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Need for Speed Undercover (Xbox 360)

Bien que la réalisation d’Undercover ne soit pas à la hauteur sur PS3, Need for Speed conserve ses lettres de noblesse sur Xbox 360. L’esprit de Most Wanted est préservé, pour le plus grand plaisir des fans !

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Course
Sortie : 20/11/2008
Multijoueurs : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Non

Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : EA Games
Langues : Francais

Need for Speed ProStreet avait quitté les villes ouvertes, son successeur y revient. Et ce tandis que la concurrence montre méchamment les dents avec les derniers volets de franchises phares, tels Burnout Paradise et Midnight Club : Los Angeles. Dans Undercover, vous incarnez un policier infiltré. Votre mission : débusquer un gang de trafiquants de voitures. Il faudra vous faire connaître d’eux par vos talents de pilotage et votre capacité à échapper aux voitures de police.

Infiltration

Tout commence évidemment avec une bonne poursuite. Dans Undercover, vous évoluez seul et donc aucun policier (à part vos supérieurs) ne sait qui vous êtes. Des cinématiques avec de vrais acteurs servent le scénario, plutôt mollement d’ailleurs. Mais ne cherchez pas bien loin, tout ceci est prétexte à vous faire participer à des courses, vols de voitures et autres missions au volant de bolides toujours plus puissants. Plus vous gagnez de points de réputation par votre style de conduite (dérapage et autres "burns" sont les bienvenus), plus vous vous faites connaître.

Enchaîner les manœuvres acrobatiques sans rien percuter fera monter un multiplicateur. C’est autant de points de réputation en plus à la fin d’une mission / course. Gagner vite en réputation permet d’être contacté plus rapidement par le gang pour vous voir confier une nouvelle tâche. Sprints, duels, courses à points de contrôle : différentes déclinaisons des défis vous attendent. Il s’agira tantôt de mettre 300 mètres dans la vue de votre rival, de rester 1 minute devant lui, ou tout simplement de finir premier d’une course.

Ils ont ciré la route !

La réalisation graphique sature sur les couleurs et, comme c’est de coutume dans la série, la route brille comme pas permis. Telle est l’emprunte visuelle du jeu, après on aime ou pas. La modélisation des véhicules est respectable (Bugatti Veyron, je t’aime !) et les environnements plutôt variés et réussis. A la différence de la version PS3, l’animation faiblit moins sur Xbox 360. Nous notons malgré tout de sérieuses baisses de framerate quand on arrive en ville (ndr : tout le monde change de trottoir ?). Et la carte GPS ultraréductrice rogne notre envie et notre plaisir de parcourir la ville librement et d’explorer cette vaste aire de jeu qui nous est offerte, à la façon d’un Burnout Paradise. Cela dit, l’avantage demeure de choisir à la volée les épreuves dans lesquelles s’engager.

Courses-poursuites

Que ce soit la police à vos trousses ou les concurrents en course, l’intelligence artificielle va au contact, voire à la faute. Les poursuites demeurent grisantes bien que les collisions ont le goût de trop peu. Surtout face à un Burnout ! Signalons que votre personnage gagne des points de compétence au fil des courses et missions, paramètres qui améliorent vos performances quel que soit le bolide piloté. Le tuning reste aussi présent, à grand renfort d’Autosculpt et de pièces de marques authentiques. Tout pilote qui se respecte règlera sa voiture aux petits oignons pour devenir imbattable sur la route et le Xbox LIVE. Cet Undercover offre donc du déjà-vu, toujours aussi efficace et fun ! Dommage que la réalisation défaille par moment…

Test réalisé par Arnaud Papeguay et Frédéric Pam.


Note globale :

Intérêt :
Reprenant des bases solides de la série avec courses endiablés et poursuites contre la police, Undercover méritait une réalisation technique irréprochable. Mais quand même, bien que manquant d’innovations, le fan en a pour son argent !

Graphisme :
Du bon et du moins bon dans cet univers aux couleurs chatoyantes. De l’aliasing trop prononcé et des voitures séduisantes mais un peu trop lisses côtoient certains décors superbes.

Animation :
L’animation tient difficilement la route en pleine ville. L’impression de vitesse reste malgré tout saisissante !

Son :
Les chevaux donnent de la voix et la bande musicale très variée fait vraiment plaisir.

Jouabilité :
Une prise en main agréable et tout le fun du pilotage propre à la série apportent des sensations comme seul Need for Speed sait le faire !

Mutlijoueur :
On retrouve les habituels modes de jeu à plusieurs pour des poursuites folles.

Difficulté :
La progression a tendance à être un peu facile. Les défis corsés tardent franchement à se manifester. Les missions de poursuite par contre révèle quelques lacunes d’IA.

Durée de vie :
Ceux aimant accomplir les défis annexes auront de quoi faire. Sinon le scénario principal se boucle en une bonne dizaine d’heures.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 12 ans.
- Aux joueurs qui aiment aller vite, très vite en ville.
- A ceux qui supportent les ralentissements…

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Need for Speed ProStreet
- Burnout Paradise
- Midnight Club : Los Angeles

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