Les Sims 3 (PC)
Voici enfin le jour venu. Un nouvel épisode s'ouvre dans l'histoire de la franchise à succès que sont Les Sims. Vous pensiez tout connaître et avoir tout vécu ? C'est sans compter l'imagination débordante des développeurs. Et dire qu'avec les incontournables futures extensions ils peuvent encore nous surprendre !
Test
Note globale :
Genre : Gestion
Sortie : 4/6/2009
Multijoueurs : Non
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : Maxis
Langues : Francais
L'aventure de la vie selon Will Wright continue. Le père des Sims voit son bébé évoluer avec un troisième épisode très attendu et plein de promesses. Et il faut reconnaître qu'après quelques heures de jeu on découvre avec plaisir nombre de petites améliorations qui, sans bouleverser le concept, ne rendent que plus agréable le soft.
A la conquête des rues
Enfin, vos Sims ne sont plus cantonnés à chez eux ni ne se déplacent par téléportation miracle sur les terrains communautaires. Une ville ouverte, du nom de Sunset Valley, vous attend. Et une seconde ville peut être téléchargée gratuitement dans le marché en ligne.
Ce dernier regroupant d'ailleurs divers items à acquérir par micro-paiement. Dorénavant, vous vous déplacez à pieds ou en voiture dans les rues, à la rencontre de vos voisins (chez qui vous pouvez sonner et entrer). De la terrasse d'un café à la bibliothèque, libre à vous de faire le chemin à pieds au milieu des passants. Vous remarquerez également que l'activité de la ville varie selon les heures. Faire ses courses, aller acheter un livre, se rendre à la plage, découvrir de nouvelles recettes culinaires ou encore prendre un cours de guitare ou assister à un match au stade comptent parmi les nombreuses activités à réaliser en ville. Vos aventures en extérieur permettent d'aller directement vous présenter pour trouver un travail, et ne plus vous contenter des petites annonces. Et puisque nous parlons boulot, sachez aussi que lorsque votre Sim est parti bosser, vous gardez la main sur son comportement au travail (bosser dur donne des promotions, mais stresse forcément...).
Encore plus de personnalisation
L'outil de création garde une interface assez proche de ce qui a été vu dans les Sims 2 mais ajoute plus de personnalisation des traits de votre avatar. Les Sims font plus humain et peuvent même être obèses. Sachant que le sport luttera contre cet embonpoint. La grosse nouveauté, c'est la gestion des traits de vos Sims. Jusqu'à cinq peuvent être choisis, allant de talents physiques à des troubles mentaux en passant par la fainéantise ou l'amour de la nature. Un choix qui définira la liste de buts à longs termes accessibles (leader du monde libre, star de la musique, chirurgien de renommée mondiale, etc.). Vos Sims gagnent également en autonomie même si parfois il faut encore les assister pour des tâches évidentes. En tout cas, plus besoin de les prendre par la main pour aller aux toilettes. Maintenant ce sont les envies sur le long terme qui comptent, ce qui réduit le micro-management. Ils interagissent plus entre eux, librement, et les liens se tissent petit à petit, entraînant des répercussions notamment sur la vie des couples. En remplissant une envie d'un Sims, vous gagnez des points de bonheur à long terme. Si votre personnage s'épanouit, ce compteur augmente régulièrement, vous donnant accès à des récompenses (plus efficace au travail, plus jamais besoin d'aller aux toilettes, etc.).Plus d'influences sur votre humeur
Les Sims 3 introduit une nouvelle mécanique pour l'humeur de vos personnages. Chaque petit plaisir de la vie (un bon repas, une nuit complète, un appartement bien décoré, un baiser inoubliable) apporte un bonus d'humeur pour plusieurs heures. A l'inverse, tout souci (courbatures, humiliation publique, stresse, fatigue) vous impose un malus. Egalement nouvelles, les interactions sociales spécifiques directement liées aux traits de vos Sims. Ce qui permet de jouer et de rejouer sans vivre exactement la même histoire. Entre une criminelle et un sportif de haut niveau, rien ne sera pareil. Enfin, pour égayer encore plus le tableau, sachez que des opportunités professionnelles, des concours, l'occasion de rendre des services apparaîtront. Des petits événements qui rythment la vie de vos Sims. Vie que vous pouvez diffuser en ligne via un blog ou la publication de vidéos personnelles réalisées grâce à l'éditeur inclus dans le jeu. Un gros morceau communautaire !Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
Les Sims arrivent toujours à surprendre. Ce troisième épisode pousse encore plus loin la simulation de vie dans un monde plus remuant, captivant et dynamique. Il offre un vent de liberté et n'oblige plus le joueur à autant micro-manager ses Sims.
Réalisation :
Des visages plus fins, des corps faisant plus vrais distinguent vos Sims. Si graphiquement le jeu n'en impose pas forcément énormément, il n'en reste pas moins très propre. En progression par rapport au jeu Les Sims 2. Et surtout, il ne nécessitera pas un PC trop puissant.
Prise en main :
Les fans des Sims retrouveront leurs marques et goûteront aux petites améliorations de gameplay. Fini les couches qui tombent au sol ou les biberons qui traînent. Même si les Sims ont encore du mal à se contourner quand ils se croisent dans le salon...
Durée de vie :
Le système de traits propres à chaque personnage permet de vraiment vivre une histoire différente à chaque fois. Espérons des extensions aussi créatives et riches en possibilités !
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueuses et aux joueurs à partir de 12 ans.
- Aux fans des Sims... et même aux autres !
- A ceux qui se sentaient un peu trop limités dans les Sims 2.
- Aux novices comme aux joueurs "hardcore"
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Les Sims 2
Vidéos
Astuces
Codes
En cours de jeu, appuyez sur Ctrl+Shift+C pour faire apparaître la console, puis entrez les commandes suivantes pour obtenir l’effet désiré.familyFunds
fullscreen on/off : Mode plein écran ou fenêtré.
constrainFloorElevation [true/false] : Activer ou désactiver la possibilité d’ajuster la hauteur du terrain indépendamment des Sims et des structures. Les murs et les objets ajusteront leur hauteur à celle du terrain.
jokePlease : Fait apparaître une blague dans la console.
hideHeadlineEffects [on/off] : Fait disparaître/apparaître les jauges.
quit : Quitter le jeu.
help : Liste des commandes disponibles.
slowMotionViz
resetSim
fps on/off : Montre/Cache le nombre d’images par seconde
fadeObjects [on/off] : Activer/désactiver la disparition des objets lorsque l’on approche la caméra.
unlockOutfits on/off : Débloque/bloque les vêtements dans le mode Créer un Sim. Le code doit être activé avant d’aller dans ce mode.
kaching : Tapez le code pendant que vous êtes dans votre maison et vous obtenez 1000 dollars.
motherlode : Tapez le code pendant que vous êtes dans votre maison et vous obtenez 50000 dollars.
moveobjects on/off : Activer/désactiver la possibilité de déplacer les objets et les sims dans le mode construction/achat.
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