Lemmings (PSP)
Vous vous sentez l'âme d'un guide, d'un prophète, voire d'un dieu ? Voici le moyen idéal pour faire vos classes : Lemmings. Peuple abandonné recherche bonne âme désespérément, laissez vous tenter.
Test
Note globale :
Genre : Action / réflexion
Sortie : 15/3/2006
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : SONY
Développeur : Team 17
Langues : Francais
Voilà quinze ans que les lemmings avancent inlassablement dans un but que nul ne connaît. Cherchent-ils la terre promise, le Graal, ou les ennuis, personne ne pourra jamais le dire. Une grande question nous brûle alors les lèvre : le jeu vidéo se porte-t-il si mal qu'il faille exhumer les vieux titres ? Les développeurs manquent-ils à ce point d'idées pour être obligés de reprendre celles qui ont déjà fait leurs preuves ? Sans avoir la prétention de répondre aux questions, la solution n'est-elle pas d'adopter l'attitude suivante : oublier tout ce à quoi nous avons pu jouer, prendre la console comme si c'était la première fois et se poser la question : est-ce que je prends plaisir à jouer ? Oui, sans aucun doute. En fait, loin d'être usé, le concept brillant de la série ne s'est jamais aussi bien porté que dans cette version PSP, à un ou deux détails près.
Le sauveur, c'est vous, c'est moi, c'est nous quoi
A la base, les Lemmings sont des petits êtres qui ne savent rien faire d'autre que marcher en ligne droite aveuglément. Ils tombent et se déplacent dans un environnement, toujours au même rythme, comptant sur votre bienveillance pour les conduire à la sortie. A la manière d'un dieu, vous pouvez attribuer des pouvoirs à certains, afin de déjouer les pièges, naturels ou fabriqués, du décor. Bien sûr, vous ne décidez, ni des aptitudes disponibles, ni de leur nombre (souvent insuffisantes pour espérer sauver tous vos Lemmings), ce serait bien trop facile. Chaque tableau est unique dans la structure de son terrain, dans les outils disponibles, dans le temps imparti, ainsi que dans le nombre de bestioles à évacuer.Particulièrement simple dans les premiers niveaux, la mécanique se complexifie avec le temps pour proposer des casse-tête particulièrement gratinés : chic alors !

La nature est parfois bien cruelle
Cette version PSP marque le retour aux sources de la série. A tel point d'ailleurs que le jeu est constitué de 120 niveaux déjà édités, plus quarante inédits. Si vous connaissez les épisodes précédents, ne criez pas tout de suite au scandale. Certaines énigmes peuvent peut être vous soutirer un émoi, une larme nostalgique. Même peu nombreux, les environnements, comme les grottes, les ruines égyptiennes ou les temples grecque suffisent largement à retenir toute notre attention. En effet, les tableaux qui s'y succèdent servent de prétextes à de machiavéliques constructions, peuplées de multiples traquenards, tels les précipices, les sens unique ou les lance-flammes. Face à cette nature hostile, vous disposez de Lemmings piocheurs, parachutistes, bloqueurs et toutes sortes d'autres professions incongrues. Je préfère vous prévenir tout de suite, vous serez obligés d'en sacrifier quelques-uns pour épargner les autres. Eh oui, Lemmings, c'est aussi une leçon de vie.Ehu... quoi d'neuf docteur ?
Relooké, lifté, le titre nous arrive comme neuf avec de belles textures, dans un style épousant à merveille le 16/9 de la console. De plus, les musiques sont sublimes, et les arrières plans magnifiques. Une fois cette population entre les mains, il devient évident que le format portable est le plus adapté à ce type de jeu. Même si les manipulations de la croix de sélection au stick analogique peuvent sembler un poil poussif, difficile de ne pas regretter le stylet de la DS, la vitesse de déplacement du curseur est réglable, et la pause laisse le joueur libre de parcourir le niveau. Les tableaux, quant à eux, peuvent se finir en quelques minutes, et lorsque vous bloquez, le moindre temps mort peut être mis à contribution pour étudier le terrain : adieu le Sudoku.Un éditeur de niveaux tout à fait simple d'utilisation agrémente le tout. Si vous n'avez pas d'ami, mais un point d'accès Wi-Fi, vous pourrez toujours inonder la terre entière de vos créations, tout en récupérant du contenu.
Cette version atteste qu'une bonne idée reste une bonne idée, malgré le poids des années. Si en plus elle est particulièrement bien mis en valeur, il n'y a aucune raison de s'en priver.
Test réalisé par Mathias dresseur de lemmus lemmus Lavorel
Note globale :
Intérêt :
La version la plus aboutis, la mieux réalisée de toute la série. Parfait pour le format portable, ce creuset à casse-tête est indispensable à quiconque aime se remuer la matière grise.
Graphisme :
Le jeu est idéal pour le 16/9 de l'écran. Les textures sont splendides, détaillées, sans pour autant dénaturer l'original. Malgré la montagne de niveau, on peut regretter le faible nombre d'environnements.
Animation :
La PSP domine largement son sujet. Un petit effet 3D bien senti vient nous titiller lorsqu'un niveau s'offre à nos yeux. Plusieurs niveau de zooms s'enchaînent parfaitement sans aucun ralentissement.
Son :
Ce ne sont pas les quelques expressions de nos amis rongeurs qui vont vous émouvoir. En revanche, les musiques sont particulièrement soignées et planantes, offrant un environnement sonore idéal à la concentration.
Jouabilité :
Malgré la tare des sticks de la PSP, ce jeu a été conçu pour un usage PC+souris, des options intelligentes comme, le réglage de la vitesse du curseur, les zooms, la pause qui permet encore de se déplacer dans le niveau, rattrapent complètement l'affaire.
Multijoueur :
Indirectement, via une connexion Wi-Fi, il est possible de faire partager ses créations à la terre entière, et de récupérer du contenu par la même occasion. Cela ne mérite pas une note au sens d'un chiffre, mais une note au sens de la remarque, du billet.
Difficulté :
Les tableaux sont très nombreux et la difficulté s'accroît progressivement. Du coup, les plus jeunes, comme les plus novices, peuvent se familiariser avec le jeu en toute sérénité. En revanche, sur la fin, le challenge à relever est très sérieux.
Durée de vie :
En soi, le jeu en a suffisamment dans l'UMD pour vous occuper longtemps, voire vous user ou même vous décourager. Le créateur de niveau et les contenus téléchargeables sont des plus tout à fait appréciables.
Avis de la rédaction
A qui s'adresse ce jeu ?
- A ceux qui aiment les casse-tête intéressants et bien réalisés
- A ceux qui pensent que rien n'égale leur puissance intellectuelle
- Aux joueurs qui se sentent investis d'une mission divine
Vous aimerez ce jeu si vous avez aimé :
- Archer Maclean's Mercury pour le côté casse-tête.
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