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Kane & Lynch : Dead Men (PlayStation 3)

Le studio à l’origine du très bon Hitman : Blood Money nous narre les aventures de deux antihéros. De quoi se lécher les babines. Faire aussi bien était l’objectif minimum à atteindre. Les développeurs ont-ils réussi ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Action
Sortie : 23/11/2007
Multijoueurs : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Non

Éditeur : SQUARE ENIX
Développeur : IO Interactive
Langues : Francais

Tandis qu’un véritable commando organise l’évasion du détenu Kane (vous) pendant son transfert, notre héros se rend vite compte qu’il ne s’agit pas d’une opération de bienfaisance. Le truand est accusé par "Les Sept" de les avoir bernés. L’organisation criminelle vous colle un taré achevé du nom de Lynch aux basques et vous assigne pour mission de retrouver la mallette que vous leur auriez un peu "empruntée". Sinon, votre femme et votre fille prendront du plomb dans la tête… Voici donc notre duo d’antihéros un peu dérangés et sans scrupules en route pour l’action. Une aventure où rien ne se passera comme prévu, bien évidemment.

Recherche psychiatre

Les deux larrons, petit à petit accompagnés d’autres détenus tout aussi à la ramasse, et que vous aurez pris soin de libérer en attaquant leur prison, s’en vont en quête de la mallette. Flingage en masse, "pétage" de plomb et autres trahisons vous attendent dans le cadre d’un scénario qui vaut franchement le détour. Vos petits camarades, et surtout le père Lynch, font parfois flipper tellement ils craignent. Noire, pesant mais grisant, le background du jeu surfe sur la vague de l’immoral. D’autant que pendant vos fusillades, les innocents dessoudés ne vous feront subir aucun malus. Distribution de plomb dans un night club, fauchage de tout ce qui passe dans la rue : les balles perdues (plus ou moins volontairement) c’est cadeau, plaisir d’offrir.

La bande de malades qui vous accompagne pourra se voir assignés des ordres simples : suivre, tirer dans une direction, tenir tel point. Enfin bon, n’en attendez pas trop de l’intelligence artificielle (IA) vu son niveau tellement bas qu’elle creuse sous terre. Aussi débile, c’est un prodige. Heureusement un second joueur peut contrôler Lynch.

Descente aux enfers

Il n’y a pas que les personnages du jeu qui chutent vers le monde de Satan. Le joueur aussi… Car l’IA des ennemis se révèle largement aussi crétine que celle de vos potes. Et là, cela fait franchement mal. Surtout que le jeu propose 99% du temps du flingage en règle. De quoi torpiller le titre. Ajoutez à cela des contrôles vraiment perfectibles et peu précis, et là, même la qualité de l’ambiance et du scénario s’efface devant l’agacement ressenti. C’est vraiment dommage et frustrant.

Les niveaux, qui vous conduisent aux quatre coins du monde, s’avèrent également très linéaires mais originaux. Leur modélisation trop inégale ne met pas en évidence les capacités de la console. Sans vouloir faire la mauvaise langue (ndr : enfin, un petit peu quand même), le soft ressemble parfois à un jeu de la génération précédente repassé en HD. Qualité des textures, finesse des environnements, modélisation des personnages sont trop en dessous de la norme actuelle. Il y a pourtant de bonnes choses dans la variété des situations et lieux visités.

Multi original

Le multijoueur en ligne propose à huit joueurs de se réunir en équipes afin d’organiser un casse. L’équipe qui récolte le plus d’argent gagne. Mais vous pouvez trahir vos partenaires pour ne pas partager le butin ! Si un autre joueur élimine un traître, il gagne du cash.

Enfin, le joueur trahi revient dans la peau d’un policier. S’il parvient à se venger, il gagne encore plus ! Sur le papier, le concept est amusant. Précisons cependant que nous n’avons pu accéder aux rares parties disponibles au moment du test… Par contre, il s’agit du seul mode disponible !

Au final, Kane & Lynch : Dead Men donne surtout l’impression d’avoir mal été fini. Peut-être qu’un peu de temps supplémentaire aurait permis d’en faire un hit.

Test réalisé par Arnaud Papeguay.


Note globale :

Intérêt :
Un soft qui aurait pu être accrocheur si l’aspect technique n’avait pas été tant négligé. Tout l’intérêt du scénario noir et des personnages torturés fait flop et se voit relégué au second plan par ces déficiences.

Graphisme :
La réalisation s’avère bien trop inégale. Les textures trop fades rappellent la génération précédente. Pourtant le soft offre de bons effets à certains moments, notamment lors des séances de flingage intensif avec le décor qui vole partiellement en éclats.

Animation :
Les déplacements des divers personnages s’avèrent tout juste corrects, sans plus. Le tout parait trop rigide.

Son :
Voix et bruitages jouent pleinement leur rôle dans l’ambiance globale du titre. Eloignez les plus jeunes : le vocabulaire est des plus… fleuris.

Jouabilité :
Si les contrôles n’ont rien de difficile, le gameplay trop rigide et imprécis agacera le puriste. Servir un bon scénario, c’est bien. Mais rendre le soft agréable à jouer, c’est mieux !

Multijoueur :
Le titre peut se jouer à deux en coopération. En ligne, un unique mode pour seulement huit personnes est proposé. Il manque de cartes mais s’avère cependant original.

Difficulté :
L’intelligence artificielle frise le ridicule et déséquilibre complètement le jeu. "Minable", c’est ce qui la qualifie le mieux. Le joueur se bat autant à donner des ordres à ses potes qu’à combattre. La principale difficulté réside dans la multiplication abusive des ennemis plutôt que dans leurs risibles capacités (Bob, bouge, tu as déjà pris cinq balles dans la tête là où t’es).

Durée de vie :
L’aventure propose une durée de vie moyenne. Un poil courte mais relativement dans les normes actuelles pour le genre.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 18 ans
- A ceux qui aiment les héros à la psychologie torturée
- Aux joueurs qui veulent descendre tout ce qui bouge sans scrupule
- A ceux qui préfèrent le scénario au gameplay

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Hitman : Blood Money sur les autres supports
- Le Parrain: Edition du Don

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