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Naruto : Ultimate Ninja 3 (PlayStation 2)

A force d’attendre la version PS3, on en oublierait presque qu’Atari conserve dans le formol quelques vieux opus PS2 inédits en France. L’éditeur nous sort donc du Naruto cuvée 2005. Du 3 ans d’âge qui ne vieillit pas si mal...

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Combat
Sortie : 5/9/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Développeur : Namco Bandai
Langues : Francais

L’avantage des adaptations d’un manga "vivant", c’est que plus le temps passe et plus le contenu s’étoffe naturellement. Pour la première fois, on se retrouve avec un jeu couvrant l’intégralité du premier arc de Naruto, depuis ses missions initiales jusqu’à la défection de Sasuke, décidant de rejoindre Orochimaru.

G.T.NARUTO

Evidement, ces évènements sont retracés dans un mode histoire décomposé en quatre chapitres mais on sent le travail bâclé : des scènes hors contexte, décousues (mieux vaut connaître le scénario), incomplètes, des combats un peu gadget (contre Shukaku ou Manda) et surtout une traduction française assez lamentable (il serait peut-être temps de compulser les mangas français). Cela dit, on expédie rapidement ce mode pour se consacrer au plat de résistance, nettement plus dense : le mode "aventure". Il permet de se balader dans le village de Konoha et ses environs immédiats, discuter avec des personnages et bien sûr réaliser de nombreuses quêtes. Certaines sont simples, impliquant de trouver des objets, d’en livrer, de participer à d’amusants minijeux. D’autre un peu plus consistantes, comme le Battle Royale (tournoi).

Dans tous les cas, les personnages progressent, débloquent leurs compétences et l’on peut acheter divers équipements pour customiser ses héros. L’échelle demeure modeste, bien loin d’un Rise of a Ninja, mais l’initiative est appréciable, conférant un véritable intérêt à jouer en solo.

Fight !

Car évidemment, même si l’intelligence artificielle se débrouille bien, c’est en affrontant un adversaire humain que ce Naruto prend toute sa saveur. Le système de combat n’évolue pas vraiment et l’on retrouve vite ses marques : des arènes (trop familières) sur plusieurs plans, différentes armes à ramasser (shuriken, bombes, parchemin d’invisibilité, etc.), des combos relativement simples avec un seul bouton et une réserve de chakra servant à déclencher des attaques spéciales… Simple, mais particulièrement dynamique, grâce à la rapidité des déplacements et surtout, aux substitutions (la fameuse bûche) qui nécessitent un timing précis pour prendre l’avantage lors de prises. Même les attaques les plus puissantes, nécessitant un petit duel de manipulations, se font plus brèves pour ne pas trop casser le rythme.

Ils sont venus…

La bonne nouvelle, c’est évidement que ce troisième volet fait dans l’exhaustif avec une quarantaine de personnages disponibles. On accueille notamment Jirôbô, Kidômaru, Kimimaro, Tayuya, Sakon/Ukon… De plus, ils peuvent désormais se transformer en court de combat.

Si le cas d’un Shikamaru qui passe en mode Tactique semble un peu abusif, on prend un réel plaisir à contrôler Chôji en version "Papillon", Rock Lee pratique la boxe de l’homme ivre ou Sasuke en mode 2, d’autant que le panel d’attaques diffère.

Du coup, malgré son âge et le regret de n’avoir aucun personnages correspondant à la phase actuelle du manga, Ultimate Ninja 3 devient une incontournable référence pour les fans de Naruto. Il est cependant temps qu’Atari comble le retard avec la sortie mondiale d’Ultimate Ninja Storm.

Test réalisé par Frédéric Dufresne.


Note globale :

Intérêt :
Un maximum de personnages, un mode RPG relativement riche et sympathique, une réalisation qui demeure à la hauteur, ce troisième opus ne peut que faire l’unanimité auprès des fans, même s’il y a énormément de redondance avec le précédent.

Graphisme :
On retrouve le style bien particulier de la série enrichissant le cel shading de crayonnés. C’est coloré, détaillé, avec de beaux effets pour les attaques spéciales. Reste que les décors sont parfois un peu basique et qu’il y a beaucoup de bugs de collision des personnages.

Animation :
Cela ne vaut pas la fluidité d’un Prince of Persia mais on retrouve toutes les poses typiques du manga et la fluidité de l’action est irréprochable.

Son :
Comme d’habitude, on peut opter pour les voix japonaises de l’anime. Les bruitages sont toujours aussi excellents mais les musiques demeurent discrètes.

Jouabilité :
Même s’il est loin de rivaliser avec les SoulCalibur et autres Virtua Fighter, Naruto propose une pointe de tactique et surtout une action nerveuse très jouissive.

Multijoueur :
C’est là que l’on s’éclate le plus, avec des personnages certes similaires dans la prise en main, mais assez différents dans les capacités. On peut aussi s’affronter sur quelques minijeux.

Difficulté :
Le progression est bien dosée, que ce soit en mode Histoire ou Aventure.

Durée de vie :
L’histoire s’expédie rapidement, mais l’Aventure occupe plus longtemps. Néanmoins, c’est le multi qui garantie la durée de vie.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 12 ans
- Aux fans de princesse Sarah, évidemment

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Astuces

Débloquer les personnages

Depuis le menu principal, effectuez la manipulation suivante :

1- Maintenez R1 et R2 enfoncés puis appuyez sur carré, triangle, carré, triangle.

2- Maintenez L1 et L2 enfoncés puis appuyez sur droite, haut, droite, haut.

3- Appuyez simultanément sur L3 et R3.



Un son confirmera l’activation du code. Tous les personnages seront débloqués sauf Hanabi Hyuuga (il faut pour cela sortir avec elle dans le mode principal) et Yondaime (qui n’apparaît qu’une fois tous les autres héros disponibles).