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Naruto Shippuden : Legends : Akatsuki Rising (PSP)

Itérations incessantes, noms à rallonge, versions exclusives… Même pour le fan, il devient difficile de s’y retrouver dans la galaxie Naruto et de repérer ce qui sort un peu du lot. Rassurez-vous, nous veillons.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Combat
Sortie : 25/9/2009
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Local : Oui

Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Développeur : Racjin
Langues :

Mine de rien, ce nouvel opus sur PSP marque une véritable rupture avec les précédents, tant au niveau du scénario qu’en terme de gameplay. Fini les jeux de baston classiques hérités de la PS2 sur fond d’intrigues farfelues, place à un titre d’action renouant avec l’intrigue du manga.

30 millions d’ennemis

On suit donc le retour de Naruto à Konoha et surtout les évènements faisant la lumière sur les intentions des "révolutionnaires" de l’Akatsuki. Un passage certes intéressant, mais déjà vieux de quelques années dans le manga et surtout trop bref pour offrir une durée de vie conséquente.

Résultat : l’inévitable ajout de missions et d’ennemis fictifs que l’on doit chasser dans des niveaux parfois labyrinthiques. Ninjas dissidents en tout genre, phacochères, guêpes, singes, oiseaux… c’est une véritable ménagerie qu’il faut à chaque fois se coltiner afin de faire progresser l’histoire et croiser des personnages importants (Deidara, Gaara, Sasori…). Ces incessants affrontements (que l’on peut aussi faire dans le cadre de missions libres) permettent d’accumuler de l’expérience et des ressources (équipements, trésors, parchemins) que l’on peut ensuite revendre ou fusionner afin d’améliorer ses personnages. Un petit aspect jeu de rôle plutôt sympathique, mais assujetti à des mécaniques de combats ultrarépétitives.

Un seul bouton suffit

Ce Naruto réussit pourtant le plus difficile en proposant une présentation dynamique d’affrontements dans des environnements 3D, parfaitement jouables grâce à un système de ciblage et une caméra efficace. De plus, tout y est : attaque, substitution, esquive, ninjutsu, shurikens, pilules… Mais dans les faits, on se contente de marteler la touche qui sert à l’unique combo de chaque personnage et aux substitutions (du coup très simples à réaliser). Les Jutsus sont puissants mais d’une précision douteuse et il s’avère difficile de profiter de l’équipement que l’on transporte puisque la navigation dans l’inventaire ne s’accompagne d’aucune pause. Bref, on bourrine et globalement, ça passe. Du coup, même si l’on apprécie le changement d’orientation et la réalisation plutôt agréable, l’ennui finit par prendre le dessus.

Test réalisé par Frédéric Dufresne.


Note globale :

Les plus :
- Réalisation et ambiance fidèles au manga
- Aspect jeu de rôle

Les Moins :
- Des combats très basiques et bourrins
- Environnements et ennemis répétitifs


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 12 ans
- Aux fans de Juliette je t’aime

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- Naruto Ultimate Ninja Heroes 2

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