Mario Vs. Donkey Kong 2 : La Marche des Mini (DS)
Après la GBA, c’est au tour de la DS d’accueillir les aventures de Mario et de Donkey Kong. Changement de console mais aussi de style. Quand Mario rencontre les Lemmings, cela donne Mario Vs. Donkey Kong 2 : La Marche des Mini.
Test
Note globale :
Genre : Action / réflexion
Sortie : 9/3/2007
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Nintendo
Langues : Francais
Sorti fin 2004 sur la console GBA, le premier volet de Mario Vs. Donkey Kong remettait au goût du jour l’affrontement entre les deux héros de Nintendo. Bien que doté d’un soupçon de réflexion, le jeu se présentait comme un titre de plate-forme. Fini avec Mario Vs. Donkey Kong 2 : La Marche des Mini puisque ici c’est de la réflexion pure qui vous attend. Vous souvenez-vous des Lemmings ? Le jeu de Nintendo n’est pas sans rappeler cet illustre prédécesseur.
Comment ça marche un Mini-Mario ?
Très énervé de voir les jouets Mario avoir plus de succès que les siens, Donkey Kong enlève Pauline venue inaugurer le parc d’attractions de Mario. Il s’enfuit au dernier étage de la tour du parc, et ce sont les jouets Mini-Mario qui devront franchir un à un les étages. Neuf étages en tout pour un total de plus de 80 niveaux de jeu. Les jouets avancent mécaniquement dans une direction. A vous de leur faire franchir les obstacles en les guidant à travers tuyaux, ascenseurs et tapis roulants.Interrupteurs à activer, ennemis de l’univers Mario à éviter et un seul but pour vous : faire en sorte que le plus de Mini-Mario possible franchisse la porte qui modélise la sortie du niveau. Et à la fin de chaque étage, vous affrontez évidemment Donkey Kong lui-même ! Plus vous aurez sauvé de Mini-Mario dans les niveaux précédents, plus les chances seront de votre côté.

Casse-tête au stylet
L’ensemble des commandes du jeu utilise le stylet de la DS. Stoppez un Mini-Mario en pointant le stylet sur lui, demandez-lui d’avancer en glissant à l’horizontal dans le sens de la marche, faites-le sauter un "traçant" une ligne vers le haut.Les jouets avancent tout droit jusqu’à tomber sur un obstacle ou un autre Mini-Mario qui leur fera faire demi-tour. Où ils avancent jusqu’à… la mort. Les interrupteurs des ascenseurs et autres tapis roulant sont également actionnés au stylet. Les briques amovibles peuvent être aussi déplacées de cette façon. Et il faut dire que l’ensemble marche plutôt bien !
Génial ou simplement rigolo ?
Comme souvent, Nintendo propose un concept efficace et amusant. Moins accrocheur et tordu pour l’esprit que pouvait l’être Lemmings, je jeu n’en demeure pas moins un titre de qualité, bien qu’on ne passera pas de longues heures d’affilée dessus.Pour les plus créatifs d’entre-vous, un éditeur permet de créer vos propres défis et de les partager en ligne avec les autres joueurs. Une fonctionnalité fort bienvenue. Parmi les idées sympathiques, signalons également des minijeux à débloquer en collectant dans chaque niveau les lettres du mot "minimario". Par contre, pas de multijoueur au menu…
Test réalisé par Arnaud Papeguay
Note globale :
Intérêt :
Un titre sympathique qui change des jeux de plate-forme de l’univers Mario. A défaut de casser la baraque, il promet quelques heures de jeu agréables.
Graphisme :
Sans fioriture, le jeu possède son charme avec des thèmes pour chaque niveau et un ensemble très coloré.
Animation :
Les animations des Mini-Mario comme des ennemis se révèlent assez mécaniques. Mais elles ne sont pas pour autant dénuées d’humour !
Son :
Des bruitages simples mais bien dans le ton décalé du jeu. Avec une musique on ne peut plus Nintendo en soutien !
Jouabilité :
Le stylet se prend facilement en main et le joueur ne rencontre aucune difficulté lors de sa progression dans le jeu.
Multijoueur :
Pas de multijoueur.
Difficulté :
La progression se fait sans véritable accroc. Le joueur peut globalement bien s’en sortir quitte à perdre les bonus de points en prenant plus de temps que prévu.
Durée de vie :
Le titre propose environ 80 niveaux à travers les neuf étages du jeu. De quoi faire tourner les méninges des fans (mais sans jamais se froisser un neurone). Dommage qu’il n’y ait pas de multijoueur.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- A ceux qui veulent un jeu Mario un peu différent
- Aux joueurs d’au moins 3 ans
- Aux fans de petits titres de réflexion agréables sans être trop casse-têtes
Vous aimerez si vous avez aimé :
-Lemmings sur PSP
-Mario Vs. Donkey Kong sur GBA
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