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Inazuma Eleven 2 : Tempête de Glace (DS)
Du football et du jeu de rôle. Telle pourrait être résumée la formule de la série Inazuma Eleven, dont le deuxième épisode voit enfin le jour chez nous, trois ans après avoir émerveillé le Japon. Mais que valent vraiment ces nouvelles aventures de Mark Evans ?
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 16/3/2012
Multijoueurs : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Level-5
Langues :
Inazuma Eleven 2, disponible en deux versions quasi-identiques dans leur contenu (Feu et Glace), reprend la formule qui a fait le succès de son ancêtre : un jeu d’aventure où les combats se disputent sous forme de match de football. Un genre très populaire au Japon, où Inazuma Eleven est une institution puisqu’il y existe un dessin animé à succès, des tonnes de produits dérivés et où les fans attendent un cinquième jeu ! C’est donc avec trois ans de retard que nous accueillons le deuxième épisode de la série des élucubrations de Mark Evans et des camarades mordus de ballon rond, après l’excellente surprise que fut le premier opus l’an dernier.
Le Japon balle au pied

Soyons clairs : Inazuma Eleven 2 est très proche dans son déroulement comme dans son gameplay du premier épisode. Mark et ses amis partent cette fois à la découverte des meilleurs talents footballistiques du Japon, après avoir assisté à la destruction du collège Raimon par une équipe mystérieuse et surpuissante qui provient de l’Alius Academy, dont les joueurs semblent habités par une force surnaturelle extraterrestre.
L’histoire alterne entre phases d’aventure où vous évoluez de ville en ville et les phases de match et de défi où vous disputez des matchs de foot au stylet. Le gameplay est très proche de celui du premier épisode : vous déplacez vos joueurs en dessinant leur trajectoire sur l’écran, et vous appuyez là où vous souhaitez qu’ils envoient le ballon pour faire une passe ou lorsqu’ils sont en position de tir. A chaque contact, le jeu se met en pause et vous pouvez alors choisir de réaliser une technique spéciale qui vous coûte des points (assimilables à des points de magie) et qui sont donc à utiliser avec parcimonie tout au long de la rencontre. Ces techniques sont mises en scène avec de petites cinématiques fort réussies qui donnent du rythme aux matchs. Si les dix chapitres du jeu tournent autour de rencontres majeures qui font avancer le scénario, on retrouve comme dans un RPG classique des défis aléatoires au sein des villes qui font progresser les statistiques de vos joueurs et où vous devez soit marquer un but dans un temps donné, conserver ou intercepter le ballon dans les pieds de l’équipe adverse… On ne s’ennuie jamais pendant l’aventure, qui a le mérite d’être plus rythmée et moins répétitive que celle du premier opus.
Nouveautés au compte-gouttes
Au rayon nouveautés, il n’y a par contre pas grand-chose à se mettre sous la dent. Bien sûr, Inazuma Eleven 2 apporte son lot de nouvelles techniques et un système de transfert de joueurs beaucoup plus lisible. On peut également désormais tirer de n’importe où sur le terrain via un symbole à l’écran. Le monde d’Inazuma Eleven 2 regorge aussi de talents, puisque plus de 1500 joueurs sont à découvrir, même si votre effectif ne peut dépasser les 100 footeux. Comme Laurent Blanc, vous devez apprendre à faire les bons choix. Graphiquement, Inazuma Eleven 2 est d’une grande fidélité au premier opus et au dessin animé avec une ambiance toujours aussi bon enfant et des personnages attachants. Si vous aviez aimé le premier épisode ou si vous êtes nostalgique de votre enfance marquée par Olive et Tom, la patte artistique du jeu devrait vous plaire. Les graphismes sont colorés et vivants, les effets spéciaux convaincants, seul le doublage complet en français fait tâche. Long, prenant et mieux rythmé que son prédécesseur, Inazuma Eleven 2 est exactement le titre que pouvait attendre les amoureux de l’épisode précèdent, malgré un manque certain de nouveautés. Mais bon, quand on aime…Test réalisé par Romain Mabil.
Note globale :
Prise en main :
La gestion des déplacements, des passes et des tirs tout au stylet peut dérouter lors des premières parties, mais les subtilités de gameplay s’assimilent assez vite : après une heure de jeu, vous êtes déjà en mesure de balancer des reprises de volée surpuissantes.
Réalisation :
Inazuma Eleven 2 se montre convaincant au niveau technique : les personnages et les décors sont colorés, propres et vivants. Les effets spéciaux lors de l’utilisation des techniques sont toujours aussi réussis : la DS a été une fois de plus bien exploitée par les talentueux petits gars de chez Level-5. Par contre, le doublage en version française est loin d’être convaincant.
Intérêt :
Certains pourront reprocher à Inazuma Eleven 2 son côté niais et enfantin, mais ce serait passer à côté de l’essentiel : un jeu d’aventure original que l’on engloutit d’une seule traite, porté par les exploits de Mark Evans et de tous ses compères, à coups de rebondissements improbables et de matchs de foot aux scénarios rocambolesques. On apprécie aussi de pouvoir enfin sortir de Tokyo et de parcourir l’ensemble du Japon ballon au pied. Ce qui rend l’aventure moins linéaire que la précédente. Le mode Histoire parcouru en ligne droite devrait vous occuper une vingtaine d’heures, mais en passant à côté de l’immense majorité des joueurs à recruter, élément pourtant indispensable à votre suprématie en multijoueur.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de 3 ans et plus.
- Aux jeunes amateurs de football.
- A ceux qui ont aimé le premier volet ou le dessin animé, et aux nostalgiques de l’époque Olive et Tom.
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