Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver (Wii)
Après s’être affronté sur le tartan pékinois il y a deux ans, c’est sur les pistes enneigées de Vancouver que Mario et son nouveau meilleur ami Sonic se retrouvent pour casser du record olympique en pagaille. Va y avoir du sport comme on dit.
Test
Note globale :
Genre : Sport
Sortie : 16/10/2009
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui
Éditeur : SEGA
Développeur : Sega
Langues : Francais
Pierre de Coubertin aurait certainement apprécié. Deux des mascottes les plus célèbres de la planète jeu vidéo et tous leurs amis se retrouvent pour déterminer enfin qui est le meilleur "planteur de bâton". Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver reprend le principe de son pendant estival, à savoir proposer une pléthore de personnages des deux univers (20 en tout, 10 du côté Sonic et 10 du côté Mario) et les laisser s’affronter sur une petite trentaine d’épreuves directement inspirées de celles qui vont envahir nos écrans de télévision lors des Jeux Olympiques de Vancouver. Les personnages sont répartis en 4 catégories selon leur point fort : puissance, vitesse, habileté ou complet, afin que tout le monde ait sa chance à un moment ou à un autre. Peach championne du saut à ski ? C’est possible, tout comme voir Knuckles décrocher la breloque dorée en curling ou Tails ridiculiser ses adversaires en patinage de vitesse.
Etoile des neiges

Titre convivial au possible, la grande majorité des épreuves est très facilement accessible. Les épreuves de glisse comme le ski alpin, le bobsleigh ou le snowboard-cross consistent surtout en une bonne gestion de la trajectoire en inclinant la Wiimote à gauche ou à droite pour tourner, à la pencher en avant pour prendre la position de recherche de vitesse et à donner un coup vers le haut pour effectuer un saut. Des épreuves déjà sympathiques avec le sempiternel combo Wiimote-Nunchuk, et qui sont encore plus convaincantes avec le Balance Board, parfaitement intégré et qui donne même une toute autre dimension à certaines disciplines comme le half-pipe ! S’il prenait la poussière depuis que vous aviez abandonné Wii Fit, c’est le moment de le ressortir… En saut à ski, il faudra vous élancer au bon moment afin d’assurer une portance maximale dans les airs, gérer votre équilibre sur la table et une fois en l’air sans oublier le télémark en fin de saut afin d’éviter une belle gamelle et une séance de moquerie bien méritée de la part de vos futurs ex-amis. Bien sûr, certaines épreuves sont un peu plus techniques que la moyenne et vous demanderont plusieurs essais avant de réaliser de jolis scores. Exemple : le curling, ou vous devrez doser la force et la trajectoire de votre lancer, et ensuite agiter votre Wiimote de haut en bas pour gérer le balayage et vous assurer que la pierre ne finisse pas à 5 mètres du centre de la cible. Ce nouveau Mario & Sonic voit aussi le retour des épreuves Rêve, variantes délirantes des épreuves classiques. Par exemple le ski alpin rêve vous propose une descente beaucoup plus longue que celle d’origine, truffée de loopings et de carapaces de tortue à envoyer sur vos concurrents directs. Ces disciplines apportent un peu de diversité, tant dans le gameplay que dans les décors utilisés, tous issus de l’univers Mario ou Sonic (Green Hill Zone…). Au final, l’intérêt des disciplines varie du "pas génial" au "très amusant" mais dans l’ensemble, le fun est au rendez-vous (surtout à plusieurs), et on prend très vite son pied : c’est bien là l’essentiel.
We are the champions
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver n’échappe pas à la règle numéro un du titre multi-épreuves : à un, c’est bien, mais à plusieurs, c’est meilleur. En solo, le mode principal, appelé Festival, suit dans les grandes lignes le déroulement des Jeux Olympiques avec chaque jour 2 ou 3 épreuves dans lesquels vous devrez remporter la médaille d’or ou apprendre les commandes d’une discipline via une séance d’entraînement sous forme de minijeu. Votre but sera d’accumuler les points afin d’être déclaré "Grand Champion" en fin d’Olympiade. Un mode heureusement jouable aussi à 4 en coopératif, car on en fait vite le tour en solo.A l’heure du bilan, si Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver se contente de reprendre à la lettre la recette du succès de son ancêtre, il faut avouer qu’il s’en tire plutôt bien. Sans être original, le titre offre exactement ce que l’on attend de lui : un concentré de fun qui réchauffera sans problème vos longues soirées d’hiver entre amis.
Test réalisé par Romain Mabil.
Note globale :
Intérêt :
Si vous aviez accroché au concept du cross-over estival entre le plombier et le hérisson, cet épisode version "neige et glace" vous séduira sans problème. Le fun est au rendez-vous même si certaines épreuves auraient mérité un meilleur traitement.
Réalisation :
La modélisation des vingt personnages est bonne, tout comme les lieux sur lesquels ont lieu les épreuves olympiques. Rien d’exceptionnel mais les couleurs vives et l’ambiance bon enfant du titre font leur petit effet.
Prise en main :
Immédiate sur certaines épreuves (ski alpin, bobsleigh…), d’autres demandent un peu d’entraînement car les commandes ne sont pas toujours très instinctives (bosses, patinage de vitesse..). On notera l’excellente intégration du Wii Balance Board qui donne une toute autre dimension à des disciplines mollassonnes avec le combo Wiimote-Nunchuk.
Durée de vie :
En solo, le titre aura du mal à vous retenir plus de quelques soirées devant l’écran, sauf si vous êtes du genre à vouloir obtenir tous les emblèmes ou à vouloir battre tous les records olympiques. A plusieurs par contre, vous n’avez pas fini de décrocher des médailles d’or.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux spécialistes du planté de bâton de 3 ans et plus
- A ceux qui veulent passer leurs soirées entre amis sur un autre jeu que Wii Sports
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