dragon, tout est bon !
Lame de dragon, œil de dragon, œufs de dragon… vous parcourez le monde (via un HUB démoniaque bien pratique) pour récupérer ces artéfacts. L’histoire se dévoile à travers des dessins très manga dont le style s’éloigne un peu des opus précédents, mais une fois en plein jeu, c’est le choc.Si Chains of Olympus se montrait impressionnant pour de la PSP, Dragon Sword s’avère tout simplement hallucinant sur DS. Bien sûr, il s’agit d’un tour de passe-passe, d’un habile mélange entre 2D et 3D, mais le résultat n’en demeure pas moins bluffant. Entre les somptueux décors que l’on traverse (forêt, grotte, temple, monde du feu, de la glace…), les ennemis relativement variés et les boss absolument gigantesques, c’est un enchantement constant.

Un katana dans le dos ?
Et Dragon Sword ne s’arrête pas en si bon chemin. Le gameplay, point évidement crucial du jeu, s’avère particulièrement réussi. Hormis les parades qui requièrent un bouton, l’intégralité des attaques se porte au stylet. Enchaînements, projections aériennes, coups plongeants, charges dévastatrices, tirs de shurikens et de flèches, invocations ninpo… Tout sort avec une facilité, une nervosité et une efficacité déconcertante. De plus, à l’exception des armes alternatives, absentes, on retrouve tous les gimmicks de la série.Vous êtes un fan de Ryu ? Vous êtes sur votre petit nuage après avoir lu ces lignes ? Alors il est temps de brutalement revenir sur terre (ndr : merci Fred…) ! Car si les combats fonctionnent aussi bien, c’est avant tout parce que le titre se montre excessivement facile. On réalise rapidement qu’enchaîner comme un malade à l’écran tactile "Hokuto-style" (Atatatatatatata !) avec les attaques de base suffit à éradiquer toute opposition. Rien à voir avec les affrontements ultratechniques qui caractérisent habituellement Ninja Gaiden.
Taille (D)S
Une trahison pour les aficionados, d’autant qu’elle s’accompagne d’une réapparition infinie des adversaires dans certaines zones. Du coup, malgré leur caractère défoulant, les combats deviennent répétitifs et Dragon Sword doit beaucoup aux phases de plates-formes, aux pièges ou aux quelques petits puzzles amusants qui modulent un peu son rythme. Reste que les six heures nécessaires pour voir le bout de l’aventure ne pèsent pas bien lourd. Bref, même s’il faillit à réaliser son potentiel, Ninja Gaiden se pose comme la référence Beat’em All de la DS, faute de concurrence réelle.Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
Les fans hurleront devant le sacrifice de la traditionnelle technicité des NG sur l’autel du bourrinage. Simple, court, répétitif, mais aussi magnifique, survolté, accessible et relativement varié, Dragon Sword comble efficacement le créneau de la baston, cruellement pauvre sur Nintendo DS.
Graphisme :
Décors fins, modèles 3D magnifiques, effets visuels impressionnants : sans doute le plus beau jeu de la portable.
Animation :
Aucun ralentissement et un Ryu au top de sa forme.
Son :
Des bruitages efficaces et des musiques plutôt adaptées.
Jouabilité :
D’un coté, Dragon Sword surprend par son incroyable accessibilité qui permet de réaliser des coups spectaculaires et variés. De l’autre, il déçoit par ses affrontements bourrins et répétitifs (à l’exception des boss). On s’amuse néanmoins, grâce à des phases variées.
Multijoueur :
Jouable en solo uniquement.
Difficulté :
Hormis sur quelques passages (pièges), le jeu est une promenade de santé. On nettoie chaque pièce sans problème.
Durée de vie :
A peine 6 heures pour expédier l’aventure principale. Il y a certes des défis supplémentaires et d’autres modes de difficulté, mais c’est beaucoup trop court. Ninja Gaiden nous a habitués à plus.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- Aux fans d’actions qui n’ont aucune attente particulière par rapport à la série
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Spider-Man 3
- God of War : Chains of Olympus sur PSP.
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