Magna Carta (PlayStation 2)
Voici un peu plus d’un an que Japonais et Américains ont découvert Magna Carta et on commençait à se demander si ce titre n’allait pas allonger la liste des RPG refoulés aux frontières européennes. C’est de ce fait avec plaisir que nous avons appris sa sortie sur PS2.
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 23/3/2006
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : CODEMASTERS
Développeur : Softmax
Langues : Francais
Sur un continent isolé, une guerre fait rage entre humains et Yason, êtres mi humains mi animaux. Calintz, le jeune héros, bien décidé à venger les siens assassinés par les Yasons a rejoint un groupe de mercenaires dont il est à présent le chef. Apres l’échec d’une mission, il rencontre Reith, une jeune fille amnésique et décide de l’aider à retrouver la mémoire.
Rien ne sert de courir…
Apres une première heure de jeu dénuée de véritable intérêt, l’équipe de mercenaires se décide à partir en mission. Le joueur, enfin réveillé par un peu d’action en perspective se voit hélas soumis à un tutorial effrayant de complexité. En pratique cependant, la base des combats est simple, attendre qu’une jauge d’action se remplisse et appuyer sur X ou O avec le bon timing, système qui n’est pas sans rappeler l’anneau du jugement de Shadow Hearts. Chaque personnage composant votre équipe possède son propre style de combat basé sur un élément.De ce fait, selon la teneur de l’élément de chaque région, certains personnages verront leur nombre d’attaques réduit. Et c’est énervant quand ça tombe sur le perso le plus puissant de l’équipe, celui qu’on utilise toujours parce qu’il est super fort. Néanmoins, vous pourrez changer l’élément dominant de la zone avec l’aide de talismans.

De plus, vous trouverez au cours de l’aventure des parchemins vous enseignant de nouveau styles de combat. Afin de ne pas vous faire surprendre par un monstre, vous pourrez passer en mode vigilance, épée dégainée, et attaquer les ennemis par surprise. Seul problème, Calintz ne peut pas courir quand son arme est dégainée, ce qui rend ce mode extrêmement lent. Et c’est bien le problème de ce jeu…tout y est lent ! Les temps de chargements sont un défi à la patience humaine, Les donjons se constituent d’interminables chemins et on s’impatiente rapidement pendant les combats tellement ces derniers sont également... lents !
Un air de déjà vu
Graphiquement et musicalement, ce jeu est très proche de Final Fantasy X (à part la chanson d’intro qui est un désastre vocal). On en aurait d’ailleurs bien profité en allant vagabonder un peu sur la map, mais la linéarité du jeu ne le permet pas, le seul chemin accessible est celui que vous devez prendre.Le style graphique des personnages à défaut d’être original est très bien adapté à l’univers heroic fantasy du jeu.
De plus la mise en avant leurs aspects glorieux aussi bien que sombres et radicaux leur donne un réalisme qui les rend attachants. Il se dégage une impression de fraîcheur agréable de ce jeu, même si les éléments pris séparément n’ont rien de très innovant.
Malgré cela, le scénario proche de Fire Emblem basé sur la manipulation de masse et le mépris des peuples colonisés permet de passer outre les quelques défauts et de s’aventurer toujours plus loin dans l’histoire. De plus, la sortie d’un RPG en Europe est toujours bienvenue, le genre semble enfin prendre la place qui lui est due.
Note globale :
Intérêt :
L’ambiance générale du jeu est agréable et le joueur est embarqué dans l’aventure avant de s’en rendre compte. On peut néanmoins regretter un peu trop de linéarité.
Graphismes :
Le graphisme est proche de ceux de Final Fantasy X bien que les personnages aient un peu moins de finesse et l’univers graphique du jeu dans son ensemble est très agréable.
Animation :
L’ensemble du jeu est fluide, pas de ralentissements. Pas de défauts importants.
Son :
Si les musiques d’ambiance du jeu sont agréables, les phases chantées sont complètement ratées.
Jouabilité :
Beaucoup trop de lenteur dans les déplacements ainsi que durant les combats. Malgré cela le système de combat est agréable et innovant.
Difficulté :
Les ennemis courants ne sont pas bien dangereux. Il faut attendre la moitié du jeu pour trouver des boss à votre niveau.
Durée de vie :
Une bonne cinquantaine d’heures de jeu en perspective.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux aficionados des RPG
- A parti de 12 ans
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Final Fantasy X
- Legaïa 2 : Duel Saga
Vidéos
-
Shinobi
23.99 € - -
Sonic Generations
29.99 € - Xbox 360 -
Sonic Generations
29.99 € - PlayStation 3
-
Manette Wireless Micromania Collection
24.99 € - PlayStation 3 -
Manette Filaire Micromania Collection
14.99 € - PlayStation 3 -
Pack Ps3 320 Go Silver + Gran Turismo 5 + Infamous + Modern Warfare 2 Platinum
309.99 € - PlayStation 3
-
Pokepark 2 : Le Monde Des Voeux
49.99 € - Wii






