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NBA Ballers : Chosen One (Xbox 360)

Rien ne vaut la saine et sauvage émulation de la concurrence, or NBA Street Homecourt manquait de challengers sous nos latitudes. Le retour de NBA Ballers en France après quatre ans d’absence changera-t-il la donne ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Basket
Sortie : 25/4/2008
Multijoueurs : Oui, 3 joueurs
Internet : Oui
Local : Non

Éditeur : TRADEWEST
Développeur : Midway
Langues : Francais

Chaque année, un jeune espoir du basket se voit proposer une chance unique, un raccourci vers la gloire, une série de défis l’opposant aux ténors de la NBA. Prêt à saisir l’opportunité ?

In your face

Une fois son avatar créé, tant physiquement que statistiquement, on s’engage donc dans une Carrière divisée en six épisodes composés de plusieurs chapitres. La majorité des épreuves consistent en un duel mais on trouve aussi quelques 2 contre 2 et même du 1 vs 1 vs 1. Les règles (chasse au score, récupération, etc.) et les objectifs (écart de points, mouvements à réaliser...) varient régulièrement, assurant une relative diversité. Mais à l’instar de NBA Street Homecourt, NBA Ballers se focalise avant tout sur le spectacle.

On claque des dunks stratosphériques, on réalise des alley-hoop à l’aide des spectateurs, on choppe Shaq et ses 140 kg par le short pour l’envoyer valdinguer… Un surréalisme assumé qui offre des moments assez jouissifs, du moins lorsque l’on joue à la "régulière".

Car comme dans le titre d’EA, on peut réaliser de nombreuses actions visant à ridiculiser l’adversaire. Une mécanique (via un petit QTE) qui sert non seulement à ajouter des points lorsque l’on enchaîne avec un panier, mais aussi à alimenter sa jauge de "super mouvement". Au niveau 1, on vole directement la balle à l’adversaire, au niveau 2, on déclenche un super tir imparable et au niveau trois, un mega dunk qui vous donne la victoire, peu importe le score. Et c’est là que Chosen One part sérieusement en vrille.

Ca ne va pas être possible

Déjà, parce que ces actions spéciales que l’on utilise souvent imposent une cinématique sur fond noir de plusieurs secondes qui casse le rythme et, dans le cas des vols de balles, vous laisse complètement désorienté lors du retour sur le playground. Ensuite parce que cette mécanique entraîne un déséquilibre aberrant : on "ridiculise" l’adversaire avant de marquer un panier, ce qui rapporte 2 points bonus, augmente temporairement les stats et offre un niveau de jauge, avec lequel on peut piquer la balle à l’adversaire et… répéter ce schéma, jusqu’à ce que victoire (et mort de l’intérêt) s’ensuive. L’intelligence artificielle reste à la peine et on note une totale absence de coordination en 2 vs 2.

Elle compense donc en trichant allègrement, notamment sur les fins de rencontres où les interceptions, les contres et les dunks ratés se multiplient. Et puis il y a les choix maladroits, comme le fait de placer sur le même bouton le vol de balle et le tir…

Air ball, air ball…

La présentation ne rattrape malheureusement pas le coup. Si les animations sont définitivement un point fort du jeu et que l’ambiance sonore tient plutôt bien la route, cela s’arrête là. L’habillage cinématique "j’me la pète" vire à la caricature pathétique sans le moindre second degré salvateur, le rendu visuel demeure moyen et on déplore quelques bugs ainsi que d’inexplicables ralentissements. Le cadrage de la caméra est souvent à la ramasse, surtout lors des matchs s’étalent sur le terrain entier.

Chosen One n’est pas mauvais avec des 1 contre 1 susceptibles d’offrir quelques bons moments, mais le résultat pâlit en comparaison de l’excellentissime NBA Street Homecourt, plus profond, mieux réalisé et surtout mieux équilibré.

Test réalisé par Frédric Dufresne.


Note globale :

Intérêt :
S’il s’avère spectaculaire et parfois défoulant, NBA Ballers souffre des limitations inhérentes à sa focalisation sur la 1 vs 1 (forcément au niveau tactique…), des déséquilibres de jeu délirants liés aux super coups et d’une réalisation inégale. EA peut dormir tranquille…

Graphisme :
Au-delà du cliquant des environnements et des personnages pas trop mal fait, le jeu montre ses limites. Les joueurs ne ressemblent pas vraiment à leur modèle et gardent un visage figé en toutes circonstances. La présentation "j’me la pète" vire un peu au ridicule.

Animation :
Que ce soit sur les dunks, les coups spéciaux ou les poses victorieuses, les animations sont une réelle réussite, mais on note quelques bizarreries au niveau des déplacements. De plus, il y a de gros ralentissements sur certains playground.

Son :
Il faut aimer le rap, c’est un fait, mais l’environnement musical colle bien à l’ambiance. Les bruitages sont efficaces mais les commentaires, bien que sympathiques (du moins anglais) deviennent très vite répétitifs.

Jouabilité :
De base, NBA Ballers propose une prise en main plutôt efficace, mais les super coups gâchent complètement l’équilibre du jeu, le 1 contre 1 montre vite ses limites et le 2 contre 2, à cause de l’intelligence artificielle comme de la caméra, tient du gadget. Le résultat s’avère trop limité.

Multijoueur :
Là encore, pas de quoi sauter au plafond avec un leaderboard et des matchs basiques à 2, marrants un temps, mais outrageusement répétitif après quelques parties.

Difficulté :
La courbe de difficulté n’est absolument pas progressive. Certains défis sont une véritable balade, d’autres hyper difficiles à cause de règles laxistes qui permettent à l’IA d’enchaîner les dunks ou de gagner sur un unique tir…

Durée de vie :
Deux après-midi suffisent à boucler le mode carrière et au-delà de ça, il n’y a pas grand-chose à faire en solo. Reste le multi qui, avec des matchs en 1 contre 1, risque de manquer de souffle.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 3 ans
- Aux amateurs de basket de rue
- Aux fans de Chuck D.

Vous aimerez si vous avez aimé :
- NBA Street Homecourt

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Astuces

Succès

Just getting started

20G

Terminer votre premier chapitre dans le mode Histoire.



Free throw

25G

Terminer l'épisode 1.



Jump Shot

25G

Terminer l'épisode 2.



3-Pointer

25G

Terminer l'épisode 3.



Dynasty !

40G

Terminer l'épisode 4.



Legend !

50G

Terminer l'épisode 5.



Hall-of-fame !

200G

Terminer l'épisode 6.



Show Off !

100G

Réaliser un Shut'Em Down de niveau 3 durant un match dans l'un des modes Solo.



Own the court

50G

Réaliser un combo de niveau 7 dans l'un des modes Solo.



Big Air

50G

Réaliser un tir à trois points d'au delà de la line médiane, dans un match deux contre deux de l'un des modes Solo.



Can't stop the reing

100g

Débloquer tous les super dunk.



Double double

100G

Terminer deux fois chaque épisode du mode Histoire.



Takin'it downtown

10G

Gagner votre premier match sur le Xbox Live.



Getting into it

25G

Gagner 5 matchs classés.



Dedicated

100G

Gagner 25 matchs classés.



Show-n-Prove

25G

Réaliser un shut'em Down en match classé.



Achiever

25G

Réaliser un shut'em down de niveau 3 en match classé.



Pass the Rock !

20G

Réaliser un Alley-Oop à l'aide d'une passe du public, dans un match en 1 contre 1 ou sur le Xbox Live.