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MySims Kingdom (Wii)
Après un premier opus plutôt moyen, MySims tente néanmoins un second essai sur Wii. Cette fois, c’est avec un scénario plus fourni et une vraie histoire que le jeu veut nous séduire.
Test
Note globale :
Genre : Gestion
Sortie : 30/10/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : E.A. Redwood Shores Studios
Langues : Francais
Sorti il y a un an, MySims affichait son petit look tout mignon spécialement conçu pour les consoles de Nintendo. Cette fois, cette suite met un pied dans le monde du jeu d’aventure avec une trame scénarisée. Après avoir créé rapidement votre avatar, vous débarquez sur les terres du roi Roland. Autrefois à la tête d’un royaume brillant s’étendant sur le monde entier et peuplé de sujets heureux, le roi est triste. Car les bâtonniers, détenteurs de baguettes magiques permettant d’exaucer les souhaits de chacun, sont tous en retraite. Il n’y a plus de bâtonnier et les gens sont malheureux…
Que le bâton soit avec toi
Le début du jeu sert de tutorial qui vous apprendra les bases du maniement du bâton et des interactions dans l’univers. Au cours de ces premières dizaines de minutes, vous aurez à participer au concours de bâtonnier, que bien évidemment vous remporterez même en jouant avec les pieds. Commence ensuite l’aventure en compagnie de vos amis Pierre et Coralie. Vous rejoindrez à tour de rôle les différentes îles qui composent le royaume afin d’y aider les Sims qui y habitent. A chaque fois, vous serez récompensé une fois les tâches à accomplir sur l’île menées à bien.Clairement destiné aux enfants, le soft risque d’irriter les plus vieux avec ses dialogues gentiment niais et l’ambiance bien pensante caricaturale. Chaque île a aussi son style qui frise avec la caricature et ses personnages… comment dire… bien "braves".

Activités de plein air
Grâce à votre Wiimote, vous aurez à réparer des objets aux rouages manquants, aménager l’intérieur de Sims, construire ponts et maisons ou encore rétablir un réseau d’irrigation. Le tout consistant à placer les bons objets à leurs places. Et ce avec une précision satisfaisante des contrôles à la Wiimote. Mais pour fabriquer tout cela, il vous faudra les bons matériaux (à collecter). Mais aussi les recettes adéquates. Celles-ci s’obtiennent au fil du jeu et nécessitent des essences particulières. Cela s’accomplit via des minijeux : pêcher, miner un filon, manier un détecteur puis creuser, couper du bois, ramasser des fruits, etc.Ces petites occupations accessibles risquent cependant de se montrer répétitives et, encore une fois, ne sont susceptibles que d’amuser les plus jeunes.
Un univers de rêve ?
Outre les quêtes accessibles auprès des Sims, le joueur peut se lancer s’il le souhaite dans l’exploration du monde et exploiter les zones de construction existantes, pour le plaisir. Si les personnages ont un petit côté mignon, l’univers se base sur des textures grossières et un manque de détails qui sautent aux yeux. A la croisée des chemins entre les Sims et Animal Crossing, ce titre correct touchera les fans du genre, mais peinera certainement à attirer un autre public.Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
Un titre pour les jeunes joueurs qui offre un univers naïf et coloré, aux petits personnages mignons et attachants qui toucheront les enfants.
Graphisme :
Doté d’un univers plus vaste que le jeu précédent, ce nouveau volet semble pourtant régresser graphiquement. En dépit de personnages très mignons et de décors variés, la pauvreté de certaines textures pique un peu les yeux.
Animation :
Le jeu conserve l’identité de son prédécesseur, avec des petites animations rigolotes.
Son :
Des musiques discrètes accompagnent les gazouillis des Sims et autres bruitages rigolos.
Jouabilité :
Accessible et facile à prendre en main, le soft offre des minijeux qui ne posent pas de difficulté. Mais les plus vieux trouveront le programme limité. Voire répétitif…
Multijoueur :
Jouable en solo uniquement.
Difficulté :
Comme dans le titre précédent, rien n’est impossible. Et tout peut être accompli en plus ou moins de temps en fonction de votre adresse.
Durée de vie :
Le soft offre suffisamment de lieux différents pour vous promener pendant de longues heures. Surtout si vous décidez d’explorer le monde et pas seulement de répondre aux besoins des Sims.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 3 ans.
- Pas aux joueurs trop vieux quand même !
- Aux fans de petits mondes colorés tout mignons.
- A ceux qui aiment être gentils.
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Les Sims 2 : Naufragés
- MySims
- La série Animal Crossing
Vidéos
Astuces
Codes
Mettez le jeu en pause (avec -) et entrez les manipulations suivantes :Tenue de détective : gauche, droite, gauche, droite, gauche, droite
Tenue urbaine : C, Z, C, Z, B, A, B, A
Codes 2
Mettez le jeu en pause (avec -) et entrez les manipulations suivantes :Amure de samouraï : Y, X, droite, gauche, L, R, bas, haut
Casque de samouraï : X, Y, R, L, X, Y, R, L
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