Naruto : The Broken Bond (Xbox 360)
Il peut sembler sacrilège de voir des occidentaux s’approprier une licence et un univers typiquement nippons, mais Ubisoft Montréal a imposé le respect avec Rise of Ninja. Logique donc de voir débouler une suite.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 20/11/2008
Éditeur : UBISOFT
Développeur : Ubisoft
Langues :
Même s’ils campent sur des plates-formes distinctes, même si historiquement, Cyberconnect 2 aborde Naruto par l’angle de la baston alors qu’Ubisoft opte pour l’aspect aventure, la comparaison entre Ultimate Ninja Storm et The Broken Bond est inévitable. Non seulement parce qu’ils sortent le même mois, mais aussi parce que le studio japonais, en imposant à ses joueurs un mode Histoire, vient marcher sur les plates-bandes des canadiens.
Tout de suite, la suite
The Broken Bond embraye directement avec les évènements de Rise of a Ninja. Le village de Konoha subit une invasion destructrice et l’on prend immédiatement les commandes du 3ème Hokage, engagé dans un duel avec le maléfique Orochimaru.On retrouve les coups de base, les kunaïs (éventuellement explosifs) et la nécessité de malaxer le chakra avec les sticks avant de balancer des Jutsu dévastateurs via une amusante manipulation propre à chaque attaque.

La mise en scène des combos s’avère beaucoup plus percutante et la possibilité en plein combat de passer la main à deux autres alliés apporte un plus stratégique.
Bien qu’agréable, le résultat demeure incapable d’égaler le dynamisme phénoménale des affrontements d’Ultimate Ninja Storm et si, dans les deux cas, tous les personnages se manient de façon analogue, le jeu PS3 retranscrit bien mieux la diversité des styles de chaque héros.
Le monde selon Naruto
Mais The Broken Bond prend sa revanche dans la partie aventure. Là où Cyberconnect 2 s’enlisait dans un mode Histoire insipide à base de missions ultrarépétitives au sein d’un monde étriqué, Ubisoft frappe très fort.D’abord en terme de narration, car même si elle prend quelques libertés, l’intrigue demeure fidèle à l’esprit du manga et surtout compréhensible pour quelqu’un qui ne connaît pas Naruto. Ensuite parce que l’on explore un monde vaste, magnifiquement coloré et riche.
Le village de Konoha, qui se reconstruit progressivement, les campagnes et les villes environnantes offrent une multitude d’activités : concours de pêche, capture de criminels, collecte d’objets, courses, livraisons, entraînement au dojo, cœurs esseulés à réconforter (via le sexy-jutsu), minijeux variés (tir de shurikens, bonneteau, tape-serpent, etc.). Autant de moyens d’améliorer vos aptitudes et votre équipement.
L’union fait la force
Mais l’excellente idée de cet opus réside dans la notion de travail d’équipe. Vous partez régulièrement en mission avec deux ou trois compagnons et il faut utiliser les compétences de chacun pour progresser : construire des ponts avec les clones de Naruto, déclencher des mécanismes à distances avec l’ombre de Shikamaru ou le chien de Kiba, repérer des pièges avec le Byakugan de Neji, défoncer des obstacles et protéger ses amis avec le décuplement de Choji… Les zones de jeu, extrêmement bien construites, fonctionnent souvent comme de petits puzzles. Du coup, malgré des visages pas très ressemblants, une action un peu répétitive à la longue et des combats moins réussis que sur PS3, The Broken Bond offre une immersion inégalée dans l’univers de Naruto qui ne pourra qu’enchanter les fans.Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
Moins convainquant qu’Ultimate Ninja Storm sur les combats, The Broken Bond compense par une immersion fabuleuse dans l’univers du manga, des mécaniques de jeu bien pensées, un monde aussi vaste que riche et un mode on-line complet. Une réussite
Graphisme :
Etrangement, le point faible du jeu reste le visage des personnages, pas très ressemblants avec leurs modèles respectifs. Mais les environnements sont absolument magnifiques, colorés et vivants. Les effets lors des combats sont très réussis.
Animation :
Le jeu est fluide mais les animations des personnages lors des combats restent en deçà de ce que l’on a pu voir sur le Naruto PS3.
Son :
On retrouve les musiques de l’Anime, les bruitages sont irréprochables et l’on peut opter pour les excellentes voix japonaises (avec le sous-titrage français bien sûr) à la place du doublage français. Du tout bon.
Jouabilité :
Les mécaniques d’exploration et les minijeux sont excellents, mais les combats manquent un peu de diversité. Le jeu retranscrit les spécificités de chaque personnage sur le plan visuel (jutsu) mais pas en terme de gameplay. Ils se jouent tous de la même façon.
Multijoueurs :
On peut s’affronter on-line en 1 contre 1 ou 2 contre 2 (les joueurs de la même équipe se passant le relais). Il y a différents modes et un système de classement. Le gros problème reste, comme évoqué, la similitude de gameplay entre les personnages. Pas de coopératif non plus.
Difficulté :
Le challenge augmente progressivement et tant que l’on pense à s’approvisionner en pilule de soin, il n’y a aucun problème. Le niveau est nettement plus relevé (un peu trop même) en mode Arcade.
Durée de vie :
Le jeu ne comprend que deux chapitres du manga : la recherche de Tsunade et la défection de Sasuke. TBB compense par ses très nombreuses activités annexes et plusieurs missions, pas forcément géniales au niveau scénaristique, mais très agréables à jouer.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 12 ans
- Aux fans de Naruto
- Aux amateurs d’action/aventure qui ne connaissent pas Naruto
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Naruto : Rise of a Ninja
- Naruto Ultimate Ninja Storm sur PS3.
Vidéos
Astuces
Code
Si vous n’avez pas encore débloqué Naruto en version Kyûbi mais que vous voulez l’utiliser en mode Combat, entrez la manipulation suivante à l’écran de sélection des personnages : X, X, Y, Y, X, Y, X, Y, X, X.
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