Monster Hunter Tri (Wii)
Véritable phénomène au Japon, Monster Hunter Tri va tenter d’imposer la série en Europe une bonne fois pour toutes. Etes-vous prêt pour la chasse ?
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 23/4/2010
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Capcom
Langues : Francais
Dans Monster Hunter Tri, on incarne un chasseur (ou une chasseresse) qui traque et tue diverses créatures évoluant dans une immense contrée imaginaire. Il s’agit d’un monde hybride, mélangeant "heroic fantasy" et préhistoire. Les bestioles elles-mêmes s’inspirent des dinosaures mais aussi de créatures mythologiques (comme le monstre du Loch Ness) incarnant la puissance primale de la nature.
La chasse, c’est sympa
Une fois son avatar créé, on se retrouve à la suite d’une cinématique assez impressionnante dans le village balnéaire de Moga. C’est le point qui sert de hub à l’ensemble des missions dans le jeu.
Notez qu’il est possible d’utiliser un camp de base lorsqu’on est trop loin du village. C’est bien pratique pour éviter de refaire un long chemin en cas de défaite devant un monstre trop coriace. Les quêtes se divisent globalement en trois catégories principales : la chasse, le massacre et la capture. Argent, objets et dépeçage de monstres sont les récompenses de chaque chasse, et les principales matières premières (avec les minerais) pour la création et l’amélioration d’armes et armures. La difficulté du jeu allant crescendo, il faut réfléchir à son équipement et rapidement prendre conscience que la gestion de son inventaire est absolument capitale pour affronter Mère Nature et devenir le prédateur dominant du coin. D’autant plus que la faune possède un comportement et des rivalités propres à chaque espèce. Il peut être ainsi avantageux d’en tirer parti, par exemple pour affaiblir un prédateur puissant.
Tous ensembles
Si Monster Hunter Tri reste une valeur sûre comme aventure solo (dans laquelle on est accompagné par le Cha-Cha), le jeu prend une dimension grandiose à plusieurs. Les joueurs se retrouvent à La Porte de la Ville, le hub central des parties multijoueurs. Là, on trouve les différents serveurs créées par les joueurs (sous forme de petites villes) et dans lesquelles on peut se rendre pour trouver des compagnons de jeu. Une fois la ville choisie, il faut sélectionner un mode parmi quatre disponibles : Libre (tout le monde), Bleu (chasseurs de rang 0 à 30), Expert (chasseurs de rang 31 et plus) et Recrutant (chasseurs recherchant des monstres spécifiques). Si le jeu gère les codes amis, il est également possible d’utiliser le système de mémorisation interne qui sauvegarde l’identité de toutes les personnes avec qui vous avez effectué des quêtes et vous signale si elles sont en ligne lors de votre prochaine connexion. Outre le Wii Speak, il est possible de communiquer via des signes, des phrases pré-écrites ou via un clavier virtuel. Grande première sur Wii on peut aussi utiliser un vrai clavier USB. Difficile de ne pas se remémorer le temps de Phantasy Star Online et du clavier Dreamcast !Un jeu pour nous les hommes
Monster Hunter Tri est incontestablement l’épisode le plus fignolé de la série. En plus de reprendre tous les éléments-clés du concept, il ajoute plein de nouvelles choses : l’exploration et la chasse sous-marine, la torche pour éclairer les zones sombres ou combattre certains ennemis, plein de nouvelles armes et objets (comme le "fusarbalète"). Il reste un jeu exigeant et susceptible de paraître répétitif à ceux qui n’adhèrent pas totalement au concept. Ce serait pourtant bien dommage de passer à côté de l’un des meilleurs jeux de la Wii.Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Intérêt :
Principe simple, efficace et addictif. Ceux qui y adhèrent auront beaucoup de mal à décrocher de la chasse au monstre. D’autant plus que l’univers du jeu est très riche.
Réalisation :
Visuellement, la Wii est bien exploitée. La distance d’affichage est correcte, les créatures sont bien modélisées, les effets aquatiques particulièrement jolis et la musique épique.
Prise en main :
Si le jeu est pensé pour le pad Classic (en version pro ou normale), il offre une compatibilité avec le couple Wiimote/Nunchuk ou le pad GameCube. Tout le monde trouvera manette à ses mains.
Durée de vie :
Plus de 60 heures sont nécessaires pour terminer le jeu. Les chasses à plusieurs garantissent facilement 60 heures supplémentaires.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- A ceux qui aiment la série Monster Hunter
- A ceux qui aiment la chasse virtuelle
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