Mario Strikers Charged Football (Wii)
Descendant direct de Mario Smash Football sur GameCube, le jeu de football délirant de Nintendo s’invite sur la nouvelle console nippone. L’occasion d’exploiter les fonctionnalités singulières de celle-ci. Une exclusivité Wii !
Test
Note globale :
Genre : Football
Sortie : 25/5/2007
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Nintendo
Langues : Francais
Original, unique, les adjectifs me manquent pour décrire Mario Strikers Charged Football. Et pourtant, cet univers si singulier n’est pas inconnu des fans de l’univers ludique de Nintendo. Petit frère de Mario Smash Football, MSCF en reprend l’essentiel des ingrédients mais mixés à la sauce Wii. Tout un programme.
Une équipe de Galactiques
Pour faire simple, MSCF est un jeu de football… pas comme les autres. Côté casting, point de stars du ballon rond, mais la famille des héros de Nintendo réunie pour l’occasion. Des bêtes de scène converties en bête de sport et transformées en pros du football. Mario, Luigi, Bowser, Peach, Daisy, Donkey Kong, Yoshi, Wario et Waluigi forment le clan des capitaines. D’autres sont à débloquer. A leurs côtés, trois coéquipiers à sélectionner parmi une panoplie de huit personnages atypiques : Toad, Boo, Skelerex, Topi Taupe, Koopa, Birdo, Frère Marto et Maskass.Une équipe à former selon des critères bien précis. Par ailleurs, sachez que le titre propose quatre modes de jeu : entraînement, match simple, challenges et la Coupe Striker. A noter un mode multijoueur offline et on-line ! Assez rare pour être souligné.

Droit au but !
Principe du jeu : marquer un maximum de buts à l’adversaire… je le précise juste au cas où ! Premier élément à maîtriser, les caractéristiques propres à chacun des capitaines. Ainsi, Mario et Luigi sont des joueurs complets. Peach est une passeuse hors pair et extrêmement précise, Daisy excelle en défense, Yoshi est porté vers l’attaque, Waluigi cavale plus vite que l’Homme qui valait Trois milliards, etc. Second élément, les spécificités des équipiers. Toad est rapide et très précis dans ses passes, Skelerex est le Cris de la défense, Birdo est un Djibril Cissé en puissance doué d’une frappe de mule. Au-delà de leurs compétences "classiques", chacun est doté de pouvoirs uniques, et de leurs compétences et de votre habileté à les employer dépend votre triomphe.Des arènes de combat !
Côté terrains de jeu, une douzaine sont à dénombrer dont une dizaine à débloquer. N’escomptez pas jouer sur des terrains de football "traditionnels" mais plutôt dans des arènes où vos gladiateurs mèneront un combat sans vergogne ! Les coups bas pleuvent. La devise : œil pour œil, dent pour dent. Dans MSCF, point de comparaison avec les Fifa ou autre Pro Evolution Soccer. En gros, c’est du football sans être vraiment, du football. Le gameplay paraît brouillon dès les premiers échanges et la prise en main n’est pas très intuitive. Heureusement avec un peu de pratique, on parvient à maîtriser les subtilités du titre et à user des coups spéciaux propres à chacun de ses avatars.Une équipe chargée à bloc
Armé de votre Wiimote et du Nunchuck, il suffit de presser sur le A pour faire une passe, le Z et le A pour faire une passe lobée, le B pour effectuer un tir et en appuyant simultanément sur le Z pour en faire un lobé voire maintenir le B pendant quelques secondes pour déclencher le tir "spécial" d’un équipier.Mario peut enchaîner jusqu’à six tirs d’affilée qu’il est possible d’arrêter avec le Nunchuck lors d’un mini-jeu qui consiste à déplacer les gants du gardien de but matérialisés à l’écran. En défense, tacle et autre coups de coude sont possibles.
A disposition des joueurs, des objets comme les carapaces vertes, rouges, bleues ou à pics, peau de banane, étoiles qui peuvent entraver ou aider dans la partie l’équipe qui en fait usage. Au final, MSCF est assez plaisant et profite des fonctionnalités de la Wii pour "révolutionner" le gameplay jeu de foot pas comme les autres.
Test réalisé par Richard Roger.
Note globale :
Intérêt :
De retour sur un terrain de football, les héros de Nintendo s’en donnent à cœur joie pour se flinguer à coup de crampons. Autant dire que le plaisir est présent mais qu’il manque quelques ingrédients pour en faire définitivement un immanquable. A chacun de se faire son opinion sur un titre hors norme.
Graphisme :
A l’image de la politique de Nintendo en matière de réalisation graphique, le titre propose des environnements bien réalisés, colorés, créatifs sans pour autant pousser au réalisme dans la course aux pixels ! Bilan, le résultat est lumineux.
Animation :
On regrette évidemment le faible nombre des animations, le manque de variété des coups spéciaux. Heureusement, celles qui font partie du titre sont bien réalisées.
Son :
Très en dessous de nos espérances, l’ambiance est loin d’être dantesque.
Jouabilité :
Fluide, agréable, MSCF requiert d’emmagasiner un peu d’expérience pour profiter de toutes les subtilités des joueurs et des terrains de jeu. La vision latérale, complétée de plusieurs niveaux de zoom, offre une bonne jouabilité dans l’ensemble.
Multijoueurs :
Jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter sur la même console ou en ligne via la connexion Wi-Fi de la console.
Difficulté :
Plusieurs modes de difficulté sont au menu. Bien dosée, la difficulté posera aux plus expérimentés d’entre-vous quelques difficultés.
Durée de vie :
Après avoir bouclée en quelques heures la Coupe Striker et les Challenges, reste le multijoueur captivant. Un fun à consommer sans modération.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux fans de Mario et de football âgés de 7 ans et plus
- Aux joueurs qui souhaitent se démarquer du réalisme de PES et consorts
- A ceux qui cherchent un jeu hors norme
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Mario Smash Football sur GameCube
Vidéos
Astuces
Débloquer de nouveaux capitaines
Voici les conditions à remplir pour débloquer des capitaines supplémentaires :Bowser Jr. : gagnez la Coupe de Feu
Diddy Kong : gagnez la Coupe de Cristal
Petey Piranha : remportez la Coupe Striker
Les triches à débloquer
Voici une liste des triches suivie du défi à remporter pour les débloquer. Notez que ces triches sont utilisables en mode Domination.Toujours Sidekick Skillshot : défi 11
White Ball à l’infini : défi 10
Mode Classic : défi 01
Power Ups illimités : défi 12
Coups dévastateurs : défi 05
Field Tilt : défi 09
Haut Voltage : défi 04
Plus de Power Ups : défi 06
Power Shortage : défi 08
Safe MegaStrike : défi 02
Secure Stadia : défi 07
Super Capitaines : défi 03
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