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Final Fantasy X (PlayStation 2)

Entre rêve et réalité, le dixième opus de la saga Final Fantasy s'apprête à rallier à sa cause tous les fans de Square. Ca se passe comme ça sur PlayStation 2... Tout baigne !

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 29/5/2002
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : SONY
Développeur :
Langues : Francais

Final Fantasy X arrive comme une célébration pour les quatre années de mariage vécues entre Sony et Square. Une idylle magique qui débuta fin 97 avec Final Fantasy VII sur PSone. Après trois volets inédits et un sixième opus remasterisé sur la doyenne de Sony, le maître d'oeuvre du RPG japonais gratifie la PlayStation 2 de sa dernière création.

Un homme et une femme

La série des Final serait bien peu de choses sans son casting ravageur, avec des héros à la personnalité bien affirmée, des vilains emplis de pensées obscures (c'est mal !), et un jeu des acteurs fabuleux. Il est de ces jeux de rôle qui arrivent à faire passer les émotions et à faire vivre une aventure épique au travers d'un scénario prenant et léché. C'est bien le cas pour Final Fantasy X. Testuya Nomura a su créer, pour ce dixième volet, des personnages ne manquant pas d'originalité, entre le sérieux d'un FF8 et l'excentricité d'un FF9. Ainsi, les personnages clefs de l'aventure,

Tidus et Yuna, sont deux adolescents en pleine recherche de leur identité, restés trop longtemps dans l'ombre de leurs pères respectifs, et désormais en croisade pour sauver le monde du plus grand des fléaux : Sin ! Ce sont en tout huit figures fortes que vous apprendrez à connaître au fil de l'aventure, chacune possédant un vécu qui la démarque radicalement des autres.

Bienvenue à la 3D !

Outre un scénario chiadé qui vous invitera à parcourir le vaste monde de Spira, on observe une refonte majeure du moteur de jeu de la série. L'arrivée de la 3D offre des possibilités jusqu'alors impensables sur les précédents supports. Contre toute attente, le résultat, sans nous combler de bonheur, répond à nos espérances. Si la caméra ne peut être bougée manuellement, les différentes transitions automatiques s'opèrent dans la plus grande simplicité, et l'on prend rarement à défaut l'angle de vue. On retrouve tout le savoir-faire de Square dans la modélisation des environnements nombreux et variés, des personnages et des monstres. Et même l'anti-aliasing peu convaincant de la PS2 ne ternit pas le tableau.
Du côté des cinématiques, force est de constater qu'elles sont (encore une fois) à tomber par terre. Je pourrais être blasé, mais non... encore un coup à se luxer sévèrement la mâchoire ! Alors, que dire de l'environnement sonore du jeu, qui étend son registre afin de proposer plusieurs styles musicaux, et qui ne manque pas de nous transporter dans une autre dimension... on tombe vite sous le charme ! Par contre, si pour la première fois dans la saga nous sont proposées des voix (en anglais avec sous-titrage français) pour les acteurs principaux, elles ne feront pas l'unanimité...

Un système de combat remanié

Autre évolution notable de ce n° 10, le système de combat gagne en richesse, sans pour autant se complexifier. L'Active Time Battle laisse sa place au CTB ou Combat en Tours de Battement. Derrière cette appellation bizarroïde se cache une nouvelle gestion des affrontements encore plus intuitive que la précédente. En effet, on peut observer sur la droite de l'écran une barre affichant l'ordre de combat et il est possible d'organiser sa tactique en conséquence, d'effectuer des changements à la volée (en plein combat), tout cela dans le but d'apporter la meilleure réplique possible à l'opposition. Les sorts et compétences diverses foisonnent, d'autant plus que la progression des personnages est nettement plus ouverte, grâce au "sphérier" qui étend davantage notre champ d'intervention.

Pour en revenir au système de combat, les invocations sont maintenant considérées comme des combattants à part entière et mèneront un combat à son terme. Enfin, lorsque la jauge d'Overdrive est pleine, on lâche alors moults super combos, et ce généralement au moment crucial de la bataille, pour porter le coup fatal à l'adversaire. Une totale réussite que ce nouveau mode de combat !

Final Fantasy Manager

A l'image de l'élevage de Chocobos dans Final Fantasy VII, un jeu dans le jeu vous permettra de gérer une équipe de Blitzball, ce sport futuriste à mi-chemin entre le football et le water-polo. On rame un peu au départ, mais à mesure que les joueurs prennent de l'expérience, on arrive à développer des tactiques passionnantes. Vraiment étonnant pour un mini-jeu ! Il est possible de recruter de nouveaux joueurs au cours de votre voyage, d'apprendre de techniques supplémentaires, et d'aligner votre équipe dans des tournois et coupes prestigieux. On y passe des heures sans s'en apercevoir, du délire ! Final Fantasy X est accompagné du DVD du making of, comme cela se fait de plus en plus chez les éditeurs japonais avec les versions PAL des titres sortis depuis quelques mois au pays du soleil levant. Un extra qui fera passer un peu plus facilement la pilule quant au prix excessif du jeu. Mais que voulez-vous, on est accro à la série ou on ne l'est pas !

Test réalisé par Frédéric Pam.


Note globale :

Intérêt :
Comment résister à l'univers magique de Final Fantasy ? Après des années et des années passées sur le divan de mon psy, rien n'y fait ! Je replonge une nouvelle fois...

Graphisme :
Dans l'ensemble, nous avons le droit à du très bon, mais les modèles 3D manquent un tantinet de lissage pour mettre en valeur leurs formes. Aliasing, quand tu nous tiens !

Animation :
Entre les phases de combats directement inscrites dans le moteur de jeu, et les cinématiques de rêve dont Square a le secret, on est aux anges !

Son :
Le précédent thème me manque un peu, même si on le retrouve discrètement dans ce dixième volet. Oui mais voilà, le nouveau est encore mieux... Mais les voix, je ne m'y fais pas.

Jouabilité :
Les accros des jeux de rôle made in Japan vont être gâtés. Evolution des persos, exploration, scénario, jeu des personnages, on baigne en plein bonheur vidéo-ludique !

Difficulté :
Les combats aléatoires amènent toujours leur lot de stress lors des situation critiques, mais la progression de notre avatar rend le périple surmontable.

Durée de vie :
En route vers de nouvelles aventures avec des dizaines d'heures de jeu à passer sur la trame principale de l'histoire. Par ailleurs, la gestion de sa propre équipe de Blitzball est une véritable aubaine pour les fans de l'Entraîneur... et les autres !


Avis de la rédaction

A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux fans de la série
- Aux supporters de Blitzball
- A ceux qui souhaitent se plonger dans un univers hors norme

Vous aimerez si vous avez aimé :
- La série des Final Fantasy toutes plates-formes confondues

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Vidéos

Astuces

Salle secrète dans le Temple de Besaid

Lorsque vous vous trouvez dans la Salle de l'Epreuve, une fois que vous avez ouvert la salle secrète où vous récupérez la Sphère de Besaid, retournez jusqu'à la porte précédente afin de prendre la Sphère d'Eau. Revenez dans le couloir et placez la Sphère d'Eau sur le premier piédestal. Un passage secret s'ouvre où vous pouvez récupérer une Sphère d'initié. Placez ensuite cette dernière dans le trou où se trouvait la Sphère de Besaid. Un autre passage secret s'ouvre. Rendez-vous à cet endroit et ouvrez le coffre. Vous venez de trouver le bâton d'Erudit.


La Salle de l'Enigme du Temple de Macalania

Voici ce que vous devez faire pour résoudre cette énigme. Descendez en utilisant le petit passage sur le côté gauche. Poussez le piédestal vers la droite puis vers le haut. Ceci permet de casser les deux gros morceaux de glace. Prenez la Sphère Sceau (sur l'une des colonnes) et descendez par le petit passage au niveau du mur nord. Placez la sphère dans le trou le plus à gauche. Une autre sphère apparaît, non loin du petit passage par lequel vous êtes descendu en premier. Prenez cette sphère et descendez à nouveau. Posez la sphère sur le piédestal et poussez celui-ci vers la droite. Montez à l'étage et récupérez la sphère située la plus à droite. Déposez celle-ci sur la colonne située à l'étage inférieur puis remontez. Prenez la sphère située en haut du passage et déposez-la dans le trou de la colonne centrale. Bravo, vous venez de recréer le pont de glace.




Trouver une armure spéciale pour Rikku

Une fois que vous êtes à bord du vaisseau et que vous pouvez sélectionner votre destination, rendez-vous dans la rubrique codes et entrez le mot de passe suivant : God Hand, en respectant bien les majuscules et les minuscules. Rikku gagnera alors une armure du nom de God Hand.


Trouver une superbe arme pour Auron

Une fois que vous êtes sur le vaisseau et que vous pouvez sélectionner une destination, rendez-vous dans l'option Code puis entrez le mot de passe suivant : Murasame. La carte du monde affiche alors une nouvelle destination : Ruines de Besaid 2. Rendez-vous à cet endroit et ouvrez le coffre afin de récupérer l'arme Murasame, celle-ci est destinée à Auron.


Trouver une armure pour Rikku

Une fois que vous êtes sur le vaisseau et que vous pouvez sélectionner une destination, rendez-vous dans l'option Code puis entrez le mot de passe suivant : Victoria. La carte du monde affiche alors une nouvelle destination : Ruines de Besaid 1. Rendez-vous à cet endroit et ouvrez le coffre afin de récupérer l'armure pour Rikku : Victoria


Trouver l'arme ultime Chevalier Oignon pour Lulu

Une fois que vous êtes sur le vaisseau, sélectionnez sur la carte du monde une nouvelle destination en entrant les coordonnées suivantes, x = 16, y = 57. Plongez dans l'eau et fouillez la zone sud afin de trouver un coffre. Celui-ci contient le Chevalier Oignon, il s'agit en fait de l'arme ultime de Lulu.


Gagner le Sceau de Saturne

Réunissez dix collections complètes de monstres dans les zones proposées par l'entraîneur qui se trouve à l'est de la Plaine Félicité. Celui-ci vous remet alors le Sceau de Saturne.


Exemple de bonne équipe de Blitzball

Voici un exemple d'une équipe de Blitzball qui peut vous aider à gagner de nombreux matchs :

Wedge : c'est un garde qui se trouve devant l'entrée du stade de Luca. Ailier gauche (LF).

Tidus : ailier droit (RF).

Rin : c'est un marchand que l'on retrouve souvent dans le jeu. Centre (MF).

Botta : arrière gauche (LD).

Jassu : arrière droit (RD).

Jumal : il est assis sur un banc de la ville de Luca. Gardien de but (GK).

Les éléments nécessaires pour avoir l'arme ultime d'Auron

Réunissez les trois éléments suivants afin d'obtenir l'arme ultime d'Auron :

- l'épée rouillée : on peut la trouver à côté de la Grotte du priant volé.

- le Sceau de Saturne est obtenu après avoir compléter dix zones de catégories de monstres.

- le Symbole de Saturne peut être trouvé au bout d'une impasse de la route de Mi'ihen, dans un coffre.


Quelques combinaisons d'objets

Rikku peut combiner des objets en utilisant son Overdrive Alchimie. Voici quelques combinaisons qui pourront vous aider durant vos combats :



Cluster Bomb : Méga Magikoroc + Carte baptême

Super Nova : deux H-espace

Elixir+ : Plume de Chocobo + Défigeur

Super Mother G : deux Rideaux de Lune

Fever 9 : H-espace + Rideau d'étoiles

Hazard Shell : deux Sabliers d'argent

Hell Fire : Bout de Bombo + Crochet venimeux

Raz de marée : deux Ecailles de poisson

Trou noir : Magikoroc noir + Lueur d'espoir

AntiEléments+ : Ecaille de poisson + Potion+

Ultra AntiEléments : Onde bénite + Plume de Chocobo

Méga bivital : Onguent vital + Mégapotion

Méga freedom : Remontant + Ether

Excentrique : Sphère clé niv. 2 + Mégalixir


Gagner le Miroir Terni

Remportez la course de Chocobos dans le Temple de Remiem afin de récupérer le Miroir Terni.


Récupérer le Symbole de Mercure

Rendez-vous dans l'un des vestiaires de la ville de Luca et fouillez les armoires afin de récupérer le Symbole de Mercure.


Récupérer l'arme World Champion pour Wakka

Une fois que vous avez réussi à gagner plus d'une cinquantaine de matchs, retournez au bar de la ville de Luca et discutez avec le barman. Présentez-lui le Miroir des 7 astres, le barman vous remet alors l'arme World Champion.


Gagner le Sceau de Mercure

Celui-ci peut se gagner lors d'un championnat ou d'un tournoi de Blitzball. Il vous faut au minimum avoir terminé cinquante matchs de Blitzball et que Wakka ait acquis tous ses overdrives avant que cette récompense n'apparaisse. Pour cela, une fois un championnat ou un tournoi terminé, sélectionnez une nouvelle fois l'option "Jouer au Blitzball" et regardez ce que vous pouvez gagner. Si la récompense ne vous convient pas, n'hésitez pas à réinitialiser le jeu en maintenant enfoncés les boutons L1+L2+R1+R2+Start+Select. Chargez à nouveau votre partie et sélectionnez à nouveau "Jouer au Blitzball" jusqu'à ce que la récompense vous convienne.


Gagner l'arme Virtuose pour Wakka

Une fois que vous pouvez sélectionner n'importe quelle destination avec le vaisseau. Retournez à Luca et trouvez le bateau qui relie cette ville à Porto Kilika. Montez sur ce navire et grimpez au premier étage. Discutez avec la personne qui est assise, celle-ci vous demande de compter les mouettes. En tout, il y en a onze. Donnez-lui votre réponse et celui-ci vous remettra l'arme Virtuose, destinée à Wakka.


Gagner 99 Méga Phénix

Capturez quatre exemplaires des espèces suivantes : Condor (Île de Besaid), Simurgh (Route de Djose) et Alcyone (Île de Bikanel) puis amenez-les auprès de l'entraîneur de la Plaine Félicité, celui-ci vous remet alors 99 Méga Phénix.


Battre Valfore purgatrice

Pour cette astuce, vous devez avoir Yojimbo comme chimère dans votre groupe. Prévoyez aussi l'aptitude Auto Phénix sur trois ou quatre personnages de votre groupe afin de ne pas subir les attaques de Valfore purgatrice et vérifiez que tous vos héros sont prêts à lancer leurs overdrives. Présentez-vous devant l'entrée du village de Besaïd, vous serez alors attaqué par Valfore obscur. Sélectionnez Yuna et exécutez son overdrive. Choisissez Yojimbo comme chimère pour le combat puis donnez-lui une certaine somme pour achever votre ennemi en seul coup grâce à l'aptitude Zanmato.


Overdrive Echo pour Valefore

Après avoir battu Valefore purgatrice , rendez-vous devant le temple de Besaid et discutez avec une personne au sujet de son chien. Elle vous donne après la discussion un nouvel overdrive pour Valefore : Echo.


Organisation des statues dans le temple de Baaj

Dans une salle du temple de Baaj, vous pouvez trouver six statues. Une lumière s'allume au pied de la statue si vous avez trouvé le secret correspondant au temple. Voici donc à quel temple correspond chaque statue :



En bas à gauche : Zanarkand

En bas à droite : Kilika

Au milieu à gauche : Macalania

Au milieu à droite : Djose

En haut à gauche : Besaid

En haut à droite : Bevelle


Le meilleur marchand de Spira

Wantz se trouve au sud de la forêt de Macalania, il propose des armes et des protections avec quatre espaces vides. Attention tout de même car elles sont assez chères : 100000 gils chacune.


Remporter le Sceau lunaire

Rendez-vous au Temple de Remiem (à côté de la Plaine Félicité) et combattez toutes les chimères de Belgémine, y compris Anima et Yojimbo (il faut d'abord les acquérir au préalable). Belgémine vous donne en récompense le Sceau lunaire.


Les dix sphères de Jecht et l'overdrive Tornade (pour Auron)

Voici les emplacements des dix sphères de Jecht :



La première vous est donnée après avoir battu le Sphérimorph.

La seconde se trouve à droite du temple de Besaid.

La troisième est à bord du S.S. Liki.

La quatrième est dans les vestiaires des Aurochs, au niveau du stade de Luca.

La cinquième se trouve dans la partie sud de la route de Mi'ihen.

La sixième est à côté d'un téléporteur, au niveau de la route des Mycorocs.

La septième est sur la rive sud du Sélénos, tout près d'une tente.

La huitième est au sud de la forêt de Macalania.

La neuvième est sur la route menant en haut du mont Gagazet.

La dixième est à l'entrée de la plaine foudroyée.



Une fois que vous les avez toutes, Auron apprend alors l'overdrive Tornade.

Gagner beaucoup de gils très rapidement

Rendez-vous dans les Ruines d'Oméga et vérifiez bien que Rikku porte son arme légendaire Godhand. Trouvez un zaurus et un coffre à combattre. Au cours du combat, utilisez la technique vol de Rikku sur le coffre, celui-ci explose et fait apparaître très souvent une autre créature : un mimic. Il ne vous reste plus qu'à tuer ces deux créatures pour empocher le pactole, entre 50000 et 100000 gils à chaque fois.


Détruire Ifrit purgateur rapidement

Rendez-vous au nord-ouest du désert de Bikanel et passez devant le moine qui se trouve à cet endroit. La chimère Ifrit purgateur apparaît alors. Utilisez votre chimère Yojimbo et motivez-le avec une certaine somme de gils pour qu'il lance son overdrive Zanmato contre votre ennemi. Voilà, vous avez liquidé Ifrit purgateur.


Liquider Bahamut purgateur rapidement

Rendez-vous dans les Ruines de Zanarkand, au niveau du dôme de Yevon. La chimère Ifrit purgateur se trouve à cet endroit. Une fois le combat lancé, invoquez Yojimbo et servez-vous de l'overdrive Zanmato pour liquider votre ennemi en un seul coup. Pour cela, prévoyez une bonne somme de gils (personnellement je l'ai motivé avec 200000 gils).

Liquider la chimère purgatrice Sœurs Magus

Rendez-vous au début de la route des Mycorocs, vous allez croiser la chimère Sœurs Magus. Utilisez Yuna pour invoquer une nouvelle fois Yojimbo et motivez-le en lui donnant une bonne somme de gils (personnellement j'ai utilisé 200000 gils). Celui doit alors lancer l'overdrive Zanmato, ce qui vous permet d'éliminer la chimère ennemie en un seul coup.


L'overdrive Eruption solaire pour Kimahri

Durant le combat contre Oméga Arma (dans les ruines d'Oméga), servez-vous de la capacité Ryuken de Kimahri afin que celui-ci apprenne son ultime overdrive : Eruption solaire.


Gagner 60 rideaux d’étoile

Capturez toutes les sortes de monstres élémentaires et apportez-les auprès de l’entraîneur à l’est de la plaine Félicité. Celui-ci vous remettra alors 60 rideaux d’étoile.


Liquider la chimère Ixion purgatrice

Cette chimère noire se trouve au nord de la plaine Foudroyée. Utilisez une nouvelle fois l'overdrive Zanmato de Yojimbo pour la liquider en un seul coup. Prévoyez pour cela environ 250000 gils pour motiver votre chimère. La chimère noire ne s'avoue pas pour autant vaincue, combattez-la à nouveau en utilisant le même procédé afin de la réduire à néant.