Micromania

Championship Manager : L'Entraîneur 2010 (PC)

Longtemps mis à mal par Football Manager de Sports Interactive, L'Entraîneur rechausse les crampons. Une nouvelle saison à peaufiner vos stratégies, soigner vos transferts et conduire votre club de foot jusqu'à la gloire. Le titre sort l'artillerie lourde !

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Gestion
Sortie : 11/9/2009
Multijoueurs : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui

Éditeur : SQUARE ENIX
Développeur : Beautiful Game Studios
Langues : Francais

Le monde du management attend tous les ans le choc entre L'Entraîneur et Football Manager. Le duel vire souvent à la faveur du second, mais la première franchise a su affiner son style et sa présentation. Cette édition 2010 confirme la tendance et révèle un soft aux apparences plus accueillantes. Moins austère mais toujours aussi exigeant, L'Entraîneur offre une cuvée 2010 qui séduira les fans.

Plus de stratégie

Plus que jamais L'Entraîneur devient relativement accessible. L'interface propose une navigation facilitée grâce à des années d'expérience de l'équipe de développement.

Vous pouvez choisir les tâches que vous prendrez en charge, et celles laissées à votre adjoint. Ce qui facilite l'accès aux nouveaux joueurs. Choisissez le club que vous souhaitez entraîner. Il est évident que prendre les commandes du FC Barcelone n'impose pas les mêmes contraintes que d'opter pour Guingamp. Dès lors, vous êtes le seul maître à bord. Vous avez accès aux entraînements et pouvez définir le contenu des sessions collectives ou individuelles pour chaque poste.

Densité du travail, gestion des différents ateliers, analyse des effets (différents pour chaque joueur) : le système s'avère très poussé. Et tout atteint ce niveau de complexité dans L'Entraîneur 2010. Le système de transfert se montre encore plus abouti, avec à la fois la négociation entre votre club et le club du joueur ciblé. Mais aussi les négociations avec le sportif lui-même. Moins régulier : annoncer qu'un footballeur vous plaît dans l'espoir qu'il mette la pression à son club. Le fan peut créer un véritable réseau de surveillance à travers le monde, avec des agents dotés d'un budget pour dépister les jeunes talents. Libre à vous aussi de mettre sur pieds des matchs d'entraînement entre vos joueurs afin d'analyser les nouvelles recrues, par exemple. Le système Season Live offre également six mises à jour de la base de données et des transferts afin de recommencer une partie n'importe quand dans l'année avec les dernières données officielles.

Toujours plus

Autre nouvel élément cette année : l'éditeur de combinaisons. Outre les instructions tactiques avant et pendant les matchs, l'entraîneur virtuel peut définir différentes combinaisons sur coups de pied arrêtés. Feintes, courses pour tromper le gardien, passes, etc. Des simples "pointez et glissez" permettent aussi de définir avec qui jouera le plus chaque membre de votre équipe, les courses avec et sans ballon ou encore les éventuels joueurs adverses à provoquer, défier, tacler, bloquer, etc. Dans tous ces menus, le clic droit offre de nombreuses actions contextuelles. Au début, cela paraît rebutant car les menus n'apparaissent pas clairement. Mais au final, quand on sait où chercher quoi, le tout se montre plus agréable qu'une simple barre de menu en haut de l'écran (à la mode Excel). Les résultats de votre réflexion seront visibles grâce aux matchs qui se jouent en 3D. Certes, ce n'est ni PES, ni FIFA, et il faut beaucoup d'imagination. Mais cela se révèle toujours mieux que des pastilles qui bougent à l'écran. Nous aimerions quand même des évolutions de ce moteur, car tant les environnements sonore que graphique nous renvoient loin dans le passé. Difficile de résumer ici toute la richesse de cette édition 2010. Mais une chose est certaine, la maturité de l'Entraîneur n'est plus à prouver et la série a franchi un nouveau cap avec une grande subtilité dans la gestion des effectifs, dans le suivi des performances des joueurs, avec une créativité plus poussée que jamais dans l'élaboration des stratégies. Un titre exigeant, complet et difficile à prendre en main.

Test réalisé par Arnaud Papeguay.


Note globale :

Intérêt :
Un soft de management complet qui plonge le fan au cœur du monde du football. A réserver aux joueurs ayant une bonne connaissance du milieu du ballon rond, et qui se sentent l'âme de gestionnaires.

Réalisation :
Le moteur 3D et les progrès de l'interface rendent le jeu plus accueillant. Mais on reste dans un monde relativement austère. Et surtout, on aimerait un moteur 3D plus poussé. Quant aux sons pendant les matchs... ça rappelle la Game Boy.

Prise en main :
En dépit de nets progrès, les menus restent touffus. Les actions contextuelles avec le bouton droit de la souris rendent l'interface moins rebutante. Encore faut-il savoir ce que l'on cherche, et où le chercher. Toutefois, toutes ces évolutions vont dans le bon sens.

Durée de vie :
Un titre au contenu tout simplement énorme, comme d'habitude. De quoi tenir des mois entiers à plein temps.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 12 ans (en laissant votre adjoint décider à vos côtés).
- Aux stratèges et comptables confirmés.
- A ceux pour qui les dessous du foot n'ont aucun secret.
- Aux joueurs qui pensent pouvoir faire mieux que Raymond Domenech.

Vous aimerez si vous avez aimé :
- L'Entraîneur 2009
- Football Manager 2009
- LFP Manager 09

Images

Image 1 sur 9

Mettre cette image sur votre blog :

Vidéos