Grand Theft Auto : Chinatown Wars (PSP)
Grand maître ès portage devant l’éternel, Rockstar n’aura finalement attendu que 7 mois avant de convertir l’épisode exclusif de la DS sur la portable de Sony. Une aubaine pour les possesseurs de PSP ?
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 23/10/2009
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Non
Local : Oui
Éditeur : TAKE 2
Développeur : Rockstar
Langues : Francais
C’est une belle fin de journée. Le soleil cède la place à une fine pluie et les parapluies fleurissent comme autant de champignons multicolores. Les dernières lueurs du jour déclinent lentement et les phares des voitures coincées dans les embouteillages prennent le relais. Une ambulance passe en trombe, espérant arriver à temps sur les lieux d’un quelconque accident, alors que le métro aérien poursuit tranquillement sa route, indifférent au chaos qui règne ici-bas.
Facile

Il faut l’admettre, si Chinatown Wars relevait de la prouesse technique sur DS, cette conversion PSP s’avère un peu décevante. Rockstar se contente d’un rendu un poil plus lisible et clinquant, mais bien moins détaillé que ce que l’on pouvait observer dans les "Stories". Pourtant, Chinatown Wars se rattrape par son design excessivement réussi qui confère au jeu une ambiance unique et rend des scènes, comme celle décrite ci-dessus, très immersives. Sous l’atavique vue aérienne et le choix judicieux d’un rendu cel-shading inspiré des illustrations de la série, c’est bel et bien Liberty City dans toute sa splendeur que l’on retrouve. Broker, Dukes, Bohan et Algonquin : autant de quartiers familiers fidèlement reconstitués en 3D et parfaitement reconnaissables, dans lesquels on circule librement sans le moindre chargement. Chinatown Wars est indiscutablement un vrai GTA, qui débute d’ailleurs comme bien souvent par l’arrivée en ville d’une nouvelle tête. Huang, en provenance de sa chine natale, vient enquêter sur la mort de son père et apporter un présent à son mafieux d’oncle, mais les problèmes l’attrapent au pied de l’avion et ne vont plus le lâcher de tout le jeu. Cette guerre des triades n’offre pas une intrigue particulièrement surprenante mais on reconnaît la patte de Rockstar à travers les dialogues incisifs, irrévérencieux, et l’univers satirique (pubs & co).
Elle a tout d’une grande
Néanmoins, GTA ne se contente pas de séduire par la forme, il impressionne surtout par le fond. Cela peut sembler difficile à croire, mais cet opus propose un gameplay aussi riche que le quatrième épisode. On peut marcher, courir, nager, sauter, piloter des voitures, des camions, des motos, des bateaux, ou des hélicoptères, se battre, utiliser un vaste arsenal (batte, flingues, fusils, lance-flammes, grenades…), réaliser des cascades, se coltiner d’intenses courses-poursuites avec les flics, faire un tour au Pay’n’Spray, jouer les ambulanciers, les taxis ou les livreurs des nouilles… Rien ne manque. En fait, Rockstar se permet même d’en rajouter. C’est ainsi que Chinatown Wars accueille un GPS, d’autant plus efficace que l’on peut sélectionner sa destination librement ou en fonction d’une liste de lieux débloqués, voire à la suite d’un mail proposant un job. Utile car les voyages peuvent se multiplier si vous vous investissez dans la partie économique du jeu, à savoir le trafic de drogue. Multitude de produits, variations des cours, territoires des dealers, présences de caméras (destructibles) qui influent sur le ratio prix/risque, opportunités à saisir… les mécaniques sont simples, mais bien huilées et prenantes.Le stick à la rescousse
La disparition du stylet, qui servait de base à tant de minijeux, ne pose pas réellement de problème. Une combinaison du stick et des gâchettes permet de profiter de toutes ces petites activités. Passer le péage ou remplir des cocktails Molotov, gratter des tickets ou désamorcer des bombes, tatouer ou faire démarrer une voiture, jeter des caisses d’un camion (vers un complice) ou monter un fusil de sniper… plus que des moments gadgets, il s’agit d’éléments libérateurs. Ces phases, parfois uniques, confèrent à chaque mission une identité, une originalité qui faisait défaut à GTA IV. Alors bien sûr, pour obtenir un tel résultat, le jeu coupe un peu dans les virages : la physique des véhicules demeure assez simple, l’intelligence artificielle des civils plutôt basique, l’angle de caméra (modifiable) est parfois pris en défaut et l’ambiance sonore, bien que réussie, se contente de musiques là où on a l’habitude de chansons et de dialogues. Mais qu’importe, tout comme sur DS, Chinatown Wars s’impose par son originalité et le soin apporté à son ambiance unique comme l’un des meilleurs GTA de la série.Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
Malgré un portage un peu décevant, Chinatown Wars impose le respect par son incroyable richesse ainsi que l’originalité et la créativité de ses missions. Il y a dans cet épisode des éléments que l’on aimerait voir dans les opus nouvelle génération, ce qui donne une idée de la qualité de CW.
Réalisation :
Une technique en retrait par rapport aux opus Stories et une bande-son qui, malgré des ajouts, manque de véritables chansons. Cela étant, le design général suffit à générer une ambiance immersive.
Prise en main :
Vu la richesse du gameplay, il faut un temps d’adaptation pour apprendre à maîtriser toutes les commandes, mais Rockstar a accompli un boulot impressionnant en terme d’ergonomie. Le gameplay est riche, varié et très inspiré.
Durée de vie :
CW est un poil moins dense que d’autres GTA, l’intrigue principale s’étalant sur une quinzaine d’heures. Mais les très nombreuses activités annexes et la possibilité d’affronter un ami lors de courses garantissent une excellente durée de vie.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 18 ans (si, si)
- Aux fans de GTA
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Grand Theft Auto IV sur PS3.
Vidéos
Astuces
Codes
En cours de partie, entrez les manipulations suivantes pour obtenir l’effet désiré. Attention, la sauvegarde automatique sera désactivée.Santé : L1, L1, R1, rond, rond, croix, croix, R1
Armure : L1, L1, R1, croix, croix, rond, rond, R1
Temps nuageux : haut, bas, gauche, droite, triangle, carré, L1, R1
Temps ensoleillé : haut, bas, gauche, droite, rond, croix, L1, R1
Temps très ensoleillé : haut, bas, gauche, droite, croix, triangle, L1, R1
Temps embrumé : haut, bas, gauche, droite, croix, R1, L1
Temps pluvieux : haut, bas, gauche, droite, rond, L1, R1
Temps très pluvieux : haut, bas, gauche, droite, rond, triangle, R1, L1
Tempête : haut, bas, gauche, droite, croix, carré, R1, L1
Augmenter le niveau d’alerte : L1, L1, R1, carré, carré, triangle, triangle, R1
Diminuer le niveau d’alerte : R1, triangle, triangle, carré, carré, R1, L1, L1
Arme explosive : L1, R1, triangle, carré, rond, croix, haut, bas.
Set d’armes 1 : R1, haut, croix, bas, gauche, R1, croix, droite
Set d’armes 2 : R1, haut, rond, bas, gauche, R1, rond, droite
Set d’armes 3 : R1, haut, carré, bas, gauche, R1, carré, droite
Set d’armes 4 : R1, haut, triangle, bas, gauche, R1, triangle, droite
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