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Harry Potter et la Coupe de Feu (PSP)

Le voici qui déboule sur PSP pour la première fois. Qui ? Harry Potter bien sûr ! La Coupe de Feu n’épargne pas la portable de Sony avec une version très proche des consoles de salon. Simple conversion ? La réponse vous attend dans ce test.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 18/11/2005
Multijoueurs : Oui, 3 joueurs
Local : Oui

Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : Electronic Arts
Langues : Francais

Alors que la franchise Harry Potter jouait jusqu’à présent sur le registre du jeu de plateforme, on passe avec La Coupe de Feu à un titre qui s’apparente plus au beat’em all. La liberté d’action est en baisse au profit de niveaux linéaires vous invitant à défoncer toute opposition. Premier constat, surtout, un style graphique plus mature. A l’instar du film, plus sombre que les autres, le jeu opte cette année pour des couleurs moins chatoyantes et des personnages réalistes. Ces derniers collent d’avantage aux acteurs plutôt qu’au style cartoon jusqu’à présent retenu.

Débauche de magie

La Coupe de Feu propose un gameplay simple qui permet de lancer nombre de sorts aisément. Cette année, l’interaction avec le décor a été plus poussée. Il est certes possible de progresser en n’utilisant que votre sort principal de dégât mais bien d’autres choix s’offrent à vous. Ainsi, une touche sortilège s’adapte parfaitement aux ennemis et objets. Elle permettra de soulever et projeter un monstre ou un rocher, de lancer un sort d’eau sur un feu ou un sortilège capable de tirer vers vous un obstacle. C’est l’objet pris pour cible qui définit le sortilège. On a ici tout intérêt à combiner ses actions avec les deux autres héros. Car que vous choisissiez de contrôler Harry, Ron ou Hermione, les deux autres resteront à vos côtés sous la direction de l’intelligence artificielle. A la différence des versions salon, seuls les mini-jeux (à débloquer) sont jouables à trois.

Parmi les combinaisons de sorts possibles, on peut soulever un ennemi pendant qu’un autre personnage se charge de l’attaquer ou de lui expédier un rocher, se mettre à plusieurs pour éteindre un feu ou encore réaliser des séquences spéciales de sorts qui seront plus efficaces contre un ennemi donné.

Bonus et dragées

Plus vous réalisez parfaitement des combinaisons de sorts compliquées, plus vous gagnez de points qui vous permettront de débloquer des cartes spéciales. Ces cartes peuvent ensuite s’acheter, par exemple, grâce aux dragées récoltées au cours du jeu. Elles offrent des bonus pour chaque personnage (plus de vie, attaques plus puissantes, avantage contre un type de monstre, etc.) et composent des jeux que vous devrez acquérir progressivement. Avant chaque mission, vous pourrez choisir jusqu’à trois cartes en votre possession pour chacun des héros. Ces dragées ramassées, selon leur couleur, serviront également soit à vous rendre de la vie, soit à augmenter votre jauge de magie. Une fois un certain seuil atteint, les héros pourront lâcher un Magicus Extremus qui dopera leurs attaques.

Mais est-ce fun à jouer ?

Avouons que l’adaptation des sorts à l’environnement est fort bien faite et facilite la progression.

On regrettera cependant la gestion de l’IA qui ne fait pas toujours ce que l’on souhaiterait, notamment lorsqu’on cherche à combiner un sort. Si le gameplay se révèle simple et rapide pour une action soutenue, la répétitivité du jeu se fait sentir.

On appréciera d’autant plus la course en balai magique qu’elle se révèle grisante, rapide, et casse le rythme en apportant une originalité. C’est au final un titre sympathique mais pas un hit en puissance.

Test réalisé par Arnaud Papeguay.


Note globale :

Intérêt :
Un titre très orienté action qui rompt avec la série. Bien réalisé, il se montre un poil répétitif.

Graphisme :
La qualité des personnages s’avère proche de la version PS2 et les environnements, bien que linéaires, sont soignés. Reste qu’étendre le champ de vision pour coller au 16/9 rend les personnages un peu petits.

Animation :
Les mouvements bien réalisés sont accompagnés d’une débauche d’effets spéciaux pour les sorts. Un ensemble très satisfaisant.

Son :
On retrouve des voix françaises de qualité avec des bruitages agréables. Les sorts se révèlent réussis.

Jouabilité :
Une prise en main aisée permet une progression à son rythme. Dommage que l’IA ne soit pas toujours pleinement satisfaisante et que les déplacements se révèlent trop imprécis. D’autant que la petite taille des personnages n’aide pas.

Difficulté :
La progression se révèle régulière sans difficulté majeure. On peine cependant à bien se coordonner avec l’intelligence artificielle en plein combat.

Durée de vie :
L’aventure offre une durée de vie correcte avec 10 à 15 heures de jeu selon votre niveau.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux inconditionnels de Harry Potter
- A ceux qui trouvaient les épisodes précédents trop "mous"
- Aux amateurs d’action et de magie

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Les Harry Potter sur consoles de salon

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