Les Sims 2 : Naufragés (DS)
Réservé aux consoles, ce nouvel épisode des Sims propose de jouer les aventuriers. Une île déserte, un bout de ficelle, une feuille de palmier… et vos méninges pour survivre dans un environnement sauvage. Devenez naufragés et aidez les Sims à s’en sortir !
Test
Note globale :
Genre : Gestion
Sortie : 25/10/2007
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : Maxis
Langues : Francais
On est loin des extensions sorties sur PC et des titres déjà parus sur consoles. Les Sims 2 : Naufragés offre en guise de vue paradisiaque une plage abandonnée, des guenilles pour costume d’apparat, et une toile de tente comme résidence secondaire. Un environnement aussi exotique qu’original qui appelle pléthore d’interactions inédites dans la série. Lost in Blue a fait des émules.
Seul au monde
Après vous être échoué sur le rivage d’un île déserte, vous partez de rien pour construire un espace de vie sain et offrant tout confort. Enfin pas complètement, car il faut combiner avec les ressources du terrain et user d’ingéniosité et de persévérance pour survivre dans ce milieu sauvage.Mais qui dit sauvage ne dit pas hostile, Les Sims 2 : Naufragés se démarque du titre de Konami par son approche "aseptisée" de la survie. Ainsi il n’est pas possible de se blesser ou de mourir et la gestion des besoins vitaux de votre Sim amène des situations plus drôles que dramatiques (ndr : c’est quoi cette odeur…). D’ailleurs, au sujet des besoins, vous devrez jongler avec faim, énergie, vie sociale, confort, hygiène et petits besoins. On retrouve une formule classique et éprouvée, et l’on s’efforce de stabiliser les jauges associées en effectuant quantité d’actions, en occupant ses journées de loisirs divers.

Pêche, chasse au trésor, secouage de cocotier (au sens propre), peinture, escalade, la liste est trop longue pour être résumée en quelques lignes. Qu’importe, un guide du petit naufragé répertorie toutes les informations sur votre périple : recettes de cuisine apprises, schémas d’objets découverts, stocks de vivres, quêtes en cours, etc.
Vie presque sauvage
On n’est jamais vraiment livré à soi-même et la présence d’autres Sims sur l’île permet d’augmenter les options qui s’offrent à nous en effectuant du troc, en rendant service, en parlant de la pluie et du beau temps.Votre objectif principal reste bien entendu de quitter l’île mais libre à chacun de vivre tranquillement sur son petit lopin de terre vierge et de l’aménager comme ça le chante. Plusieurs minijeux ponctuent certaines actions ; allumer un feu revêt par exemple une importance capitale dans l’amélioration de votre confort et on n’aurait pas idée de ce à quoi peut servir de la bouillie d’insectes. Chaque jour qui commence donne lieu à son lot de récoltes, de trouvailles insolites, et d’accomplissements.
Ohé ohé du bateau !
On pourrait reprocher au jeu d’être répétitif, mais il affiche suffisamment de progression tout au long de l’aventure pour tenir le joueur en éveil et ne pas tomber trop rapidement dans la lassitude. Cela dit, il s’agit de bien rester attentif aux demandes de votre entourage, parfois pas très claires, et de toujours faire preuve de curiosité dans les lieux traversés. A ce sujet, l’ambiance tropicale est bien rendue entre forêts luxuriantes et mélodies exotiques.Les Sims 2 : Naufragés réussit son examen de passage sur Nintendo DS et propose une approche édulcorée de la survie qui séduira les fans des Sims, mais pas forcément ceux de Lost in Blue.
Test réalisé par Frédéric Pam, aventurier lite.
Note globale :
Intérêt :
Les Sims 2 : Naufragés surfe sur la vague des séries TV et autre émissions de téléréalité de belle manière.
Graphisme :
L’environnement n’est pas détaillé à outrance mais on apprend rapidement à discerner les différents types de végétations et de constructions. Les choix de modélisation de notre Sim aurait pu être plus riche.
Animation :
Véritable aventurier des temps moderne, notre attachant Sim est capable de remplir quantité de tâches ardues et joliment reproduites.
Son :
Le langage des Sims fait toujours autant recette, tandis que les bruitages en général restent de bon ton et nous plongent dans cette ambiance si sauvage.
Jouabilité :
La combinaison stylet plus microphone est rudement bien exploitée. D’autant qu’un jeu de microgestion comme Les Sims se prête idéalement à l’utilisation de l’écran tactile.
Multijoueur :
Aucun mode multijoueurs disponible et c’est bien dommage…
Difficulté :
On est loin du côté survie extrême de Lost In Blue et, en ce sens, la difficulté reste très indulgente sur la façon de gérer sa barque (sans jeu de mots).
Durée de vie :
On n’est jamais vraiment à court d’idées et d’actions. Attention quand même à la répétitivité des actions qui pourra conduire à la lassitude les moins persévérants.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de 12 ans et plus qui ont un bon coup de pelle
- A ceux qui souhaitent découvrir une facette originale des Sims
- Aux aventuriers qui aiment sentir la marée
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