Final Fantasy III (DS)
Square Enix cherche-t-il à épuiser ses fans ? Après l’échauffement FFXII, l’éditeur nippon s’apprête à les pilonner : Revenant Wings, Crisis Core, The Lion War, Tactics 2, Ring of Fates, Chocobo Tales et bien sûr, FFIII. Les nuits vont être courtes…
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 3/5/2007
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Non
Local : Oui
Éditeur : UBISOFT
Développeur : Square Enix
Langues : Francais
Mine de rien, l’arrivée de ce troisième opus constitue un petit évènement en soi. D’abord parce qu’il s’agit du premier titre de la série sur DS. Ensuite car cet épisode est complètement inédit pour les fans hexagonaux de Final Fantasy. Enfin parce que Square ne se contente de simplement reprendre le titre tel qu’il était à sa sortie mais réalise un véritable remake propulsant le jeu dans l’ère 3D.
Beau comme un chocobo
Et il faut bien l’admettre, le résultat décoiffe, en tout cas d’un point de vue technique. Si le graphisme demeure assez simpliste sur la carte générale permettant de naviguer à travers le vaste monde (sur terre, en mer ou dans les airs), tous les lieux-dits ainsi que les phases de combat bénéficient d’un rendu tridimensionnel du plus bel effet.Les environnements sont colorés et détaillés (on peut même zoomer), les personnages modélisés avec soin bénéficient d’un design mignon tout plein (en Super Déformé) assez proche de celui de Final Fantasy Tactics, les adversaires s’avèrent très réussis avec quelques boss impressionnants et les sorts s’accompagnent d’effets sympathiques. Plus fort encore : on a droit à quelques rares cinématiques d’une qualité sidérante et à une somptueuse bande-son. Il en résulte une immersion immédiate et puissante dans l’aventure, relayée par un gameplay solide, bien qu’un peu vieillot.

Job d’été
Le fameux ATB (Active Time Battle) n’ayant fait son apparition qu’avec le quatrième opus de FF, on retrouve ici du véritable tour par tour : on distribue les ordres à ses quatre personnages en début de round puis on assiste à la résolution des actions selon un ordre plus ou moins défini. La diversité est de mise avec des attaques directes, spéciales, des invocations, pléthore de sorts, d’objets et d’équipements directement liés au système de jobs. A l’inverse d’un FFXII qui pousse à la polyvalence, cet épisode force la spécialisation. Vos héros, similaires au départ, pourront se spécialiser dans différentes classes bien distinctes (guerrier, moine, mage blanc, rouge ou noir, voleur…) qui par la suite leur ouvriront d’autres qualifications (chevalier dragon, ninja, barde, etc.). De quoi varier les plaisirs… une fois tout cela assimilé, ce qui n’est pas gagné.Old school
Car sous son actualisation esthétique, le jeu porte encore les stigmates de son âge avancé : une histoire hyper basique à base de champions du bien, des personnages superficiels et surtout une approche très "brute".L’absence d’informations sur les objectifs, l’ordre en combat ou l’influence des jobs sur les statistiques ne facilitent pas une aventure déjà assez relevée en terme d’action. On enchaîne les affrontements aléatoires avec une utilisation limitée des sorts, pas de sauvegardes avant les boss reclus au fond des donjons… L’interface manque aussi un peu de polissage (par exemple pour utiliser le pouvoir d’une baguette) et n’exploite absolument pas les spécificités de la DS.
Bref, sachez que malgré son souffle épique et ses atours engageants, Final Fantasy III est un jeu de rôle de la vielle école qui s’adresse aux habitués du genre. Les néophytes feraient mieux de l’éviter.
Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
FFIII est la réactualisation réussie d’un excellent jeu, mais qui n’échappe pas aux affres du temps. Il se réserve aux fans de la série et aux "rôlistes" accomplis.
Graphisme :
Un design plutôt réussi, un rendu 3D d’excellente qualité compte tenu des capacités de la console et même quelques magnifiques cinématiques. Pour un coup d’essai sur DS, c’est un coup de maître.
Animation :
Les animations ne sont pas mauvaises mais cela reste assez minimaliste et répétitif. Rien à dire sur la fluidité du jeu.
Son :
Les fabuleuses mélodies d’Uematsu offrent un rendu étonnant pour la machine. Les bruitages sont corrects, bien qu’un peu répétitifs. Pas de voix, mais la cartouche a ses limites.
Jouabilité :
Moins dynamique que l’ATB, le système de combat demeure cependant intéressant et les jobs assurent une certaine liberté. Reste que le jeu n’utilise pas vraiment le stylet et l’écran secondaire.
Multijoueur :
Peut-on même parler de multijoueur lorsque la seule interaction possible consiste à s’écrire des messages ?
Difficulté :
La courbe de progression n’est pas très régulière. Le challenge s’avère relevé et le manque d’informations ne facilite pas toujours les choses.
Durée de vie :
On reste loin des critères actuels de la série, mais attendez vous à 30 bonnes heures de jeu.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 12 ans
- Aux fans de Final Fantasy
- Aux "rôlistes" confirmés
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Final Fantasy IV Advance
- Final Fantasy I & II
Vidéos
-
Shinobi
23.99 € - 3DS -
Sonic Generations
29.99 € - Xbox 360 -
Sonic Generations
29.99 € - PlayStation 3
-
Manette Wireless Micromania Collection
24.99 € - PlayStation 3 -
Manette Filaire Micromania Collection
14.99 € - PlayStation 3 -
Pack Ps3 320 Go Silver + Gran Turismo 5 + Infamous + Modern Warfare 2 Platinum
309.99 € - PlayStation 3
-
Pokepark 2 : Le Monde Des Voeux
49.99 € - Wii






